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日誌2019-02-26 13:13

或許美心並沒有死,淺談這個『願』要由誰來『還』?

作者:說書人 貓皮

  大家好在下貓皮,今天要來跟大家分享還願的劇情心得。
  就如標題所述,貓皮認為美心或許並沒有死。
  雖然從各方面來看,所有的畫面題示都指向美心已死,諸如女兒跳下蛇窩、女兒紅摔碎、最後一幕父親追隨化為天使的女兒的腳步而去等等。

  但我他喵的絕不相信阿!
  我老…咳咳咳,我女兒怎麼怎麼可能死在廁所裡!

  
  總之,以下就是貓皮建立假說的論證。
  畢竟遊戲結局留白這麼多,自行想像也是貓皮的自由囉。
  
同時分享實況主鬼鬼的三分鐘版精闢解說。

一、這可是那個赤燭遊戲的作品耶,像這種遊戲劇本,沒有雙結局這種東西你敢信?

  這是貓皮首先產生懷疑的點。

  我們先來簡短分析一下赤燭的前作『返校』是如何命名的,大家都知道返校共有兩個結局,普通結局是方芮欣同學無法面對自己的過錯,選擇回到講台上吊自盡,而真結局是工具人魏仲廷被關了十五年之後,歷劫歸來,回到翠華中學回憶起當年的一切。

  如果只有玩出普通結局,全部遊戲過程大多是方芮欣在翠華中學遊蕩,最後也死在翠華中學,那似乎對『返校』不夠點題,必須加上魏仲廷『返校』這一段結局,才算是點著了這個標題。

  如果以同樣的概念反觀『還願』這款遊戲,雖然目前沒有人玩出第二結局,但如果只是純以『表面結局』來看,大家應該都會猜美心泡死在廁所裡了,至於杜豐于死了沒則沒有定論。

  但還願這個動作在民俗的解釋上,是發願者先向神明許願,如果有一天願望實現了,發願者要回到神明面前酬謝,問題來了,如果就表象所見來判斷,美心最後死了,那『願』沒達成,從何『還』起?
  也就是說,如果結局只有表面這樣,也似乎是不夠點題。
  
二、關鍵畫面。

  玩到一半,確信美心並沒有死,是因為見了這個畫面。
  在你玩到一半,被這個場景嚇的到處跑的時候,有沒有注意到,有一張照片跟其他照片不一樣?

  沒錯,只有這張照片的眼睛沒有哭紅,這邊是收藏莉芳照片的地方,為什麼全部婆照的眼睛都哭紅了,唯獨這張沒有哭紅呢?
  因為,這張照片應該不是鞏莉芳的照片。
  再看左邊有『小明星』的畫像,你記得當下正在進行這個橋段的時候,主線是在做什麼嗎?你是正在收集美心的頭冠、紅衣、跟紅鞋,準備丟進蛇酒裡,比對畫上也有冠、衣、鞋,那這張圖畫很明顯就是在畫杜美心。
  將沒哭紅的照片夾在這,往左比,跟圖畫裡的杜美心幾乎是一樣的穿著,往右比,她有著與鞏莉芳神似的面孔,但卻沒有哭紅...。
  這…會不會是長大後的杜美心照片?
  
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=33763&sn=2724&subbsn=0&bPage=0
感謝12 樓大鍋郭協助找出關鍵性的證據,確認這真的是女兒的照片。

三、建立劇情假說。

  貓皮跑到第一次跑到這裡的時候就重玩了,並且改為抱著美心或許並沒有死的立場來看待這個遊戲。
  如果要建立劇情假說,決定順序還是滿困難的,建議大家先實際玩過一次遊戲,或是看過一遍實況再往下閱讀吧。
  疑點一:為何在講童話故事的橋段,是小女孩向神明求助,要拯救受山豬所傷的父親?
  雖然講的同樣是父女,但對比遊戲全程,美心雖然善良,處處往家庭著想,卻並沒有做出像童話故事中的女孩般,主動拯救父親的實質行為。
  但童話故事過程中的三個難關…卻又隱約對比著美心在現實生活中所遭遇的困境。
  巨大的鴻溝象徵者只差一步的成就。
  撞擊的兩隻鹿象徵著吵鬧失衡的家庭。
  要求索取供俸才讓你過的大鳥象徵著向父親無度索錢的神棍。
  在進行童話故事時,父親所描述的解法,與美心的胡鬧解法,正象徵父女兩人看待這三個問題時的不同處理方式。
  既然很明顯童話與現實有著隱喻上的對比,但為什麼在童話故事中,是女兒以實質行動拯救了父親?而不是父親拯救女兒?為什麼赤燭要採用這個立場矛盾的童話故事?
  那我們就先假定,杜美心或許正採取某種行動拯救父親,而不是父親獲得啟發,自己被自己拯救

  疑點二:父親所在的地方是什麼世界?
  關於這一點,貓皮支持大神sloanwang的說法,杜豐于已經死亡,成為一名地縛靈(以下是該位大神的見解連結,有興趣的可以看一下)。
  https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=33763&snA=256&tnum=52
  但杜豐于所身處的這個世界,貓皮則認為類似於枉死城的概念,在民俗信仰上,那是一個自殺者必須前往的地方,他必須在這裡過完他沒過完的陽壽才能前往地府,在這期間除非得到超渡,否則他必須不斷面對自己痛苦的過往,不斷面對他自殺的原因。
  但遊戲中沒有提到關於枉死城的相關記述,因此只取用概念,並建立以下假說。
  
  貓皮假設:『杜豐于是自殺而死,或因許願的代價,陷入某種記憶困牢,才會無法超脫。

  話說,遊戲在取得這張圖畫時開始,也在取得這張圖畫後終結,很可能暗示著父親無法正視自己的過錯,一切惡夢一直周而復始。

  而且,你如果仔細注意就會發現,你在大多數場景所看見的時鐘指針,幾乎都停在同一個位置(除非是少部分特定場景,必須提示回憶時的時間)。
  不會前進的時間,無法脫離的記憶,由始而終的三人家庭畫,再加上家裡所有的照片都看不見自己的臉,種種證據可以確信杜豐于已經死了,而且可以推定杜豐于不是在現實場景中遊蕩(全部場景都不是現實,否則時間仍會前進),而是被困在自己的回憶中。
  這也可以間接說明幾件事情,例如為什麼在記憶中的美心自始至終都像不會長大的人偶,這是因為杜豐于的記憶已經停留在死亡時間,所以這個世界的女兒再怎麼樣也不會長大了。
  而那像鬼一樣不斷追逐過來的老婆,也不是真的鬼,追到電梯前又像有點挽留的姿態,象徵著老婆是他一生的愧疚,那可怖的鬼型,則可能是是來自於鞏莉芳不對斷杜豐于施加的壓力,畢竟一路上老婆雖然扛住了這個家,卻也同時對失意的杜豐于不斷責難,還上廣播公開控訴杜豐于,甚至還開了大絕真的回了娘家,造成實質上的打擊,終於使得鞏莉芳在杜豐于眼中成為鬼影般如影隨形地存在。
  那美心呢她可能在泡暈之後被折返的鞏莉芳所救,但關於如何獲救這點是空白的,也沒有畫面或圖片隱喻可供推想,僅有鞏莉芳在電台採訪時說會回來帶走女兒,留下了這個可能性,因此貓皮對女兒如何獲就不建立假說。

貓皮不負責任解釋:『姑且以女兒未死的事實,反推女兒已獲救,如何獲救暫且採用是鞏莉芳回頭從浴缸中搶出。


  這個場景母親並沒有推美心的舉動,是美心自己跳下來的,而母親在一旁冷眼旁觀,可能在暗示鞏莉芳對杜豐于受的苦選擇迴避,而美心則是想自己跳下來救走父親。

  這個時候,我們應該可以建立一套假說了,父親因為自殺或與邪神交易,導致意識被困在這個不斷迴夢的地方,不能出聲、視線被奪(遊戲一開始就有一雙手遮住視線,導致眼前這些景象發生)、放棄了人生,卻換得了美心奇蹟似的存活。
  雙手沾滿血可能是父親認為自己殺了女兒,但也有可能是自殺的後遺症
  現在,對於自殺的原因,我們可以依照劇情碎片,建立更進一步的推論。
  因此杜豐于自殺原因的推定是:在儀式的最後關頭,父親在各種負面消息的影響下,包括何老師逃跑的事實,以及其他信徒的傳言,已經沒有勇氣打開廁所的門,因而選擇自殺,不去面對。

  如果杜豐于果真被困在自己的回憶中,那美心就有了必須拯救父親的理由。

  之後美心長大,飛黃騰達,但一度事業受阻,認為雖然曾經被父親所相信的慈孤觀音所救,因此自己也相信了這一套(台詞 : 因為父親相信,所以我也相信),並且認為父親仍因當時對慈孤觀音所許下的受苦,必須有人去,因此接上了ARG的劇情
  (感謝2 樓不願沉淪秋風の落葉的腦補補充)

  最終解釋:『因此還願這整個遊戲的過程,就是長大後的美心知道父親已死,但仍被困在這種鬼地方,所以要將父親從痛苦中解脫,因此利用超渡或某種儀式,以鬱金香(加上其他提示)為記植入這個世界,要引導父親找到出口,來『還』當年父親所許下的『願』

  這就是貓皮認為的另一種結局,想來有點像當年『返校』的風格,而且也點了『還願』的題。

  更重要的是,這是貓皮自己所喜歡的一種解釋。
  畢竟結局做的這麼開放,也不能排除這種可能性吧。

  這種劇情設計在魔女之家也有異曲同工之處,雖然整個魔女之家,在被害著的意志下不斷驅動陷阱要殺害魔女,但魔女之家也像有自己的意識般,留下蛛絲馬跡要魔女逃出魔女之家。
  只不過這次逃亡的魔女變成父親,暗暗指引父親逃出來的線索,則是美心透過靈媒的幫助,在這裡留下的。
  如果你有把過場動畫全部看完,你會發現父親一路追逐美心的腳步,來到一處沙灘,這時,你還會聽到美心還有最後一句台詞。

  『爸爸,我們回家吧。』
  我相信,這句台詞是正在招魂的美心正在呼喚父親。

四、彩蛋。
  
  貓皮十分崇尚『一級玩家』的精神,以下就是貓皮所發現的彩蛋,就當作是答謝各位看倌願意看到這裡囉。

  我說這個八十八、八十八、八十八、八十八,還有沒有,再高一點是…。
  好,這次是真的有高很大一點了。
  當時的台詞是:『把拔生日快樂!』
  所以密碼其實是杜豐于的生日。

  左邊是被美心玩死的紅龍,右邊是蝦群的圖畫
,正應了一句話,所謂龍困潛灘遭蝦戲,虎落平陽被犬欺,不過…蝦?什麼瞎?

  你說這沒在玩梗我死都不信。

  我總覺得這裡是選擇題…不管了,我全都要。
  原來一開始拜的神是田都元帥。
  門對門是斷門煞,斷在臥室會家庭不和,斷在陽台會前途失明,斷在灶房會糧財庫流失,不過杜豐于用門屏風遮住了斷門煞,顯然是懂一點風水的。
  不過之後門屏風在迎地基主的時候。為了拓寬讓客人進出就拆掉了,拆除之後就開始家道中落。

  知名景點,貓皮到此一遊!我來簽到了!媽,我在ㄓ~~~還是算了...。





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