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日誌2019-04-05 03:21

亂七八糟的_遊戲開發誌[13] 身體建模

作者:Daily

因為最近比較忙更新得比較慢 請大家多多包涵

上一篇我們完成了頭部的建模
建模時通常會先製作素體再增加細節
本篇教學的順序大概會是
頭 >身體 >手 >腳
臉部細節 > 頭髮 >服裝

這篇我們來做身體
再次強調如果還不了解藝用解剖學的請了解一下

每個人的身體比例都不大相同
在建身體之前要決定好頭身比還有其他比例
頭身比就不多說了相信大家都有一定的了解
比較有問題的是身體的其他比例
每個人的身體比例其實都不太相同
有人天生腿長 有人五五身
或是你可以照黃金比例去做
我一樣先畫好我的參考圖 來確定比例



我很久沒有直接建身體了花了很多時間在臀部的拓樸 跟前臂
比例還有點問題之後還會做調整
像這種很多微小肌肉細節、骨骼、脂肪的腳色還是ZB雕刻比較直覺
但我只有ZbCore限制很多 還不趕快斗內
ZB還有LightBox的資源可以快速塑形
也可以用Z球幫腳色打骨架 連參考圖都免了

以下是技術總結
買ZB
請多注意拓樸結構
請準備好藝用解剖學的參考資料
關節處請多注意

以下是建模的紀錄

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