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日誌2019-04-05 01:10

Totally Accurate Battle Simulator【超寫實戰場模擬器】

作者:SHARKS



  Simulator(模擬器)這一詞以往在遊戲定義上都給人有認真、硬派的印象存在,不過自從2014年出現了一款"Goat Simulator"後便開始朝向惡搞型物理發展;本作Totally Accurate Battle Simulator(超寫實戰場模擬器)也不怎麼意外的是這種類型之一。
  遊戲的玩法非常的簡單,在一張地圖上以中央為分界,每關有著預設的敵人,在有限的資源下擺上自已的士兵,按下開始看著他們自動開始戰鬥分出勝負,有點類似前一陣子火紅的自走棋玩法。


介面非常簡單明瞭,左下為可用資源量,下方為兵種選擇,擺好你的士兵後按下Start就會開始戰鬥了。


目前開放五種風格的兵種,強弱的點不太一樣。(乾草叉是這樣拿的嗎?)


就算是原始時代,也是有猛瑪象這種強力兵種。


當然不同時代的兵種也可以互相搭配,達到更好的效果。


遊戲有沙盒模式,可以自已搭配想要的組合,不過放太多兵的話會非常LAG,圖中開戰後我的FPS只剩下5( ◔ ౪◔)


非常強大的投石車!不過遊戲有TK設定,一些強大的兵種要研究一下怎麼發揮它的效用而不是先把友軍殺光。


這奇怪的老頭是宙斯(Zeus),會快速的投擲連鎖閃電,但是會連友軍一起電,就是不適合搭配近戰小兵的類型。


遊戲本身雖然惡搞,不過基本的兵種相剋還是有的,像是投石車海怕的就是移動速度快的狂戰士,犧牲掉前鋒後基本上就是切菜時間。


面對短腿的敵人不用客氣,直接用弓手海淹死他。


但是遊戲的AI有時候會辜負你的期待…像這張一群弓手卡在轉角面對一個手持大斧的短腿。


官方認證的蠢AI,下場是被切光光。


後來不死心再來一次,結果成功了?


物理笑果也是這類型遊戲的賣點,像這張就是劍太長先砍到牆壁結果弓兵沒事。


照理說盾牌是剋弓箭啦,不過這老兄的盾卡在自已的頭上結果被射爽爽( ◔ ౪◔)


這種智障AI最怕的就是有小兵卡住,目前遊戲中的城鎮地型最容易發生卡牆問題,只能靠擺放位置誘導出來。


不過也因為這種智障AI的關係,有時候小兵成功做出你想要的動作時會有莫名的成就感XD


  遊戲目前處於還在開發中的狀態,末來還會增加更多不同風格的兵種,目前遊戲內已經有忍者和海盜的分類了,官方YouTube頻道也有一些遊戲內沒有的兵種出現(還有一堆惡搞影片),喜歡這種類型的可以考慮支持他們一下。

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