它共有2~5星,也有格數之分(目前只有3~6格)
接著到了組裝介面
你可以看到該重裝有多少格數可以組裝,以及套裝效果是什麼顏色的
(此重裝為藍色優勢)
也可以看到各個芯片所提升的能力為何,該重裝目前能提升的能力上限
(比如破防能力最多能提升280,套裝效果額外計算)
接著放上芯片開始組裝
芯片可以透過旋轉改變形狀
此旋轉不影響能力值,並消耗校準卷(按下保存即消耗)
由於相同但有不同旋轉方位的芯片能力可能有很大差異
因此若需要相同佔位和形狀,但能力不同的芯片時可以使用旋轉功能,否則必須等待該形狀出現,而且能力值也必須符合期望
(但某些轉角從製造出來是不可能出現特定能力的,因此只能用旋轉才能出現這組能力)
再來說說芯片本體的規則
芯片格數和星級也會影響能力值,顏色則無影響
格數越多,增加總能力值越大,並且可能為複數項能力,但單一項能力可能較小
不過由於格數越少組裝更為彈性,以及特化緣故,反而更常用
首先,星級越高,增加“總”能力越大
4星
5星
同星級但格數不同,則增加“項數”則不同,格數越多,則項數也會增加(但非一定,與本身形狀也有關係)
而項數越多,單一項能力就會減少,因此格數越多才越划算(當然代價是較難組裝)
3格:增加1~3項能力(通常1項的較多)
4格:增加1~3項能力(1項的較常見)
5格:增加2~3項能力(2項的較常見)
6格:增加2~4項能力(4項的較常見)
組裝思路可以先由5~6格開始組裝(全體性能力),再組3~4格(個別性能力)
這樣也能讓格子數組裝的比較完整,得到最多的套裝效果
最後,芯片提升能力值的程度如下
破防>精度>裝填>傷害
因此,像2B14側重傷害的重裝就較難得到該重裝的最大提升量了