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日誌2019-03-16 17:05

PC 惡靈古堡HD 重製版

作者:HaoShow

惡靈古堡 HD 重製版
發行日期:2015
發行平台:PS3、XBox 360、PS4、XBox One、PC

遊戲實況:HaoShow

好吧,卡普空愛炒冷飯已經不是第一次,惡靈古堡這個系列不用我多說,就算是非玩家應該也很熟悉了,畢竟電影都拍了6部了。

個人自從當年PS時代第一次玩惡靈古堡2代後,就一直都有追蹤這個系列,但說來可笑,1代卻是2014年才第一次破關的;早在2014年我就已經把這款遊戲給破關了,卻為何遲遲到現在才打這篇,其實也簡單,因為我從STEAM上買來又重破做實況!

好吧,重覆玩同一款遊戲只為了蒐集某些要素是個人的尿性!

先從遊戲整體性來講,這已經是完全重新製作一款遊戲,基礎是使用了當年(2002)NGC上的版本做重製,原始NGC版除了大致劇情沒變外(細節上有諸多變化),在畫面和音效上的呈現就當年來看是極為驚人的,而現在的HD版就更加細致,網路上還有玩家特別把當年的版本做了一次完整的對照,只能說現今的硬體設備重新來製作舊遊戲幾乎隨便做都能做出高品質的遊戲(當然,劇情的爛的話還是沒救)。

而遊戲架構依舊是採用當年的玩法,不論是子彈的數量或是恢復劑(含藥草),甚至連身上能存放的物品都有限,第一次玩的時候,我還是抱著後幾代的玩法,看到僵屍就戰個痛,結果就是打BOSS的時候差點要拿小刀上去拼了…後來我才學乖,沒事就是要躲,不要看到就想殺,多留點彈藥打BOSS…,困難模式就更沒人性了…唉,這就別提了,說來都是痛啊!

因為對故事的了解,1代的劇情我只有第一次玩的時候完整看過,所以第一次破關時數約16個小時(吉爾、克里斯都差不多),第二次之後約8個小時,從網路上看到甚至有玩家可以在二個小時之內破關…,遊戲中我把衣服和無限彈藥的槍枝蒐集完後,還有一個「真實模式」就沒玩了(基本上就是更沒人性的玩法)!

就依個人眼光來看這次的HD重製版,其實還是能感受到卡婊的少許良心,至少沒把當年NGC的版本隨便HD化就拿出來賣,畢竟許多模組都有重製,而從網路上查到的資料,光1代就在各平台上重製了四次(包含這次),不知道未來會不會又再重製呢?

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