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日誌2010-04-28 04:19

【心得】尼爾:人工生命破關感想(無捏)

作者:永劫の凍土

劇情9分  雖然劇情灰暗,但某些橋段真的滿感人的
爽快度8分  砍雜魚像無雙、欺負動物還能像魔物獵人那樣剝取素材
畫面6分  製作小組偷懶,一些場景只是放些重覆的物件,少數區域採俯看縮小視點
音樂 9分  用歌曲當背景音樂,真的很能營造氣氛。
 
多變的頭目戰是此遊戲一大賣點
 
劇情有點催淚,頭目攻擊方式蠻多變的
最大敗筆是畫面(某些地方比惡魔靈魂更差),
其實畫面蠻順眼的,只是看得出來製作公司有點懶,
會評低分是以PS3遊戲的角度來評。
地圖大只是營造出的錯覺,人物跑得快,地圖更顯得不大。
 
怪物種類太少也是製作公司不夠用心的地方。
一些短篇小說只是黑底白字,還不能略過…
 
少年尼爾為了妹妹四處奔波打怪(又一個妹控)
 
其實 尼爾 對我而言最大缺點是 武器系統太混 不同武器砍擊動作都一樣,只是依輕重分快慢,還有分雙手劍、單手劍、長槍三種動作模組而已  
看完成度,武器約3X把…
 
武器也不像復仇龍騎士一樣升級 專屬魔法會明顯強化(這款是雞肋蓄氣攻擊)
再來就是魔法種類少得可憐 頭目終結畫面有的很像魔兵驚天錄  
 
性感的因為某些因素 設定成陰陽人(陰陽人就沒有太過曝露的困擾?)
 
遊戲時間 短則15小時左右,但第二輪可玩篇,要玩三輪才能看全結局。
(我只衝主線、過場切掉用12個半小時,沒有浪費到時間的話應該11小時可破。)
,所以要拿15小時內破關,應該不用切過場。 全要素達成應該是七十小時以上。
 
青年尼爾該剪髮了
 
雖然不算必敗,但以ARPG來說是佳作。
主線在地圖都有標示目的地(相當便利),看不懂日文的玩家也不用怕卡關。
雖然有等級設定,但因合適的難度,雜魚不用清也可以直接衝王,完全不用練等。
(小弟玩EASY難度,除了遇到少數強怪,很少掛點。)
 
這款也不負動作RPG之名,雖然砍殺的動作不多,但很流暢。
翻滾動作更是比跑步還快,加上兩名同伴一起圍敵人、
時不時用黑之手打飛一票雜兵,爽度就是來自這啦。
 
還有死掉是從目前區域再重來,也就是不用讀檔,只是這區白打,打王也是分段。
如果武器系統和復仇龍騎士一樣、敵人種類多一些,我就會說這款必敗。
 
以下想拿高完成的相關注意
有個獎盃是15小時內破關(破過一次就不算了),但玩第二輪時,雖然是幾乎全繼承,
但因為是從青年時期開始,少年時期沒完成的任務就"無法完成"…
對想一次就玩完整又拿獎盃而言很殘酷…  
這遊戲要拿白金,很拼… 最難的是30把武器升到最高等級吧,光素材地獄…
 
還有D結局前請先另存記錄檔到隨身碟,因為會刪記錄(無言的創意)…

註:因小弟手機爛,故以上圖片皆使用巴哈的。

 
 

9

10

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