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日誌2018-12-14 03:50

韓版心得1 + 近期遊戲想法

作者:⍣賴賴⍣

玩韓版之後好像都沒寫過韓版的心得

台版現在也都沒在玩了  ,之後黑魔法師改版還有開275的時候會比較密集玩台版
主要是把符文弄滿  還有等級衝上去



契機是以前和我玩國際版的好友(住國外),我玩台版之後他就一直繼續玩國際版。我們平常都有保持聯絡,分享遊戲的資訊。
但是他國際版RB的帳號被盜,裝備被丟,他心灰意冷,想和我一起玩台版,可是又要跳版什麼的很麻煩,就想到一起玩韓版,而且又不用跳版,環境又好,Why not ?!
再加上我在台版已經其實沒什麼目標,就一起去玩了。

一進去選伺服器的時候,就卡在Luna不給創角
那時候Luna、Scania、Elysium三個大伺服器為了舒緩人潮,限制創角
然後有Burning伺服器

但我那時候不知道......就以為Luna就是不能創
想去Luna的原因是因為x3TheAran 和Kobe(iSlingGunz)還有橘菇的Max 都在Luna
就下定決心算了,隨便開一隻角色就玩了
玩了兩三天一路玩到170多,才發現Burning之後可以轉進去Luna
所以就又重練...加上燃燒角色那時候又有兩種,不知道刪掉還會不會有Tera燃燒,要刪角必須等一天....等問題,我和朋友的韓版之旅前面就不是很順利,一直在重練




後來玩一陣子之後就覺得沒差了,反而很幸運能有Burning伺服器的加持 (傷害、經驗值+50%、錢+200%)  然後又剛好是黑魔法師改版,聯盟給的額外的東西都讓我起步很順利

然後一些 "覺得是熱門的圖" 就真的無時無刻都滿人  (ex.大波浪、土龍區、C-2、血腥哈維、墮落城市星圖、未來勇士之村),就算好不容易搶到一張,也會在下次要進去戰狼或賞金獵人的時候又被搶走,所以也很難一直待著,不如就去練冷門一點的圖(然而燃燒也不會太高. . .)。


混貝也是靠那一堆聯盟被動的傷害還有無視能剛好能20分鐘單吃


在Burning的時候因為大家都沒什麼資源,很多東西都很有人氣,很貴 (伊菲亞飾品、可疑方塊、女皇裝、深淵裝、核心、純白、稀有潛)

而且聯盟被動是帳號共通,分身也跟著變得很強,
雖然只能有三隻角色,但還是能打普通四王+龍王+炎+簡單凡雷恩
然後順便解玫瑰花園每日 (一個飾品真的超貴阿~~好賺)
那時候的策略就是  狂賣東西
打到什麼都賣了,自己身上很多連潛能都沒有(稀有潛能就很貴了,洗潛能也很貴,除非能陶德),而且剛好又有聯盟的瞬移卷,讓我清黑王很方便,一天都能刷滿20箱
然後其實打怪也賺很多錢 ,200~210打世界樹怪比較多,錢賺超級快
在Burning伺服器就這樣累積了50億


順便說一下韓版交易的部分
黑色方塊一顆4500萬、美髮一張1E多

點裝 最便宜的(通常就很搞笑或很醜的那種)  不到一百萬,那時候還在很低等的時候
看到路上跑的很多明明也是新手的樣子,卻也有很豐富的點裝
才知道當季的二線點裝其實就真的很便宜,但主打的就超貴就是了
之後到Luna之後就點裝多到拍賣逛不完,除非用名字去找特定的
所以也花了大概兩億買好全身這樣
很喜歡這個齒輪點武
名牌+聊天戒指都是當季的(有30天期限,但不到一百萬就有)

然後里程可以直接買商城內的點裝或雜物(方塊、隨機箱、美髮這種就要用楓點才能買)
我通常都買傳播者、倉庫擴充、護身符、寵物


一天就能賣這麼多超輝煌


之後在轉回正服的時候又沒弄好,原本可以買升等藥水的,只是想要再更晚一點買,這樣我可以晚一點喝,抱持這樣的心態轉服之後,階級就沒了...買不了


之後沒聯盟的被動和Burning的被動,傷害掉超級多
買了很高檔的深淵武器(42億)  希望能用到250等
傷害就有變回原本的樣子了,但也沒錢了

配裝是打算混四帽+深淵武器+航海防具了


也順利的和Kobe、Steve、Max他們一起在同個公會一起玩
↑ 有趕上 Steve 的250 !



猶他農場的活動
對練分身非常有幫助,從61等就可以進入,
不需要什麼裝備,一路可以飆到140等。
但是格子還沒擴到那麼多,只能練一隻之後同時刷硬幣 再買新的角色欄位然後再這樣擴充
韓版練分身我認為很困難,主要是因為裝備的問題,140之後穿爛裝傷害就很不夠,可是搞裝備都很貴,高等裝備洗可疑那個鑑定的費用就能讓我破產了,然後衝星又很貴...只能衝到 5 6星

現在我都只穿炎魔武器+凡雷恩裝(挑星火好的) 然後都不洗潛能 這樣夠打140的怪
應該大部分的人也都是差不多的策略,所以打炎魔掉的武器我都會留意他的星火

好星火的炎魔武器可以賣到60~100萬 。以攻擊力、降等級為主
然後困希拉掉的防具星火也常常會有很猛的  , +5%全屬就能賣到200萬。

所以要練分身到200等要投入不少的錢,傷害不夠的真的不太行
好在最近原廠一直推出一些分身練等的活動 (薇薇安的什麼都不做活動、其他活動獎勵有風暴成長秘藥),戰地要練到6000應該不會太難  



再來就是接力活動了
對這活動覺得很創新很棒
但是我完成不了 我只有11格角色
只能加減解,這活動就算在台版也是很困難的
因為天天都要打一隻"特定的混四" ,然後角色不能重複(一個禮拜刷新)
所以你必須要有一堆分身都要有混四的入場資格  + 能單打  (感謝提醒修正)
混四入場資格的10場普四就要提前準備,想要這個椅子的台版玩家可以做好準備
然後第4、8關的打王也常常分身都沒解前置,會比較麻煩


每日的獎勵就是  經驗加倍、核心、符文、風暴秘藥、性向秘藥  五選一

這次聖誕節活動的每日獎勵也是很類似,
我覺得是可以給三種不同需求的玩家 -
選經驗加倍的人可能是他裝備已經很強,需要提升等級的玩家
選核心的就是沒什麼錢,傷害還不夠 核心也沒練好,通常是新手玩家
選符文的就是不缺等級也不缺錢,缺累積的過程的玩家

獎勵的規劃我覺得有越來越好
以往的活動每日頂多就給個一兩百萬然後給你幾千萬經驗,
對很多角色已經很強的玩家來說獎勵就不吸引人。


12/13 冬季前改版,改了技能
除了職業間的傷害平衡以外
發現原廠越來越關心一些比較根本的職業缺陷設計問題

先說我的職業精靈遊俠
在三技都還在測試階段的時候
韓版論壇就有很多高手精靈遊俠有發表設計缺陷
主要就是冷卻的問題,原先冷卻是120秒,
爆發技能一定是配合爆發技來使用,達到最高效益
精靈1技是超強的爆發狀態技,CD是150秒
兩個技能冷卻不一致,就算冷卻是120,但玩家也會刻意延遲到150秒等1技一起使用
這次就把這個點給改過來,傷害也隨之提升不少,非常好。


然後是隱月
以前我覺得就很可惜,設計很好,但是卻很多派不上用場
從小蘭那裡拿到的精靈之力,發展出自身的技能,
這樣技能和劇情有所連動的設計能有更深的印象,職業特色、特徵更鮮明
結果到了四轉,前面幾招都完全用不到,
只剩範圍很大傷害很高,偶爾可以直接當範圍技用的鬼斬
可以揮四次但是通常只想用第一段的爆流拳

前面的技能那麼酷

特效那麼好,可惜了
這次讓鉤爪有了新功能,雖然感覺還是沒什麼差,但還是算朝好的方向走
(我希望鉤爪範圍能大一點,傷害也要提升,至少要有四轉技的水準,然後要可以空中使用)



同樣的問題在很多職業都有
新職業都比較不會有這個問題
卡蒂娜 - 武器大師,不同武器疊層
伊利恩 - 人物技能+球的技能
亞克 - 接技變快的設計+特殊技能都有CD

不管是透過冷卻的方式或是範圍不同的方式
目的就是來讓每個技能都有自己獨特之處,以至於不會被取代掉
以前楓谷的技能設計都是  每次轉職,就是提高技能的優點 -
技能範圍要更大,威力更強、速度更快 (ex. 雙飛閃 三飛閃 四飛閃)
多種技能放來放去其實在打怪或打王就比較不容易感到無聊

希望原廠之後能徹底把每個職業都審視

而這次改版標題是adventure
背景圖片樣式也偏向 簡單初始冒險風格
我覺得應該不會以後期的內容為主
自從五轉奧河開了之後,對新玩家來說就很難跟上
符文和等級都是巨大的阻礙,
就算有縮減220的經驗需求,但250還是很難練,
練的速度太快,符文就跟不上打不動

前期的內容也很多都陳舊又雜亂了,很多系統也是不方便
對新玩家來說不是很好的環境,希望明年的改版能有很多新的突破




在Luna伺服器要一起玩的可以加我喔 ~



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