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日誌2019-02-10 14:43

【心得】卡里古拉:過量強化

作者:菈雨 道格奇

Caligula Overdose是來自掌機PSV的加強版,
多了女性主角、四位新人物、增加故事路線、新結局、強化戰鬥畫面,
我玩的是PS4版本,之後還會推出掌機NS版本。

別對聲光效果太過期待,有濃厚五年前遊戲味道,
人物動作稍嫌僵硬, 表情變化不大,偶爾皺個眉頭,
說話嘴巴不會動,光影怎麼看都很怪...
畫面玩一段時就習慣了,但真正讓我較難接受的是"音效",
跑步居然沒聲音,用漂的嗎?
戰鬥時的打擊聲很弱,原來主角輕功了得...
比起畫面,製作音效應該成本更低吧!
都變強化版了,怎麼連音效也沒跟著強化呢?
會吸引我購買遊戲原因,主要是漂亮的2D人設,
再來是請到女神異聞錄1、2的作家寫劇本,
最近還推出電視動畫,可見遊戲包裝行銷很重要。

故事是敘述主角不明原因被消除記憶,
其意識在虛擬世界-莫比烏斯的學校,過著無限輪迴生活。
世界管理人為μ(如上圖),單純的她想讓大家快樂,
用歌聲來洗腦學校500多位學生,變成她的粉絲,
這些學生中有少數人是知道事實的菁英,幫μ寫歌,跟著μ一起維持虛擬世界,
他們不許有人恢復記憶,否則太多人離開,虛擬世界會逐漸崩壞。
終於有一天主角發現世界破綻,於是被μ的瘋狂粉絲追逐...

μ要幫主角實現夢想,但一切都是假的,接受嗎?

世界的第二管理者-亞莉亞,
她認為跟μ的理念越來越遠,決定造反!
所以啟發主角的戰鬥力量,對抗 μ的追兵。

此遊戲的戰鬥方式相當特殊,
先在這個黑白畫面模擬,
最多輸入三項指令,例如攻擊、移動、加輔助狀態等,
看過一遍滿意後按下確認執行!

執行畫面為彩色,包括隊友的一連串行動展現給玩家看,
但不是百分之百成功,有時候會MISS而中斷。
如果覺得輸入指令很煩,建議平常選隊友為自動模式,打BOSS再改為手動。

必殺技畫面不錯,可惜音效不夠震撼。

裝備畫面,名稱很特別,
用別人殘留下來的意念當裝備,
不愧是虛擬世界產物~

有少數恢復記憶、不想待在莫比烏斯的人,
他們組成"回家社",想辦法回到現實。

PSV原本是男性主角,PS4加強版多了女性主角,
劇情會依性別做出不同回應,
像這張泡澡圖,男主角進不來~

遊戲有一好一壞共兩種結局,
加強版劇情多了反派路線,分歧點在是否通過門加入反派陣營,
過了就當雙面間諜,不通過就PSV原版正派劇情,
然而在結局前又多了一個分歧,讓玩家再次選擇站哪邊,
我覺得很多餘,既然要壞就壞到底,那有反悔的?

在虛擬世界裡,不是所有人都跟現實中一樣,
這位150公分的可愛小妹,現實中是大叔,詐欺啊~

Caligula身為RPG角色扮演,自然少不了到外面逛逛,
但此遊戲沒設施可言,除了敵我雙方陣營外,其他都是"都市迷宮",
驚嘆號代表這邊有事件,提示明顯,絕對不會錯過。

商場迷宮,要練功來這裡就對了~
場景複製貼上再複製貼上,挺省成本的。
接觸敵人會進入戰鬥畫面,背景音樂無接縫變人聲歌唱版本,
高達13首人唱歌曲,屬搖滾輕快類型。
最近這種無接縫轉換音樂變成趨勢,
先前玩的FF15、鍊金術士、討鬼傳2等都是這樣。

邊走邊畫迷宮地圖,
迷宮中穿插一般NPC及敵方,
人物動作死板,眾人擠在一起造就詭異畫面。

與NPC對話增加親密度,共四等級。
遊戲共有524位可以對話,每一位有獨特名字,
剛開始很新鮮,後來發現對話大同小異,重覆再重覆,厭煩後直接快轉略過,
可能遊戲製作經費有限,此系統變成了噱頭,
如果拿去給Falcom做,真的會得到524種對話。
另外翻譯品質不太好,有簡體字、日文、不通順等問題,
好在沒差到看不懂,多少影響觀感而已。

親密度3的NPC可拉入隊伍一起練功,
也就是說有524位戰鬥夥伴,
在RPG裡可是創舉,
雖然我比較愛用回家社成員,很少用NPC。

524位人物關係圖,
依班級分類,再細分小團體,甚至連誰喜歡誰都有顯示,
一定要找到第一個人對話過後,才會解鎖第二個人,
故通常要玩第二輪才有辦法找齊。
可惜就如同前面所說,實際NPC對話是複製貼上,
跟這張關係圖搭不上,根本記不住NPC的個人特色,
解這張圖純粹是滿足"成就感"而已 !

NPC個人檔案,內容寫的很用心,
要達到親密度最高需要解決煩惱,"減緩"就是解決方法,
完成後的報酬通常是裝備。

通訊軟體,用這個跟同伴和NPC聊天,
聊天內容無趣,沒幾次我就不玩了,
用它可以叫出NPC在迷宮門口等,
想解上面NPC親密度的人請多加利用~

本作最大優點是劇情了,雖然3D畫面演示不佳,
好在2D人物非常吸睛,配上有點懸疑的劇情,
是吸引我繼續玩下去的理由。
根據劇情設定,眾人會不小心進到虛擬世界,是逃避現實的結果,
不管敵我雙方主要角色皆有個人劇情,
故探討對方隱私也是(病態)樂趣~
我覺得Caligul的文字AVG部份比較優良,RPG請多多加油了~

小小吐嘈,這些同伴乖乖待在自家陣營不出去,
一個接一個觸發個人劇情,很方便但又很怪?
遊戲公司還真偷懶...經費都拿去做歌曲了吧。

恐男症,她到底怎麼了?
每位角色都有黑暗過去,是他們當初誤入莫比烏斯原因。


通關遊戲後,再看到這些μ海報,心有戚戚焉...
建議男女主角各玩一輪,分別走不同路線,
先玩壞結局,再玩好結局,
心情會比較釋懷,且會發現某些先前沒注意到的小細節。

由於遊戲兩個分歧關係,
我不小心第一輪玩到好結局,
第二輪必玩壞結局,於是名字取了壞蛋,
結局果然很壞 ! 去死吧~

結語:
Caligula Overdose有創意但不完善,可改進的地方很多,
來自掌機的聲光效果提升不大,PS4的挑剔玩家請先到網路看試玩影片,
掌機玩家接受度應該較高,我會推薦買最新的NS版本。
重視劇情玩家可放心買,其實本作還是不錯的!

宣傳動畫
遊戲內的歌曲很好聽喔!

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『中文翻譯』SINGI/sasakure.UK

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