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《最後一戰》系列經理談論《最後一戰:無限》多人遊戲

Trusty | 2019-01-12 20:07:18 | 巴幣 14 | 人氣 4451


  在 E3 2018 上《最後一戰:無限》的預告片展示了遊戲的新引擎,而不是遊戲本身。到目前為止還沒有公佈這款遊戲的影片。現在依然如此,但現在《最後一戰》系列經理 Frank O'Conner 談論了關於遊戲將如何發展。

  在一串的 Twitter 推文中,O'Conner 談到了一些設計上的考量。至關重要的是,O'Conner 解釋說,像《最後一戰》這樣的遊戲面臨的挑戰和機會之一就是人們玩遊戲的方式是「主觀和不受限的」。O'Conner 接著說,他在《最後一戰 5:守護者》中不會去使用地面重擊,因為他不熟練,但對其他玩家來說,這可能是他們擅長的動作之一。

  玩家們玩《最後一戰》各種各樣的方式都需要在整個《最後一戰》體驗中得到解決。從最初的設計方案到最終的方案和配對效能,所有這些都必須考慮到。「每件事都是相互關聯的,頂級玩家被堆積在不同風格和偏好的金字塔上。」他說道。選項會有所幫助,但核心遊戲的循環也必須是好的。

  「無論對下一款遊戲做了什麼改變,這些都必須是忠實的,在進行討論時,勢必得考慮這一點,戰役內容和玩家選項 / 選擇也是如此。完美的《最後一戰》可能有其平衡存在,但從邏輯上講,一個數據的客觀統計來說,幾乎不可能平衡到像我看過的一些理想的建議。」

  「現在《最後一戰:無限》多人遊玩的表現我非常高興,而它將不斷變化,我現在喜歡的東西將改變,不喜歡的將改善,我喜歡迄今為止的每一種《最後一戰》,而在這方面,我是個遊戲苦手。我能做的就是傾聽這個社群的聲音。」

  目前《最後一戰:無限》仍然沒有公佈發售日期,但有傳言說微軟計畫分兩部分推出《最後一戰:無限》這款遊戲,第一款是於 2019 年推出的單人遊戲,第二款則是於 2020 年推出的多人遊戲。不過,微軟尚未就發佈計畫作出任何官方聲明。







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創作回應

40
新的這代確定沒有大逃殺
2019-01-14 19:16:00
鬼赦
有人喜歡出一張嘴
2019-01-14 22:35:48
HanFon
多人?先猜跟風可悲團隊pve 這個爛模式
2019-01-14 23:23:31
ドMの黑炎龍神
最後一戰-光環 中>英

最終幻想-太空戰士 英>中

該最終的不最終 不該最終的倒是最終了XD
2019-01-15 02:17:02
最色的男人
我好興奮阿
2019-01-16 19:41:44
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