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日誌2019-01-16 12:39

KeyForge ADHD評分

作者:遠野彥

Aminar's Deck Heuristic Diagnostics(ADHD) FAQ
Reddit上的文章連結

作者是u/Aminar14

這是由他在一次乘車時間中想出來的方法。
由於他本身有ADHD(Attention Deficit Hyperactivity Disorder,注意力不足過動症),
特性是像是強迫症般的沈浸在思考中而無視外界,
當時他整個腦袋都在KeyForge上所以他在乘車中對這個遊戲徹頭徹尾的思索了一遍。
他了解到遊戲中有四種卡片效果,他以A、B、C、E代稱。

當他要對這個系統取名時他先想到的是Aminar's Deck Diagnostic(Aminar的牌組診斷),
再加上Heuristics(啟發式的)這個單字讓縮寫成為ADHD,
一來是因為這個系統是因為他的ADHD而想到了,
二來是他也從事輔導At Risk Youth(具有風險的少年),
許多他輔導的孩子也都有注意力分散的問題,
這些問題加上學校等處對他們的嚴格控管而導致的印象問題,
導致許多他輔導的孩子犯下過錯。
要是能夠利用這個命名來洗刷ADHD的汙名,給予這個名字更好的形象,
對他來說是很重要的,因此它就這麼被定了下來。

這些數值分別代表的是:
(詳細的計分方式就不列了)
Amber Generation(A)大致上代表的是你的牌組能產生多少的琥珀。

Board Control(B)代表你牌組能控制盤面的能力。

Amber Control(C)代表拖慢對手獲得琥珀及鑄造鑰匙的能力

Efficiency(E)代表你在回合中能比你的對手做更多事的能力。主要有三種,
Board Efficiency(盤面效率)是讓你能較多使用盤面的牌。
Card Efficiency(卡牌效率)包括抽牌、封存牌、牌回手跟棄牌等等會增加。
會產生枷鎖的牌則會減少。
以及Hate Efficiency(討人厭的效率),也就是如何能減少對手在他回合能做的事。

那有了這些數值之後,是不是代表就能看出自己的牌組是好還是壞呢?
作者說,大多數的情形下,應該是沒辦法。
主要是因為相對於主動啟動的效果,它給予進場效果比較高的評分,
但主動啟動的效果在變動的戰局中具有很高的潛力,
牌組的表現還是取決於玩家能否善用這些主動啟動的效果。

這個系統比較像是一個遊玩上的指引。
如果一個牌組它有比較高的A項分數,代表它產出琥珀的能力較佳,
若它只有這項比較突出,那打這組的時候可能就要盡量打快攻,
持續讓牌循環、在對手控制盤面前不停採收,讓你能搶先對手鑄造完鑰匙。
若是擁有較高的B項分數,則可能以設置盤面為主,
鎖住盤面讓對手無法插手,再一步步採收直到獲得勝利。
若是C項分數較高做的事也很接近,但是就是去拖慢對手讓他們慢你一步鑄造鑰匙。
E項分數高的則可因此提高前三項的表現,
比如說盤面效率高的牌組可提高主動啟動效果和生物本身的能力的價值。
討人厭效率高的則能強化它的B項或C項分數。

那怎樣的分數算好呢?
大多數ADHD產生的分數會給你一個與平均的差值,與平均差越多代表表現越好

比如說A項平均在17.8左右,所以18是接近平均,標準差大概是4,
代表14到22的差不多就是一般,超過這數值者就會蠻明顯的影響打法。
B項平均在17.75,標準差也是差不多4
C項平均5.3,標準差是2.5。3到8之間都算接近平均。超過這個數值的就算比較優異。
高C項的牌組對上低A項的牌組可能會很有利,
但低C項的牌組也可能有不錯的效果,因為C項整體來說分數都較低。

E項平均6.96,基本上算做7。標準差是2.66所以在5.3到9.6間都接近平均。
高的E項分數可讓其他數值有加成效果,補足一些不利之處。

當然也是有人覺得這種方式不"健康",玩家們應該要靠著玩牌來逐漸學習。
作者認為這就像做實驗前先學科學計量法、教別人新的語言先學詞彙一樣,
教導這個遊戲有哪些面相能讓新玩家更容易了解這個遊戲。

這個系統不會告訴玩家你的牌組有"多強",即使它有一個Consistency分數
(各項離平均的差值除以標準差後加總再除以四)
給予一個大致上這個牌組總和能力的排名,但仍然有許多因素沒算在內,
包括生物數量、E項的加成程度、組合技和玩家的操作等等

不過也不是說玩家技術比較重要就代表這個系統無可用之處,
就像前面所說作為一個遊玩的指引,
甚至即使只是節省統計你牌組內容的時間也是很有用的幫助。

這個系統目前在https://keyforge-compendium.com/使用。
除了這個以外,Burger Token也提供了一個分析器
https://burgertokens.com/pages/keyforge-deck-analyzer
要怎麼運用這些數值端看玩家的想法,沒有哪個一定比較公正或精準。
當然玩家也可以自己訂出自己的ABCE項,盡信書不如無書,若是被數字左右就有點可惜了。



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