小屋創作

日誌2019-02-05 13:42

餅!真香!(2019/7/27 更新)

作者:微笑的貘

打工仔的異世界大冒險的精神續作即將動工?
可惜我身邊還有點事要處理,實際開工時間大約是四月之後。
總之先把一些想法記錄下來,畫個餅,真香一下。

(黃色的字代表 2019/7/27 之後更新的內容)

擴充規格(修改與擴充既有的系統)

1.戰鬥系統

2.探索系統

3.劇情

新規格(尚無詳細規劃)
1.村莊
除了買道具接任務等基本功能外,或許還有村民和生產設施?經營遊戲的那種感覺?希望能讓玩家更有成就感和帶入感。

2.任務
基本功能同大多數的遊戲。但我希望任務除了刷錢刷經驗刷道具外,還能有附帶價值,像是解鎖村莊設施或劇情之類的。換句話說,任務會量少質精。


不確定會不會做

1.烹飪小遊戲
一個大約30秒~60秒的小遊戲,就像魔物獵人的烤肉一樣。玩家可以選擇要玩小遊戲已取得更高品質的料理,或是直接生產品質一般的料理。
遊戲的具體內容還沒想到(#

2.探索系統裡的隨機事件
就一些迷你劇情。像是遇到被石頭壓住的烏龜啊之類的。根據角色的技能或能力值加上人品來決定結果。希望能弄出TRPG骰子樂的感覺。應該也能讓角色的形象更鮮明。比方說讓力氣大的角色去般石頭之類的。成功解決事件可得一些小獎勵。

3.轉職/副職業
就像大部分的RPG遊戲那樣。讓角色的養成更自由。但轉職需要大量的美術與企劃資源。實現難度恐怕有點高...

4.助戰角色
隨著劇情的進展,部分NPC會暫時加入隊伍,可供玩家操作。他們有不同於主角群的職業,這些職業於自由模式中開放讓玩家選擇。

5.自由模式
無劇情。玩家可自由招募夥伴,組成隊伍,單純享受探索和戰鬥的樂趣。有更多種類的職業可供選擇。於劇情通關後解鎖。或許會在我把劇情模式做完後再做吧(???)

有夢最美?

1. 1:30的2D動畫OP.等我遊戲賣到10W套之後可能會有(ry

2.配音。包含職業聲優版本和staff配的羞恥play版本(沒人想要)


希望這次可以做到放在 steam 上賣也不丟人的程度。其實遊戲的發行平台還不確定。手機?PC?多平台?再說啦。

餅好香啊好香(


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