之前一直用來做RM中文化/日化的「RPGMaker Trans」軟體,
沒想到這次要做中秋遊戲的日化時,
就遇到了瓶頸…ORZ
…轉檔時就醬一直停在89% (幸好不是87%)
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◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣
去官網看了一些討論
似乎是軟體本身語法的硬傷
所以有些RM腳本會解讀不出來、導致卡關…
難道玩家卡關的怨念會返饋給遊戲嗎 ╮(′~‵〞)╭
本來如果有翻譯完成
應該是可以參加今年的FREEM比賽
現在…嗯…( ˘•ω•˘ )
難道又要用老方法——直接開RM翻嗎!? ٩(ŏ﹏ŏ、)۶
雖然RM Trans的作者說要重新寫程式
但距此發言已經過了一年…
作者啊~~~革命尚未成功、同志尚須努力啊~٩(๑•̀ω•́๑)۶