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日誌2019-01-29 02:50

《瑪奇-夢想生活》最新第一手試玩速評!米列希安們,難道重回愛爾琳的時候到了嗎?

作者:顧天晴





一、前言:

  遙想當年,自己第一次進入《瑪奇》的世界,那時候的我還是個小屁孩,沒想到至今一轉眼,《瑪奇》已有十多年的歷史,自己也從小屁孩,究極進化成了大屁孩,嗚嗚,不勝唏噓。

  作為從G1、G2期間就加入《瑪奇》的玩家而言,《瑪奇-夢想生活》的出現其實意義非凡,遠不止於一款手遊又要上市而已。

  還記得當年有人那麼說過:「做一款手遊,不是攻下一座城堡,而是在玩家的心中,種下一顆希望的種子。」……



沒想到已經是2014年的事了呢,真是人生短短幾個秋,不課不罷休。


  現在,種子已經種下了,米列希安們,是時候提起水桶,讓我們進入《瑪奇-夢想生活》來看一看,究竟這顆種子,能夠長出的是希望或是絕望或是蘿莉

  另外,在正文開始前,還是要先提醒一下:雖然《瑪奇》之後有許多改版,但由於《瑪奇-夢想生活》重現的是G1年代,因此後續所有比較,都將以此為基準。


二、遊戲內容:



從這張附圖,不難看出新舊之間的差異有多少。


  《瑪奇-夢想生活》與舊作的差異,在上圖中一目瞭然。搖桿式的操作,簡單明快,完全是最直觀的手遊模式。至於這是好或不好?只能說,各有所好,難以定論!畢竟手機與電腦是不同平台,在操作上有所調整也是實屬難免。

  而在這次的夢想生活裡,是可以選擇所謂的「職業」的。如果我沒有記錯,在原作《瑪奇》中,職業才能系統應該是非常後期才更新的。



  職業並非綁定,隨時可以轉換,所以整體而言,還是有留給玩家開放性的選擇空間。


  再說到寵物。當初還在媽媽十塊、媽媽十塊的年紀,《瑪奇》中的寵物系統對我來說真的是非常吃力,往往要省吃儉用許久,才買得起一隻寵物。一路從貓狗到馬匹,甚至後來的鳥禽、龍,不知不覺,也是好幾個年頭過去了。

  在《瑪奇-夢想生活》中,原本的寵物系統被改為坐騎系統,利用商城道具「哨子」可以租用指定的坐騎,而每隻坐騎除了跑速提升與背包擴充外,也有其獨自的功能。



看見牠頭上盛開的花了嗎?每一朵都是課金人的血淚(並不是)。


真不愧是瑪奇,果然人人有馬騎。


  不可或缺的,當然還有重生系統。

  重生系統移植到了《瑪奇-夢想生活》中,也不再是最初的角色卡重生模式,而是每到了30等可以選擇重生,將等級回歸1等。



重生不再與時間掛勾,而是取決於角色等級。


  除了這些改動外,還有一項,讓我覺得非常、非常可惜的,就是當年我很喜歡的星月門。隨著PC版《瑪奇》機制更動,在《瑪奇-夢想生活》中,直接地將星月門移除,過往那個等待星月門開啟的時間,想來已經不復存在了。

  原本夜色升起時才能進入的星月門,在手遊版本中,變成了一本可隨時使用的傳送書。點開這項道具,玩家就能自由地傳送到任何想去的地方。



星月門的消失,大概是我心中覺得最殘念的吧。


  很多人問起的佛奶油倒是過得很好。當年讓人恨得牙癢癢的奶油手,如今隨著時日,竟然也搖身一變,轉職成了強化師。



你、你是在自嘲還是吸仇恨?


  綜觀下來,《瑪奇-夢想生活》在遊戲性上的改變不可謂不大。但平心而論,以同類型的手遊來說,《瑪奇-夢想生活》有著絕佳的打擊手感,在遊玩操作上的流暢度也非常足夠,如果忽視與原作《瑪奇》的差異,個人認為是非常值得一玩的手遊。



轉風車的快感,在《瑪奇-夢想生活》中還是能體會得到的。


娜歐姐姐(現在可能是妹妹了)還是這麼有愛心,願意不辭辛勞地替廣大的仆街玩家復活。


  不過在這裡還是要有一些小小的抱怨。

  點開NPC對話時,中文配音突兀得讓我很出戲。倒不是說配音員真的有什麼問題,只是,總覺得和我記憶裡的《瑪奇》有了些出入。

  尤其是潘!還給我在那邊「沒有綽啦!」出戲程度絕對像是一桶冷水,瞬間把我的期待與熱情都給澆熄了。

  我真的覺得……

  這根本不瑪奇啊!



你能不要隨便講話,大概是對我最大的恩惠了……


三、劇情差異:

  除了遊戲以外,許多玩家也非常在意的,肯定是《瑪奇》原作劇情的重現度了。一言以蔽之,《瑪奇-夢想生活》中所使用的,是《瑪奇》後續改版中的新G1,也就是簡化版本。



故事依舊是由令人懷念的「三英雄」開始說起。


  新G1最重要的,是在劇情上更適合獨自遊玩,譬如當年需要三人成行的回憶地下城,在新G1中只要一人即可成行。至於在新G1的詳細劇情上,《瑪奇-夢想重生》與《瑪奇》是否有差異?

  嗯……坦白說,我不知道!

  當年改版新G1的時候,我早就離開《瑪奇》好一陣子了,如今死無對證,只好留給有經歷這段時光的玩家們解答囉。



見到特拉熊還是一樣過得不太好,我也就安心了。(無誤,誰讓你對克莉絲這麼壞!)


四、結語


  坦白說,手遊版《瑪奇-夢想生活》與其說是重溫G1時期的感動,不如說是現行PC版《瑪奇》的移植版本。大部分系統,都是貼合著現行PC版《瑪奇》去設計的,距離真正上古時期的原汁原味,還有一段不小的距離。

  說是這樣說,但也絕不代表這款遊戲就一無是處。

  即便系統有所更改,但一定要拿出來稱讚的,是在場景、美術、音樂上,毫無疑問的還原度!幾乎是在成功創角登入的一瞬間,好像那些往事,又被釣魚線唰地一聲給翻勾出來了。



娜歐還是娜歐,不管過了多少年,永遠是我心裡最軟的那一塊。


軟、軟的……


  光是重回到這個小小的提爾克那,就好像從前那些,勇敢闖蕩愛爾琳,一頭栽進冒險生活的日子,又歷歷在目了。

  也許,因應遊戲大環境的改變,過去最古早版本的《瑪奇》,注定已經不符合現在的市場,但無論如何,只要這個提爾克那村還在,我對《瑪奇》的熱愛,也絕對不會有消逝的一天。


如果說,生命裡曾有什麼讓人無比留念,那一定是遺失在提爾克那的,那段曾經的美好。


  最後,感謝大家的閱讀。

  如果有什麼想說的話,或者希望我試玩的PC、手機遊戲,也歡迎在底下留言讓我知道。

  我是顧天晴,由衷地希望我們下次再見!

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