最近在思考屬性的種類,大概可以先歸類出一些主要的架構,
事不宜遲,趕快來了解一下吧!
從圖片裡可以看到,光闇是相互剋制的屬性,具有150%的傷害加乘。
土雷水火木則依序剋制,冰屬性則是額外的一個特別的屬性,在某個章節裡會特別帶出來!
無屬性,原則上就是沒有所謂的屬性加乘;
物理屬性則可能會存在某些技能及怪物;
輔助屬性則主要是說明某些輔助技能的屬性框。
每個怪物都會有一到數個屬性,而技能也有可能有複數個屬性。
利用這些屬性來讓整個戰鬥更添技術性,而之後也有可能有其他屬性或是更高倍率的戰鬥呢!
劇情:矓矓矓 / 戰鬥:耶黑XDD / 繪師:貓離語