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日誌2019-02-25 19:44

[達人專欄] 1/100 GK GAT-01攻擊刃

作者:白肚肚

攻擊刃,一個類似於吉姆的存在,但官方給予的待遇卻是天差地遠
組裝模型幾乎沒有選擇,對我來說,更是完全沒印象的機體


這是設定圖裡的樣子,說真的,我覺得配色超醜的
不過整體特色是為了突顯GAT系共用骨架這個設定才會這樣設計的吧

拿到東西的時候是像這樣一包

包含點件圖、兩張組裝說明、零件 還有關節技兩包,沒錯,這套GK是可動的,想想就害怕....
全GK結合關節套件的東西我還是第一次做

整體組起來,有幾個問題
1.可動關節與本體的互動太鬆軟了,不加強就會像木偶一樣整隻軟軟垂垂的
在腳踝、大腿、肩膀這三個地方尤其明顯,但這三個地方又特別重要
分別要支撐站立以及武器盾牌,肩膀部分提供支撐的關節軸長太短
導致只要轉動就很容易鬆脫算是最大的問題,全GK的原罪就是重量太重
只要關節無法支撐就只能讓它站著了

2.部分細節模糊、過淺
武器及盾牌的細節深度算剛剛好,但如手臂、胸部、小腿這些地方
細節基本都是糊的,裙甲的內側也是

3.由於原件是列印成型再翻模,細小的地方無法打磨層紋,無法完整呈現細節

不過優點也很值得稱讚設計者的用心
優良的分件
在結合可動關節的基礎上,能設計出完全不用打樁的全GK
實屬難得,各個卡榫也不只是對位用,直接黏合的強度也足夠
在這樣的前提下,幾乎可以做到像是塑膠模型一般的無痛分色
整隻腳還有胸的設計尤為精彩
所有色塊都被分出來的同時還能用內外交疊的方式呈現細節

基於以上這些,製作就有方向可循
1.加深原有細節
2.補強整體穩定性

在大腿還有盾牌連接件上用了磁吸改造,無損插拔的同時,又能保有可動性
GK零件翻模最容易遇到的問題就是
肉,肉到不行
模糊不清的多邊體轉折在這套上到處都是,有得搞了
雖然看不太出來,但累積起來的影響力還是很可觀的
接著就是與細節還有面的對決時間了

對照說明書上的圖,這裡後面應該是有一塊分色的右邊是未處理的狀態、直接打磨再上色的話肯定就沒了吧

加深

這裡也是肉肉的


基本所有細節都沒有明確的分界、除了打磨之後會消失之外、在做遮蓋時也會有很大的問題



手臂是所有部分最恐怖的地方,列印的層紋藏在細小的地方,反反覆覆修整了四次才讓它上色



只留了部分當記錄用,太久沒做GK了,整裡零件時的體驗挺差的
但GK就是這樣嘛,當練功吧
至於關節強度問題,這次用了水性膠強度較弱的特性填補關節空隙,讓它有阻力
各個關節處也做了可動防刮的處理
但我絕對,絕對不會讓它動的
因為我承受不起、同時它也承受不起

白模狀態下整理完第一回合上補土的成果,不及格數量65/113 主要是橘皮、層紋最多
就這樣到第四次才全部處理完

以前做GK,會在調合時加入香蕉水增加咬合力,但還是會有剝落的情況發生
這次確定是咬合力不足造成的,上色前先浸泡中性清潔劑水一天
在用超音波機清洗50分鐘卻還是發生了
搜尋各方意見之後,直接用香蕉水當溶劑調補土
做遮蓋就沒有剝落的問題了
但全香蕉水只能用在GK上,塑膠模型材質較為脆弱可能會有斷裂風險

使用香蕉水做溶劑的補土咬合力蠻好的,在加深過的細節上直接做切割遮蓋都沒問題了

整體就是照著設定圖來上色,主色分層次的同時再增加一點小細節








以上,就是這次的全GK攻擊刃了
這個套件會在2019 C3 TOKYO 場再販
原型師是台灣人,如果大家喜歡,可以多多支持
原型師推特:BROKEN WF2019W 8-20-04 3Dプリント絕贊出力中
下一件預計是MG的OO鋼彈XN-Raiser,是我非常喜歡的機體之一
大家喜歡也歡迎來聊聊逛逛白肚肚模型工坊(FB)
感謝各位的收看,我們下回見

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