我決定不打年末總結這四個字了,反正我在偷懶,大家都知道,不如就直接打偷懶總結,這才是實際上的情況。
老樣子的總結文章,今年是第五篇。實際上在巴哈的時間更久了,從開始在巴哈上放文章到現在過了四個多年頭,每年寫回顧到現在,感覺發現的大概只有我越來越懶這個顯而易見的事實而已XD
2018對我而言大概就又是個普通的一年吧,除了年末狀況比較不好的前半個十二月,其他時間感覺都是差不多的,唯一的差別大概就是打的遊戲換了而已。
就連到現在期末考只讀一點點這件事都差不多,嗚嗚。
感謝的話我想就不多說了,反正每年打起來看感覺都是那樣,就留在心裡就好。一樣感謝會來這個小屋的各位。
現在突然發現去年曾經說過要增加產量,然後看看能不能在今年底把「嗥月」完結。
然而,並沒有,ㄏㄏ
反正每年的新年新希望都是說好玩的,人才沒有那麼容易改變。所以我今年不講了,沒有希望,沒有壓力。
連載會繼續下去,雖然我不知道也不能保證下次更新是什麼時候,不過我會繼續寫,這樣就夠了。
啊對了,首圖是今年寒假期間到芬蘭拍的,能夠幸運的看到極光,突然覺得人生成就多達成了一個。
打到現在我剛好在聽德佛札克的弦樂四重奏,我想今年正文的配樂就放這個吧。
───────────────────────────────────────────────────────────
好吧,來回顧一下今年的創作,我想並不多,所以今年還是老樣子一篇一篇來吧XD
今年發表的創作總共有十五篇,其中只有六篇是小說,剩下兩篇心得,四篇是個人名義舉辦的猜作者小活動相關,三篇是年初辦的匿名問卷。
小說部分總共53966字含標點,比去年還少,果然我越來越懶ㄏㄏ
好吧,我們一篇一篇回顧:
年初跟的匿名問卷潮,現在年末又來玩一次,某種程度上算是有始有終吧(?)那次收到了意料之外多的回覆,雖然有一部分我想是我那次各種擾民宣傳的關係,不過還是感謝大家的參與!
讓我看文看到眼睛快要脫窗的活動,這比我在活動組的工作還累(大概比暑假文戟我要生出一整份設定稿的時候還要累一點)。我想在這次個人名義舉辦的活動中,我學到最重要的事情大概是有人幫忙的確很重要,下次只有我一個人手的話我是不會開的(X
不過看到結束後收到蠻多正面的回覆還是蠻令人開心的,有種這段期間這麼累終於有回報的感覺。在這次活動之中我也發現,其實我的行文風格辨識度還蠻高的XD
那時候去電影院看完《淑女鳥》這部電影後打的心得。這是一部我看完預告片就直接衝去電影院看的作品,看完之後果不其然挺喜歡的。這部電影或許並沒有高潮迭起的劇情,但是他貼近生活,與我所經歷的重疊在一塊,因此對我而言具有共鳴。
這或許不是每個人都會喜歡的電影類型,但如果其中有能夠共鳴的地方,相信也是一部值得推薦的電影。
先擱下長篇連載打完的短篇。總體而言,這大概是今年我最喜歡的作品。雖然仍然有缺點(而且在這篇其實蠻明顯的),但該講的故事講完整了、該傳達到的傳達到了,對我而言這就足夠。這種調性的文章很和我胃口,它緩慢、寧靜而深遠,同時也試著傳達出什麼,我喜歡慢節奏而又圓潤的故事。
如果要說我在這篇文章中學到了什麼,那大概是千萬不要低估自己爆字數的能力。老實說在預想這部作品時,我已經先預設自己鐵定會爆字數而把大綱的幅度縮小,但結果還是不夠,故事尾段收得有些倉促。我爆字數的能力比我想像中強太多了XD
同時,我自己還挺滿意在下篇中的戰鬥場面,希望我明年能交出超過這個等級的成績。
參加公會元旦換書活動之後收到書的心得。
說來神奇,那次活動的書裡面只有這本我已經有了,然後我就偏偏抽到我已經有的書,果然非洲XD
我讀的推理小說並不算多,就算加上推理劇也絕對沒有到平均值的量(看過的只有福爾摩斯+一點亞森羅蘋+英國影集《新世紀福爾摩斯》,剩下的就是一些雜書,名作看過的絕對不多),但克莉絲蒂的作品之所以會受到推崇自然有它的價值。
那時候適逢東方快車的電影在台灣上映,所以我也跑去看了電影版本(當然我還是覺得小說版比較好),寫出了這篇心得,全篇無雷,可以當作是否要買的參考,要總結的話就是我還蠻推薦克莉絲蒂的推理小說。
啊雖然我說了沒什麼看推理小說,不過我還蠻喜歡實境解謎跟解謎遊戲的,有推薦的可以跟我說XD
我記得我曾經收過一個朋友的感想,他說我的小說讀起來都有一點意識流的感覺。我的確是一個很喜歡描寫角色心理的作者,但要說意識流,我認為完全算不上。這篇文章算是受了這句話影響,我想要試試看,如果我要寫一篇偏向意識流的小說,那大概會是怎麼樣的情形。
所以這篇是一篇實驗性的作品,我用了我基本上從來沒用過的手法,去寫了一個我平常大概也不會碰的故事。整體而言我覺得這個成果還算滿意,雖然能加強的空間還是有,但是以第一次嘗試來說算還能搬上檯面的作品。
對我直到年末才更新我早就開坑的長篇作品ㄏㄏ
第四章跟第三章整整隔了十個月,讀者大概都跑光了(雖然本來就不多)。
所以我要在這裡打廣告,這是一篇長篇奇幻作品,裡面沒有宏大的戰爭(就算有也不是主要的部份),沒有高大上的敘事,我想說的只是在一座城邦中,每個角色的故事。
如果喜歡魔法、喜歡奇幻,這部作品大概會受你喜歡。只是更新很慢,非常慢。
喔對,我需要留言讓長篇看起來熱鬧些QQ
好,這是我今年全部的更新了,超級少,一點都不意外。
我不會講希望明年能更新速度加快的話,因為我想那大概不會成真,明年的課業我光看課程名字就害怕。而且我明年也是有好幾款想玩的遊戲(X
接下來來回答一下匿名問卷的問題好了,十七則問題(雖然瞄了一眼發現實際上可能沒這麼多),算是我覺得很足夠的數字,感謝大家拯救邊緣人QQ
喔對,問卷連結我不會馬上關閉,所以看到想追問或是臨時想到問題還是可以丟,我會看情況決定要開專文還是用吧啦回覆。
1.對於活動組的工作有什麼感想ㄇ
其實我覺得在幾波徵人之後,活動組現在的工作沒有那麼忙了(雖然暑假的文戟真的燒掉我不少創作動力),目前是算挺舒適的工作環境,所以我要幫活動組打廣告,雖然我不知道什麼時候要徵人,不過對於規畫活動有興趣、想要替公會出力的朋友歡迎加入自由象限活動組XD
要說感想的話,我想最能直觀感受到的活動大概就是暑假的奇幻文戟了吧(雖然很忙),那是我加入之後的第一次大型創作比賽,看著大家從零到一百創造出一個世界觀,最終結束的時候真的挺有成就感的,雖然過程很累(真的很忙,我要再說一次),但看到活動公布的時候大家的感覺,收到的回饋也挺強烈的XD
喔對,我覺得我負責部分的設定很棒(X
啊,這活動到最後叫好不叫座是另外一個故事了QQ
不過我覺得,雖然回饋不一定很多,但其實看到我們做的東西不是丟到黑洞裡沒有回聲,那就夠了。
2.你更新頻率太慢了,我都忘了前面在寫什麼,有沒有打算在每一次更新寫一個懶人包告訴大家發生什麼事XD
真的假的,有這個需求ㄇ
目前的部分其實主線相對單純,不過考慮到後面的展開會複雜一點,如果有這個需求我就弄好ㄌ。
如果我沒有忘記的話。
3.你要不要和芭蕉葉組成骨科組CP?蕉x蕉
@芭蕉葉
我們根本沒有血緣關係好嗎。
ㄅㄐ是女森的話我可以考慮(X
有ㄐㄐ的話嘔嘔嘔嘔嘔。
4.曹丕鬼畜攻爆小白受曹植,七步成詩:本是同根生相姦何太急,後世蔚為佳話。如果用芭蕉葉當燃料,煮一鍋咖哩香蕉,這樣算不算兄弟♂鬩牆?
師爺你要不要給我解釋解釋,前面跟後面到底有什麼關係XD
芭蕉的葉子燒起來應該要很大的火ㄅ,為什麼要這麼複雜ㄋ。
還有我們沒有血緣關係好ㄇ。
5.你是小妹ㄇ
人家4小妹ㄛ>//////////<
6.你怎麼接觸集換式卡牌遊戲的?什麼時候?
怎麼接觸喔,就大概是小時候的環境附近有人玩吧XD
第一個接觸的TCG是台灣蠻常見的遊戲王(當然是盜版),大概是小學二還三年級接觸的,那時候規則什麼的都不知道,隨便亂打。
然後大概在小五的時候開始比較認真的研究規則,手上的牌也慢慢地變成正版,那時候電視正在播5DS(我個人認為那是遊戲王的巔峰),所以那時候同學也有打的還挺多的,就玩了好一段時間(征龍之亂那時候我還有跟到XD)。
遊戲王大概是在國二左右退坑的,超量中後期要進靈擺的年代吧,我還記得我最後一套玩的是星宿,然後就發現後面的牌越出越強,錢坑越來越大,K社嘴臉越來越難看(FYK1/1),就退坑了。
退坑之後理所當然的繼續找下一款要打什麼,於是挑中了那時候在台灣不算熱門(現在大概也不算)的魔法風雲會。碰了幾次之後就留在坑裡了,那時甚至爐石都還沒出。
我覺得魔法風雲會大概是市面上少數幾個我會推薦入坑的卡牌遊戲了,想要良好的遊戲體驗+久留的我會推薦這款,現在還有免費的線上版MTGA可以玩,只要懂一點英文就可以玩得很高興。
如果手頭上資金沒那麼多的,我就會推薦寶可夢卡牌。雖然我沒玩,也沒跟平衡性如何,不過一套牌便宜,加上店家多牌友,又有定期活動是優點。遊戲王我不會推薦,除非K社的嘴臉沒那麼差了。
總之大概就是這樣吧,魔風玩家歡迎勾搭XD
7.你真的不ㄘ牛肉嗎?
度ㄉ,我不吃牛肉,鄉下人家。
8.你真的真的不ㄘ牛肉嗎=3=
對,真ㄉ
9.你真的真的真的不ㄘ牛肉嗎 0 30
對啦幹
10.因為咖哩說很少所以我要來問題組థ౪థ 如果要穿越到一個奇幻世界,會選擇哪部小說、遊戲或真實歷史上的時空?
限定奇幻世界的話有點麻煩,因為感覺都過得很不舒適(X
真要說的話,我想要找我可以過得很好的世界,所以我想還是地海吧,地海的敘述看起來是個很平和、安詳的世界XD
這問題基本上我直接把故事在打仗的世界觀都剔除了ㄏㄏ
11.穿越了之後,最想扮演哪一位故事中的角色?請詳細描述能力、職業、外型、想做的事
老實說,我如果穿越過去,我最想做的事情大概會是到處遊歷吧,我喜歡到處旅遊、漂泊的感覺,想去哪就去哪的純粹自由,所以真的要說的話,職業可能是個吟遊詩人最棒吧XD
職業確定了之後要說故事中的角色就簡單了,我想《獵魔士》中的亞斯克爾感覺還不錯(巫師3遊戲中叫丹德里恩)。
這角色就是一般人,所以我想能力應該是沒有的,外型我覺得好麻煩不想寫(
職業就是吟遊詩人,想做的事就如同上述我說的,我想要到處遊歷,看看這整個世界,順便騙吃騙喝(後面那句重點
12.現在你迷失在一個黑暗濃密的森林中,你知道有一個宰制這裡的主人,叫做拉塔西亞。請問你會選擇:1.離開 2.追蹤 3.獵殺
我會秒選1,我怕死,謝謝大家。
13.不管你做了123哪一種決定,不管要成功離開、成功追蹤和成功獵殺,你都需要兩個夥伴。一位請從你的作品人物、一位請從巴友挑選出你信賴的對象,並說明為什麼你要選擇他們
根據RPG坦補打原則,我會選「嗥月」裡的弗爾洛斯,有戰士壓陣感覺就舒服很多,還能一人兼顧坦打,好戰士不選嗎(X
我們現在缺一個補,所以巴友就選ㄉㄉ吧,有醫生94可以比較大聲。
於是我們湊齊了坦補打,前面戰士又坦又打,後面有醫生墊底,我在中間耍廢。
14.你找到了兩位夥伴,你們現在正在準備離開森林/追蹤拉塔西亞/準備獵殺拉塔西亞。這時候你們在森林中看到一個東西。請問那是什麼?1.一個樓梯 2.一口井 3.一座墳 4.一塊石碑
直覺告訴我是石碑,我不知道為什麼。
15.不管是樓梯、井、墳還是石碑,你只有以下幾種選擇:1.靠近察看 2.無視經過 3.走上樓梯/探向井底/去讀墳和石碑的文字,請問你會選擇哪一種?
既然是石碑的話,我想我會去讀看看吧,反正大不了讀不懂,智商不夠(
16.你認為你和你的夥伴對 樓梯/井/墳/石碑 是否意見一致?如果意見不同,他們各會有什麼表現?
我想大家的意見應該都會是一致的吧XD
17.在森林迷路後的決定:離開+6、追蹤+3、獵殺+2看到什麼東西:樓梯+1、井+2、墳+3、石碑+4看到東西的反應:靠近察看+3、無視經過+5、走上樓梯/探向井底/去讀墳和石碑的文字+1請再加上兩位同伴對 樓梯/井/墳/石碑 的反應分數且算出加總起來的數字:
離開+6、石碑+4、讀文字+1,兩位同伴大概都會讀文字+2,所以總分是13。
理論上最高得分會是25,所以這得分會是什麼意思XD
好了,答題就到這裡,感謝各位餵問題給我QQ
明年的話,我不打算為明年立下什麼目標之類的,反正我做不到。我會繼續更新,雖然不知道會更多少,不過總之繼續寫是肯定的。
2018感謝大家的支持,那麼2019一樣請各位多擔待了。
然後我要去看紅白ㄌ,88