小屋創作

日誌2018-12-31 01:01

[12/31]ニコニコ bilbil youtube ~まとめ

作者:YSO(ᐛ)serious




人人神調教的時代要來了?

人工呼吸 / feat. 初音ミク
鋼琴編曲與調教,這人氣不對啊
【初音ミク】錆び付いたロジックの再現性【オリジナル】
【初音ミク】モルフォは飛ばない【オリジナル】
千位數的神調教...  越聽越像doriko
【VY1V4】とりあえず騒いどけ【オリジナル】
1:40wwwwww

【DAOKO × 米津玄師】打上花火歌ってみた【花たん × Gero】
居然漏了這兩位的合唱w
シャルル 歌ってみた。【鈴鹿詩子】
奏でろ音楽!!!full ver.【樋口楓オリジナル曲】
VYTer回流變歌手w
【ぽこた】サンドリヨン 10th Anniversary 歌ってみた【花たん】
最愛的合唱組合x歌曲


【MMD】 Dem Beats【モーショントレース】
這作者的trace都好穩,選角也讚,可惜不公開下載
【MMD】BOOM【モーショントレース】
0:28的手...
【MMD】New Rules 【モーショントレース】
這跳....
【MMD】BBOY LEN【モーショントレース】
地板動作

Anitama解第三十一期—— 你肯定不知道的佐贺传奇
殭屍之地佐賀(傳奇),東拼西湊搞出CY出資的非手遊地方宣傳片
再玩一回合就睡覺!怎麼天亮了?《文明》系列鑒賞【就知道玩遊戲41】
首創冠名的遊戲製作人席德梅爾
人類文明為背景、系統適度簡化不讓系統介面卡思考太久、一個個回合的回饋吸引玩家繼續等
系列發展勝利條件從征服多了科技/宗教、從殖民半人馬星到殖民火星  更和平更謙卑
科技數多了政策與宗教更人本、勞力不再無限講究人權
一玩就返老還童的遊戲《精靈寶可夢》系列鑒賞【就知道玩遊戲42】
少數不僅同時滿足傳統+手遊客群,更設法打通兩大獨立團體之間的隔閡
把戰鬥養成捕捉等不確定與複雜系統都砍掉,積極拉攏因手遊而入坑的新玩家
最重要的特點是神奇寶貝=動物而非怪物(數碼寶貝QQ)
你瞭解「遊戲引擎」麼?【就知道玩遊戲43】
引擎=開發軟體,由DOOM之父卡馬克首創預先做好可重複利用的模組化代碼
FPS、法線貼圖都是他搞出來的...還堅持軟體要開放屬於全人類
虛幻引擎則是選擇商業化得以繁衍並持續進步  SE自製引擎腰斬讓FF7重製遙遙無期
卡普空為了打擊感也自行開發
古劍! 繼續錘鍊終成大器!《古劍奇譚3》鑒賞【就知道玩遊戲44】
畫面玩法甄上主流後,遊戲理念、表情、音效的不足便明顯
存在即是傳奇的遊戲!《任天堂明星大亂鬥特別版》鑒賞【就知道玩遊戲45】
深厚的遊戲背景信手捻來都是BGM或彩蛋,簡化攻擊與防禦讓格鬥遊戲親民化
把人打飛帶來角色制空跳躍能力提升與地圖縱向拉大
華麗但不破格的攻擊風格讓玩家輕鬆獲得爽感,還能提升多人戰鬥時角色辨識度
在頭身與材質等細節用心減低登場角色的違和感  加盟作品由監督親自審核與製作
監督櫻井除了創新細心還有海量遊戲遊玩經驗,才能撐起每一個梗與致敬的發揮
越賣越好卻不知道會不會有續作  逆著核心玩家為了休閒玩家把難度簡化
識材的任天堂社長願意在他離開後還全權交給他負責


【淺談Fate】Fate/EXTRA全系列懶人包|一次跟上FGO CCC活動
頭痛


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