小屋創作

插畫2018-11-23 13:32

今年的總結與一些練習心得

作者:2B王


預覽圖不知道要用什麼
就隨便用吧
說說最近上K大構成課的心得
下面大多數心得 都是我自己的理解
so 有說錯的請多包涵
1.

2.
3.
4.
5.6.

進度目前落後一堂
前幾周卡著場景課的圖
一張圖畫了將近三個月 快畫完了
所以K大的課剛開始就落後兩週了 現在追到剩一堂

練習目的:構圖  人體動態 重複物體排列的方式

以下講的一些心得大多都是我犯過的錯

從第一堂開始
我就開始會畫作業+上應用在自己的圖上
我覺得出去上課 這方式還蠻重要的
很多人都是學了就忘了就是沒有去實際應用

沒有特別去研究一個物件的時候(也就是沒有參考圖)
大多人對物件理解的程度 大概跟初學沒兩樣
最近學到的是如何去豐富物件的造型
舉個例子
平常沒有在接觸房屋的人 畫出來的屋子平面造型大多長這樣


這幾個練習 就是練習豐富物件 畫面的方法

第一堂開始
應用的圖


這張圖我初步是用剪影去構人物的圖


可以發現 剪影 非常的碎(意思即是重複的東西出現太多次 導致畫面找不到看點的意思)

紅線指的是瑣碎的地方
最典型的案例就是這樣畫


一開始可能會覺得山阿 石頭等等 這樣畫 還蠻有效果的
但實際上這就是瑣碎典型的案例之一
然後我這張圖剪影 差不多就是這樣

會有動態感 是來至於一條清晰的邊緣
根據人眼的習慣  人眼總會選擇先閱讀一條乾淨 較少凹凸起伏的線
複雜的物件 反而會選擇略過(就跟大家看到都是字的書就睡著一樣)
因此如果整張圖 都是瑣碎的
那相當於一張白紙
舉個例子就是 通常排版不好的文章 大家都懶得看 字都擠在一起

當時我這張圖 雖然我自己看得出瑣碎的點
但是我不知道如何修改 於是就跑去問K大
花了三分鐘就解決我的問題ㄌ
解法很簡單 把碎的地方塗平 並且與自己設定的動線連成一塊

這張圖 就應用1~3堂學到的一些東西
因為希望可以在一天之內畫完上色
所以我沒有去畫背景 選擇畫一些裝飾物
主題是萬聖節
因此我想到烏鴉 跟 糖果
(抱歉我就是這麼芭樂缺乏想像力)


為了做到的就是讓相同的物體 有不一樣的感覺
我排列順序 有稍微動過手腳
讓烏鴉之間的間距 不一樣
間距比例大約在7:3 或者9:1
因為1:1 就會造成物體看起來很重複的樣子
(下圖標示的是我水平間距的紅線)
這排列方法還蠻受限於個人的審美
所以這張圖或許有平分的地方 但我沒看出來

因為之前有做過上面這種排列練習不少次
所以畫起這張場景還蠻快就過關了

這張圖紅線標示的是畫面垂直線比較明顯的地方
我在這張圖要做到 大中小 錯落 水平間距不可1:1  
因此可以看到這張圖鮮少垂直線是一樣長的地方
由於畫面垂直線居多
因此我又再補上水平線(雲)
場景的難點在於
要兼顧畫面的構成 還有透視 以及物件設定的合理性
上面這種圖 因為沒有明顯的透視 因此難度就降低了不少

要顧透視加構成的例子如下
之前用3D做的稿子
還在畫 所以就貼個黑白稿就好

最後是這張

起初的規劃
練習讓人物符合這個圖形
說到練習 K大說練習就是給自己下限制
這個我非常同意
像上圖就是要強制自己畫的圖要符合這個圖形

上圖最基本的形狀是D字形
D字形是曲線與直線對比最簡單的形狀
因此在額外加上斜線左右交錯
如下
最後就精稿就完成了

套用到我最近畫的一張彩稿上

未完成品
加上我是先畫這張 在畫作業
so 還有很多不熟練的地方

心得大guy到這裡
希望看完的人有一些啟發


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好久沒出現了(*゚∀゚*)來草圖一下(*゚∀゚*)

5點了 該睡了

今天撇撇~從DQ3 男盜賊 到亂畫練習....

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