之前有把測試的素材放在這邊
一起來看看用了哪些吧
經由下列素材組成的畫面
AO圖層 也是3D動畫常被稱做的白膜 其目的是為了增加[量感]用的
Normal light圖層 進入後製攝影時可用此圖層增加物件邊緣的亮度
底色圖層 由此圖層提供整台戰車的基本顏色
陰影圖層 後製攝影時 提供戰車光影變化與2D感的圖層
線搞圖層 提供戰車的外輪廓線
以上素材全部都是用MAYA算的,而且不用任何外掛;接下來就是日本動畫說的攝影作業了。
經過攝影作業後 由以上圖交互應用下得到最終完成的畫面
包含煙霧沙塵素材的合成和其他光線與顏色的調整 最終得到影片中的畫面