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日誌2019-03-28 15:53

【心得】命運石之門

作者:菈雨 道格奇

5pb遊戲公司的科學ADV在台灣小有盛名,
第一作為Chaos;HEAd,第二作Steins;Gate,
第三作Robotics;Notes,第四作CHAOS;CHILD。
四個作品同一個世界觀,不同時間不同地點,
故事獨立,只玩其中一款不影響劇情連貫,
不過某些共通人物和話題就沒辦法知道了。
今天心得是第二個,中文翻譯"命運石之門",是四款中最有名的。
命運石之門已經是將近10年前的作品,
我曾看過動畫版本,最近買了一台PS3,順便把遊戲收了,
以下圖片有的是相機拍攝,圖醜請多包涵~


主角岡部倫太郎是個大學生,
頭腦聰明,個性幼稚,穿著實驗白袍,扮演"瘋狂科學家"為樂,
租了套房當實驗基地,發明物品、作實驗,有時胡鬧製造麻煩,
還好主角朋友們包容力大,對他怪異行為習引為常。


某天主角去聽演講,遇到天才少女牧瀨紅莉栖,
沒多久這位少女不明原因遇害,
親眼看過命案現場的主角,震驚之於用手機告訴朋友此事,
突然一陣莫名暈眩,少女居然復活了!
到底怎麼回事呢?


雖然覺得詭異,但在無解情況下,還是回基地乖乖做實驗去。
主角的最新實驗,一根香蕉丟進微波爐熱一熱變成膠狀,而且還回到原來香蕉串裡,
這個飛越性的發明,讓主角樂此不疲,同時也浪費不少食物。


其實主角在各種巧合下,不小心做出一部時光機!
由於傳送過程中經過壓縮,香蕉變質了,
微波爐很小台不可能傳送人,
至於如何用這小小時光機改變命運呢?
這就是本作"命運石之門"的故事精彩所在~


拉親朋好友一起做實驗~
每做一次實驗,世界就有部份改變,
記得這些改變的只有主角,其他人都忘了,
在好奇心驅使下,實驗越做越多次,
於是走向不歸路...

系統是純文字遊戲,輕鬆看劇情類型,
選項很特別,傳手機簡訊 & 是否接聽電話,
藉此累積條件,解開不同對話和結局,
近年來人手一隻手機,非常有貼切感~


名詞解說,內容很好笑,翻譯水準不錯,看的懂笑點。

中文翻譯非常"台灣化",連注音文都出現了,
個人不喜歡注音文,有降低水準感覺,
除了出現在簡訊裡,一般對話不要使用較好。


主角與朋友間的互動描寫很多,日常平穩沒大起大落,
平常講科學理論、做實驗,故此遊戲前半會較枯燥,
不過裡頭暗藏很多伏筆,
請玩家耐心看故事,後半部非常精彩。


外表柔弱的巫女,其實他是男的!
主角的朋友很有趣,每個人都有一段故事,
遊戲對於角色刻畫很用心,不會因為是配角就沒交代。

以前看動畫沒特別喜歡紅莉栖,
經過遊戲大量文字描述,
真的覺得她是大好人,好感度提高不少~
動畫劇情會篩減,細膩度無法跟遊戲比。


電腦IBM5100,
時光機玩到事情一發不可收拾,需要關鍵物解決根本問題。
主角像拼命三郎不停在特定日子來回,
故事精采程度可以拍連續劇了。


你記得所有事情,其他人不記得,彷彿到新世界一樣,
時空旅人的孤獨,只有當事人能體會。


遊戲有複數結局,是當年動畫沒辦法呈現的,
每個結局都不完美,有股淡淡的哀傷,令人印象深刻,
別以為看過動畫等於玩過遊戲,感受差很多。


結語:
總遊玩時間為46小時,
文字量大,我一字一句慢慢看,快的話可以扣掉5小時,
命運石之門是完整度相當高的文字遊戲,
喜愛科幻小說的玩家請不要錯過~
其次推薦給喜歡灑狗血劇情玩家,很多橋段令人不禁落淚...
今年推出NS中文版,以動畫畫面呈現,
跟PS3舊版劇情一樣,有NS主機玩家可以入手啦!

OP
歌曲節奏和畫面很搭,看了好幾遍非常喜歡。

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