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日誌2019-02-22 14:07

[心得]CreatorsVoice—米たにヨシトモ監督訪談

作者:業風 翼

昨日クリエイターズVOICE的網站放上與米たにヨシトモ監督的訪談紀錄。
來聊聊「勇者王ガオガイガー」這部作品背後的秘話。

有興趣的朋友可以自行前往觀看:クリエイターズVOICE #19

而其中有幾個話題還挺讓人覺得有趣,所以順便跟各位分享一下~
(為編寫方便,內容經過整理和節錄,並未照序。)


【誕生】

米たに
  當時Sunrise正好處於公司內部體制變更的階段,成為Bandai旗下集團之一。在贊助商Takara社和Kabaya社不知是否繼續合作的狀況下。總算勉強創作出最後的勇者系列作品。也因為是最後了,所以事業部充滿最後一搏的氣勢。




【預算】

米たに
  製作的預算不高,且是一開始就決定好的,不管賣的好不好都不會變更了。以往的勇者系列,1話至少需要5000~6000張作畫,這會產生相當的成本消耗。『ガオガイガー』在這點上下了功夫,抑制作畫的枚數。且不像現在的數位製作,紙繪背景隨著攝影次數,耗損會增加。彩色影印的技術與墨水品質也比較差,到後來質感會走樣而無法使用。經過細部的調整下,結果平均作畫數約3799張,在勇者系列中也算是創下最低紀錄了。


【危機感】

米たに
  不想讓敵人只有被打倒的戲份,而提昇使敵人也有勝利理由的說服力。要是敵人只是被打敗的存在,就無法產生主角方可能會敗北的緊張感。雖然開心又安心的獲得絕對勝利是必要的,但這作品要在緊張刺激中掌握住勝利的價值,這一點是相當重要的。所以敵人並不是那麼簡單就能獲勝,反而強調如同面臨最終敵人般的氛圍。傳達出「不打倒這傢伙,人類就完蛋了」這種念頭,來煽動危機感。



【伏線】

米たに
  『勇者王ガオガイガーFINAL』的伏線,在TV版那時還沒有去多想。而初稿原本將戒道幾巳作為最終BOSS的設定,途中也變更成現在的形式。開始有『FINAL』的構想時,是在終盤的時候。當『勇者指令ダグオン』的OVA『水晶の瞳の少年』出來那時,「製作ガオガイガー的OVA的話,是不是也行得通呢?」有了這個想法,想要作出共8部的作品,而開始構成『FINAL』的故事。原本想說非TV放送,所以故事長度抓比較長。但後來才說想比照TV放送的格式,結果內容根本放不進去。多出來的部份,就是和如今的『霸界王』有所關聯。



【霸界王】

米たに
  但是光是如今的『霸界王』還是沒辦法把內容。實際上『霸界王』作為勇者系列集大成,打算讓以ExKaizer為首的全勇者登場之企劃內容。因為是要讓過去勇者系列全部登場的內容,所以打算將分鏡交給各作品的監督來構成。雖然企劃書也送出去了,但當時還沒有這種作品前例,企劃並未通過而取消了。真的是相當可惜。(笑)



【尾聲】

米たに
  想募集能代替我繼續創作的人才!(笑) 小說監修、漫畫監修、CD廣播劇的創作、歌曲寫作、作品設定這些都要處理。……不管體力、時間還是勇氣都已經不足了。啊…還有預算。(笑) 有一種想要找個人來替代自己一下的心情!(笑) 光是CD廣播劇的工作量就不輸普通的動畫了。雖然動畫還有繪圖會更加辛苦,但CD廣播劇的選曲、效果音也是不能偷工減料的。


訪談結束,上面是幾個覺得有意思的話題。
不光是這些,還有一些細節可以看,這裡就不再贅述。

而且,原來『霸界王』當初是這麼有野心的企劃,根本就是BraveSaga了!
最後看監督的感想,果然製作是很辛苦的。

另外,6月2日(日)舉辦Hobby Japan 50週年的活動上,
也會有『覇界王』的舞台和迷你Live的表演。情報來源


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