小說2018-11-29 04:41
《鬥智/鬥志》作者:ilwiKAMINA
2018-11-29 13:05ilwiKAMINA:等等,藍寶堅尼的話真的太少人"養"的起了!XD
2018-11-29 13:11ilwiKAMINA:已經訂正,謝謝!
2018-12-13 02:56ilwiKAMINA:謝謝你的感想.
這篇完全是獨立世界觀,跟其他小說無關喔!
當初這篇的發想,是來自我看到一個日本節目的影片,主持人去訪問一位男公關,那位男公關對自己職業的形容是,客人會花錢來店裡基本上是來吐苦水的,所以聽的時候不但要專心聽,而且不能只是聽,還要提出(對當事人而言)聽起來有用的建議.也就是說基本上是賣粉紅色泡泡,只是帶點開導的性質.
所以當時我在公會頻道問夥伴們,男公關正好學過心理諮商,跟心理諮商師正好長得帥,感覺上差別在哪裡,然後夥伴們很大方的分享自己去心理諮商的經驗.
包括人家的專業是分析問題,釐清癥結點,的確跟粉紅色泡泡差很大等等.
再來就是,我目前大部分的小說,案件都是已經發生/第一具屍體出現,所以我想試試看"正在形成","正在發生"的案件.所以時間軸要從兇手正在製作便當開始切.
至於標題,以男主角而言,他在找工作的世界裡,說穿了就是雇主們賣來賣去的物件,然後還被看起來熱誠而大方的火哥補槍,並且看起來對他還有一點點親切的Erik偏偏是暴衝案的主謀.
也就是說,這個社會,是場鬥智遊戲,也必須有不退縮的鬥志.
還有另一個主題,就是強迫與被強迫,並且看似自由.
乍看之下,是男主角最終還是往海裡跳,但是實情是被家境和學貸所迫.
Erik看似家境非常好卻自行沉淪,實情卻是不逃家的話,會被惡劣關係所折磨.
男主角的常客,其實也沒有真正變的自由,因為即使有正規的心理諮商幫忙解決問題,卻還是無法自拔於粉紅色泡泡.
2018-12-14 02:39ilwiKAMINA:其實,我本來就打算整篇幾乎只用Yuuto之眼出發看出去的鏡頭.
一個陷入五里霧中的目擊者.
至於要表達的主題,我不認為必然要單一.
還有懸疑成分的線索,勢必要均勻打散,也就是要增加敘述篇幅的話,必須要兩個以上角色都增加,如果只有單一角色,而且不是主角,被集中火力的話,對觀眾而言形同猜都不用猜謎了.
2018-12-17 23:26ilwiKAMINA:謝謝你撥空!
我晚點回覆,等等喔!
2018-12-18 01:45ilwiKAMINA:其實我有想過,也不一定要寫懸疑.
如果目標不是懸疑,那麼重心成分就不用放在這裡.
但是我在想,這樣的話,就需要更多支線故事,來涵蓋一個充滿算計,背叛,苦惱的生存環境.
2018-12-18 01:56ilwiKAMINA:不過又怕支線故事整個節奏拖太長.
2018-12-18 02:36ilwiKAMINA:不過也要考量角色本身的主觀呢.
2018-12-21 23:59ilwiKAMINA:多謝討論^^但是我回的很慢,你可能要耐心點難喔!
雙關語這個算是我個人習慣,我在原創星球收錄的小說,有一個分卷甚至取名《無心孽業/吾腥顳葉》呢,算是一種慣性吧?
因為,通常男公關店是有集團在經營的,旗下每家店都有一位店長在第一線實際經營,所以我大概就不自覺把語法寫成這樣.
我想我在寫小說的時候,應該有一個正統文科出身或者其他寫手不太認同的習慣,就是會仿照我自己或身邊人在三次元日常說話的樣子,而不是依照"中文的正規格式"來寫.
我想我平常的口語上應該也真的不太講究,而是跟對方節奏對上就好.
那個免責聲明,基本上小說寫多了自然就會有了.你知道的,看完恐怖片罵為什麼噴腦漿,看到耽美ACGN罵為什麼有BL的假性文盲網路上也很多......
2018-12-22 00:10ilwiKAMINA:已訂正:
「長得很可愛耶。」
「當然不會是人家的首選」(我自認為這樣更口語且自然)
特定某兩個型號的汽車
關於專有名詞問題,很抱歉這個我不會讓步,因為我寧願盡量講清楚,甚至過度清楚,也要避免沒有釐清而容易形成的誤會.
而且我自己看別人小說有專門學科的註解也從來不覺得突兀,這點請多多包涵且體諒.
2018-12-22 01:02ilwiKAMINA:其實當初我也有點猶豫,要不要冒著太傳統的風險,用以往的方式寫這篇小說.
但是又想想,跟我筆下其他小說看起來很像又沒啥意思,就當作失敗機率高的實驗吧!
我認為有些東西說死是有其必要.
我習慣花很大的功夫去處理"現象"跟"狀態",卻盡量不處理"感覺"跟"美觀",因為後兩者是屬於想像力的領域,想像力是最應該還給讀者的東西.
但是死錯人這件事有必要說明.這關係到跟我以往的小說不同,還有就是原手法跟突發狀況差異要釐清.
關於《在咖啡冷掉之前》的姊妹,你可能要失望了XD
因為Erik這對兄弟,是從另一個胎死我腦中的小說構思移植過來的.
在最原始的構思裡,Erik的職業,既不是男公關,也不是做鴨的,而是做鵝的.而且,原始構思裡弟弟不是什麼好東西,Erik更是利用這一點叫弟弟替他殺掉奧客作為回老家的交換條件.當然,最後是故意偷偷保留證據讓弟弟給警方逮,方便自己對回老家的事直接毀約.
甚至可以說,這時候已經有奧客被殺時反抗,不小心反過來弄死弟弟的選項了
2018-12-22 12:56ilwiKAMINA:雖然文章不斷修正我自己也會覺得很煩,但是如果不稍微修正一下,感覺又失去了討論的意義.
至於現在發表想法時,到底是三次元日常說話的樣子,還是偏向寫作那樣子,老實講,我也不太會區分.但是可能日常說話占75%
我覺得讀者想法重要的地方在於,可能不只有你一個有這個樣子的感想.如果這個感想是看過的人普遍會產生的,那麼我就該思考自己是否要知道邊通的問題.
2018-12-22 13:14ilwiKAMINA:理論上互動是這樣沒錯.
不過,因為Erik的弟弟不是好東西,所以他要帶Erik回家的原因不會這麼"在常理範圍之內".
我個人想法是,如果男主角一開始就在男公關店,那麼看起來很像是他在哪裡找工作都得心應手,但是我設定的是,男主角根本無法適應燈紅酒綠的環境,他只是因為生活所逼才硬是去賣粉紅色泡泡.
所以一開始他這個普通人中的普通人,要在白天上班的地方打工,也要呈現他白天的生活的樣貌.
我構思小說,最原始版很少不黑暗的.因為通常都是先有一些想要探討的問題,然後才有劇情,然後才有場景,然後才有角色.
我自己看別人作品也是挑更黑暗的來看,但是我寫的時候卻怕黑暗的東西太多,讀者會吃不消.
但是現在,我又再重新思考保留黑暗,不要洗掉的問題.
2018-12-23 03:45ilwiKAMINA:不過,我會修正的地方,也剛好是我自己也想修正的地方.
分享想法是很棒,但是我更傾向於讓讀者贏走解謎遊戲的過程,讓小說不再"只有"屬於我自己,而是有收穫的話我們一起分享這樣的概念.
2018-12-23 04:22ilwiKAMINA:畢竟男主角說穿了就是被"賣"了.而且咖啡店的場景也只是我覺得適合男主角出現的地方,我也沒說非得要咖啡廳不可.既不夜生活,也不用一直不斷用談話技巧跟客戶交流.
咖啡廳真的就只是我剛好選到的場景而已,我就是要一個很不夜生活的氣氛的地方,不要咖啡廳的話最多就是換成另一個地方上班而已.
簡而言之我就是要我的"運鏡"直直對著男主角被"賣"掉的經過.
很多時候"運鏡"的運用比設定有沒有完美無缺還重要.況且"運鏡"可以解決的事情我根本就不想煩死自己的補述.
在我的世界觀裡,只有議題/某些嚴肅的話題才有處理的必要,感情什麼則沒有必要處理,因為這種事人人不同,也人人都有權不同,並沒有非得要釐清出共同價值的理由.
畢竟小說或是美術創作等等文化性產物,不該只有樂趣的功能,而是要好好使用其"傳遞"的性質.
2018-12-25 19:58ilwiKAMINA:其實,我家從來不過聖誕節的XD
從小就在教"我們家又不信教,過什麼聖誕節"以及"commercial christmas這個單字就是商業聖誕節,你看連老外都有自覺".XDXDXD
不過,如何把這場解謎遊戲的玩法設計到對讀者而言既公平又有遊戲平衡,又是另一門學問了.
所以我即使沒時間慢慢打遊戲,也會去看實況主剪接的影片,這對我如何設計小說的謎題有些幫助.
如何把故事"說"的"好",我認為學海無涯,甚至可說沒有絕對完美,只有相對完美.
我相信在三次元裡,某種形式被賣來賣去的人可不只這幾種情形.
其實人們在職場或人際關係的生態,說穿了就是被暫時性簽下隱性賣身契的現代奴隸,奴役人們的就是生活壓力以及人脈角力.
(這種壓力可能甚至學生時代就面臨過.我小時候遇到過一位老師形容升學,是"你考試成績出來後,向未來的學校提出賣身契")(沒有逐字逐句,只憑記憶中的大意)
2019-01-14 18:25ilwiKAMINA:感謝你忙著還捧場!@W@+
其實,現在讀大學和研究所,很難不經歷這些.
查個資料,一不小心需要看完某論文或某本書某個章節......蛤?天亮了?
我有的時候會覺得,社會上大多數人的生活,很像某種形式的現代奴隸,工作簽約之類的,就像一種暫時性賣身契,不是小老百姓的金字塔上層人,則是權勢和面子的奴隸.
正是因為心理學,讓男主角更深刻的感覺到,人力資源竟然化作了可以任意交易的物品.
2019-12-10 15:23ilwiKAMINA:其實,原本火哥這角色的構思過程,外貌是南歐國家那種奔放而不受拘泥的帥哥沒錯(但是因為不是混血兒,所以要標示清楚是台灣版),但是個性和搞笑細胞(?)是希望盡量接近一位叫Tsubaking的日本男公關(雖然在東京走跳江湖,但是大阪出身,私底下喜歡足球和疑似電玩宅).
2019-12-10 15:30ilwiKAMINA:我覺得識讀能力的強弱,很受到"起跑線"的影響,也就是不管強弱,老天爺不一定對你公平.
不過這件事也不用心急^^