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日誌2019-01-27 20:23

【心得】明日之後

作者:金手錶




手機遊戲的題材已經越來越廣泛,
像是大陸製作的明日之後,故事講述人們遭到病毒感染突變的末日世界,
強調生存、建造,同時也融入了勾心鬥角的PK,玩家們可以合作建立營地,也能互相對立暴發資源爭奪戰,宛如美劇陰屍路




 
 
要在手機上玩一款有動作、射擊元素的遊戲,勢必會比較辛苦,
因為本作中基本上都不會有自動戰鬥、自動尋路這種東西出現,一切都要自己手動操作。

而明日之後也可算是在台灣繼烏托邦:起源後,又一款帶有沙盒元素的手遊,
讓玩家們自己動手打造莊園,從採集到製作都是一手包辦。



 
 
剛開始的新手教學比較漫長,因為除了要教導玩家們如何戰鬥以外,
生存方面的技巧也都會同時讓玩家們瞭解,
所以如果您是初次玩到這類遊戲時,可能會覺得較難上手。

進行完新手教學後,再來玩家們會來到一座名為快樂101的安全營地,
此營地是末日世界後的文明地區,其風格讓人想起異塵餘生







 
 
遊戲中最花時間的部分在於挖石頭採礦以及伐木跟徒步走路,
整體風格較注重寫實性,夜晚時溫度會變得寒冷帶來負面效果,晚上也會有可怕的感染者出沒。
下雨天等氣候變化也會影響到採集到的物品。
新手剛開始容易會在野外被動物或是僵屍給殺死,也容易碰到背包空間不夠用的窘境。

等級方面則劃分為戰鬥、採集、製作三個部分,
基本上只要每日有解公告欄的任務,就能夠順利升級。
較花時間部分是莊園等級,要採集許多材料才能不斷擴大自己的房子。
 






 
現今手遊(尤其是大陸製作)大多是多元素混搭,
把許多其他遊戲的創意融合在一塊。
像這款明日之後,除了可以建造、佈置房屋,採集製作槍械,對抗僵屍以外,
同時還有PVP元素,帶來一個如同全境封鎖的暗區設計,
玩家們在野外時可以強制攻擊其他玩家,
而取得的資源則要等待直升機帶來才能運送回去,藉由這種設計,營造出人們居心叵測的惡劣環境。
 
 
以技術層面來講,做為一款手機遊戲,明日之後的遊戲畫面確實不錯,
即時演算的日夜天氣變化系統,還有耶穌光
下雨天時會有溼答答的效果,
也有些許物理效果,生物死掉後會隨著地形滑落。



 
 
假如您玩膩了大多數自動戰鬥的RPG手遊,
那麼來嘗試明日之後,或許會能找到新鮮感,
當然這種需要動手採集、製作的遊戲,就比較不輕鬆休閒,玩起來較花時間也花腦力。


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