降防效果,無法於寶箱類&不死怪身上發揮
雖然是合理的設定,難免好奇判斷機制如何
可以想到的判斷機制有三種:①角色技能效果,設定了排除對象
②敵人本身有無效特定效果的免疫體質
③遊戲系統設定這類效果無法作用於某些對象上
①②經檢查多個符合的對象,皆未發現相關除外條件的參數設定
故推測為③,遊戲系統應該是以特定的標記參數,來作為辨識依據
調查結果如下:
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降防○ |
降防× |
降攻○ |
通常大多數 |
"undead_flag" 值為1 |
降攻× |
???尚未發現 |
"stun_resist"值為7 |
※"undead_flag" 用來判斷是否顯示不死怪的標籤(0,1),以此來辨識不死怪還OK
※"stun_resist"這項參數通常作為麻痺抗性(0~8),會有相對應的麻痺機率。寶箱類都是7,雖然也是可以用來辨識寶箱,但大部分是以"rare"值來區分啊!?相當奇怪,可是又能很肯定這項參數是關鍵!
驗證出來是這樣
可是還蠻多疑點的,有空再繼續研究