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日誌2019-02-04 21:56

【艾爾數學式】武器/防具攻擊力計算

作者:えりか♥


此文主要講解如何配合角色職業補正,正確計算出武器/防具的顯示攻擊力

※ 如有需轉傳、轉貼、截圖資料等,請附上來源連結,謝謝

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裝備攻擊力主要分為兩階段做計算

第一階段為計算初始值,第二階段為計算強化值與魔力石額外的攻擊力附加

每進行一個階段皆會做一次無條件捨去到最接近的整數,最終顯示於面板

※ 武器/防具攻擊力計算式

Step 01. 計算「初始攻擊力」

初始攻擊力為武器/防具 +0 強化等級狀態下顯示之攻擊力,運算規則如下:


裝備初始攻擊力 = FLOOR.MATH
(
攻擊係數 * (0.85*三轉係數 - 0.7775*角色係數) + 攻擊係數* (0.15*三轉係數 - 0.0225*角色係數) * 裝備等級+ 0.5)


相關係數請參考 (1) 【艾爾資料庫】人物補正係數與基礎數值
相關係數請參考 (2)【艾爾資料庫】裝備攻擊係數與基礎數值 / 強化係數

範例一、+0 艾利亞諾德手套 職業:Code: Sariel


職業補正 裝備補正
角色係數(物理/魔法) = 380 / 470
三轉係數(物理/魔法) = 423 / 572
攻擊係數(物理/魔法) = 0.05 / 0
裝備等級 = 需求等級 + 附加等級 + 關聯等級
裝備等級 = 95 + 0 + 1 = 96(物理/魔法)

以對應種類攻擊力係數,套入計算式

物理攻擊力 = 0.05 * (0.85*423 - 0.7775*380) + 0.05* (0.15*423 - 0.0225*380) * 96+ 0.5
物理攻擊力 = 267.225 [=] 267 (無條件捨去至整數)
魔法攻擊力 = 0 * (0.85*572 - 0.7775*470) + 0* (0.15*572 - 0.0225*470) * 96+ 0.5
物理攻擊力 = 0.5 [=] 0 (無條件捨去至整數)

範例二、+0 默示錄Type-Void迷鏡 職業:永恆勝者(Eternity Winner)


職業補正 裝備補正
角色係數(物理/魔法) = 420 / 400
三轉係數(物理/魔法) = 590 / 420
攻擊係數(物理/魔法) = 1 / 1
裝備等級 = 需求等級 + 附加等級 + 關聯等級
裝備等級 = 95 + 3.5(物理) + 25
裝備等級 = 123.5(物理) / 120(魔法)

以對應種類攻擊力係數,套入計算式

物理攻擊力 = 1 * (0.85*590 - 0.7775*420) + 1* (0.15*590 - 0.0225*420) * 123.5+ 0.5
物理攻擊力 = 9938.125 [=] 9938 (無條件捨去至整數)
魔法攻擊力 = 1 * (0.85*420 - 0.7775*400) + 1* (0.15*420 - 0.0225*400) * 120+ 0.5
物理攻擊力 = 6526.5 [=] 6526 (無條件捨去至整數)

Step 02. 計算「強化攻擊力」

武器/防具進行強化後將會提升攻擊力,此值會直接反應於武器顯示攻擊力上,綜合運算規則如下:


實際強化攻擊力 = FLOOR.MATH[裝備初始攻擊力 * 強化係數]



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※綜合計算範例

例一、+11 艾爾之淚29LV 艾利亞諾德手套 職業:Code: Sariel


Step 01. 計算「初始攻擊力」

職業補正 裝備補正
角色係數(物理/魔法) = 380 / 470
三轉係數(物理/魔法) = 423 / 572
攻擊係數(物理/魔法) = 0.05 / 0
裝備等級 = 需求等級 + 附加等級 + 關聯等級
裝備等級 = 95 + 29 + 1 = 125(物理/魔法)

以對應種類攻擊力係數,套入計算式

物理攻擊力 = 0.05 * (0.85*423 - 0.7775*380) + 0.05* (0.15*423 - 0.0225*380) * 125+ 0.5
物理攻擊力 = 346.86 [=] 346 (無條件捨去至整數)
魔法攻擊力 = 0 * (0.85*572 - 0.7775*470) + 0* (0.15*572 - 0.0225*470) * 125+ 0.5
物理攻擊力 = 0.5 [=] 0 (無條件捨去至整數)

Step 02. 計算「強化攻擊力」

+11 強化係數 = 2.55

物理攻擊力 = 346*2.55 = 882.3 [=] 882
魔法攻擊力 = 0*2.55 = 0

例二、+11 默示錄Type-Void核心 職業:Code: Sariel


Step 01. 計算「初始攻擊力」

職業補正 裝備補正
角色係數(物理/魔法) = 380 / 470
三轉係數(物理/魔法) = 423 / 572
攻擊係數(物理/魔法) = 0.05 / 0
裝備等級 = 需求等級 + 附加等級 + 關聯等級
裝備等級 = 95 + 13(物理) + 23.65(魔法) + 25
裝備等級 = 133(物理) / 143.65(魔法)

以對應種類攻擊力係數,套入計算式

物理攻擊力 = 1 * (0.85*423 - 0.7775*380) + 1* (0.15*423 - 0.0225*380) * 133+ 0.5
物理攻擊力 = 7366.3 [=] 7366 (無條件捨去至整數)
魔法攻擊力 = 1 * (0.85*572 - 0.7775*470) + 1* (0.15*572 - 0.0225*470) * 143.65+ 0.5
物理攻擊力 = 10927. 34625[=] 10927 (無條件捨去至整數)

Step 02. 計算「強化攻擊力」

+11 強化係數 = 2.55

物理攻擊力 = 7366*2.55 = 18783.3 [=] 18783 (無條件捨去至整數)
魔法攻擊力 = 10927*2.55+3 = 27863.85 [=] 27863 (無條件捨去至整數)

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參考資料(1) 補正計算資料庫 (2) Elwiki (Upgrading) (3) Elsword JP wiki

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