小屋創作

日誌2019-04-06 21:44

【感想】《アオナツライン》回歸青春的原點 享受青夏的故事

作者:月光奏

名稱 アオナツライン
公司 戯画
原畫 うみこ
劇本 大地こねこ、冬野どんぶく
音樂 えびかれー伯爵
發售日 2019/03/29
推薦度



「如此美好的夏天,不會再有第二次了」
「一生都不會忘記這個暑假」

高中生活的最後一個暑假,平凡的男學生「及川達観」、活潑的青梅竹馬「向坂海希」、冷酷的損友「榊千尋」,三人組成的友好團體,每天都在商量暑假計畫。

因為微小的契機,嚮往男女同校而轉學的大小姐「仲手川結」和入學改變形象失敗、時下女學生的低年級學妹「椎野ことね」兩人也加入了他們。

從3人到5人的嶄新友好團體,將度過人生僅有一次、幸福又惆悵的アオナツ(青夏)。


戯画近年的作品都是屬於套路的展開、流水的劇情、得過且過的原畫,感覺就是賣遊戲賺點零用錢的程度,毫無優點可言。

《アオナツライン》算是他們許久未曾出現過的、用心製作的Galgame。
三段青春故事各有其特色,分別詮釋了友情、愛情、夢想的三段故事。

有笑有淚、閃耀奪目,戯画盡全力製作、各方面都十分出色的作品。



結√是本作中最像戀愛故事的一條線。
結是整部遊戲的開端,沒有她那驚人的行動力,故事就不會展開了。
身為名門閨秀的結,在電車上偶然碰到主角的團體,看到他們歡樂的樣子,開始對自己現在生活抱有遲疑,自己的生活能稱得上享受青春嗎,如果能加入他們的團體,是不是就能享受到如同電影般的青春。

而在故事推進後,結發現自己並不是嚮往主角的團體,而是想要認識曾經溫柔以待自己的達觀,藉著想要知道青春為何物的理由接近主角們。
結懷疑自己加入三人組的行為,是不是只是為了達成自己對青春的嚮往而利用他們。
而在和結交往後的達觀也開始思考自己的未來去向,如果想要陪在結的身邊的話自己應該怎麼做。
經過煩惱、討論、表白後,最後兩人決定畢業後同居,各自在不同的大學努力,兩人朝不同方向邁進,但歸宿是相同的。
始於一包面紙的故事,最後以歸還面紙結束,描繪出了理想的青春戀愛故事。



ことね√是追尋夢想的故事。
升上高中後想要一改之前樸素的形象,成為時髦的高中女生。
然而現實並沒有想像中的容易,一度受挫的心靈,在加入主角們的團體後一點一滴的恢復,更在大家的支持下,願意嘗試追逐自己的夢想。

ことね√更是體現5人友好的象徵,沒有其他4人的幫忙與陪伴,自己是不可能往演藝圈發展的。
就像ことね在徵選會上面說的,最想讓評審委員聽到的是她的歌聲,而最想讓評審委員看到的是在外面等待她的朋友,因為有他們的存在才造就了現在的椎野ことね。



海希√可以說是本作的主軸。將達観和海希修復青梅竹馬關係、與千尋成為摯友的往事、以及高中最後一次的暑假串聯得非常精彩。三人的關係、心境變化描寫得十分細膩,一路讀下來通體舒暢。

達観喜歡海希,但他認為和自己相比,千尋更適合當海希的男朋友,也認為自己是三人組中很違和的存在。
海希喜歡達観,但又很重視三人的關係,她知道一旦向達観告白,三人至今平衡良好的關係肯定會崩壞瓦解。
千尋知道達観和海希兩人互相喜歡,一直覺得自己妨礙到兩人,但是要離開願意接納自己的好友,實在難以下定決心。
沒有千尋的話,達観和海希也不會和好;沒有達観和海希,千尋或許現在仍然過著自甘墮落的日子。
三人互相依偎,維持著平衡,深怕這樣的關係會瓦解。但在高中的最後一個暑假,他們決定要正視這個問題,不再逃避。

海希坦白,和達観交往後自己沒辦法像以往一樣平等對待兩人,肯定會偏袒達観,所有事以達観為優先,可能會沒辦法顧慮到千尋。
千尋則是拾回曾經放棄的籃球,向兩人證明自己有了新的目標,即便往後他們不在身邊也沒問題。
三人最後的清算,從3人組變成2人和1人,但這不代表他們的友誼破裂,而是構築成全新的關係。

「大家原本就不是互相束縛的關係。
 纏繞在一起的『ライン(線)』在某一天鬆開也不奇怪。
 不想要改變—只是一廂情願罷了。
 如果大家有想要達成的目標,就不該綁住對方,
 而是要放手讓對方朝著目標的方向邁進。」

與其說是海希線,不如說是達観、海希、千尋三位好友的故事線。三人的友誼真的太閃耀奪目了。



從推特上的發言可以得知,《アオナツライン》能得到如此熱烈的迴響,製作組的成員們也是預料之外。
推特上不斷地宣傳再宣傳,他們對於遊戲品質、對於細節的高要求,像是電影式的開頭與結尾、標題畫面的動畫展示、BGM中可以聽到細微的風聲海浪聲……諸如此類,製作團隊的熱情,玩家們確實都感受到了。

(開頭與結尾採用黑底白字,特意營造出電影的氛圍)

うみこ的原畫有別於一般的Galgame,充滿夏天、青春的清爽畫風,符合遊戲的風格,看著很舒服。
えびかれー伯爵(舊名:金閉開羅巧夢)又再次譜出精彩的配樂,不搶走遊戲的風采,很好地襯托劇本。
小鳥居夕花、実羽ゆうき、夏和小、安東朝夜 三位女主角聲優,以及基友的聲優完美詮釋了角色,配音無可挑剔。
大地こねこ對作品的細心監督,琢磨刻劃角色內心,成功打造出精彩的遊戲。

Galgame是一門綜合藝術。
《アオナツライン》沒有什麼噁心人的劇情,也沒有什麼高潮迭起的展開,但是劇本、原畫、音樂、配音等等都盡心盡力,同時互相影響,讓整部作品昇華,演示出迷人的故事,這才是玩Galgame的醍醐味。



說到底,這部作品為何會如此吸引我,並不是因為有真實感,而是因為裡面的角色過著令人嚮往的青春生活,內心中何嘗沒有過這種感覺,想要和幾個好友們一起大玩特玩,體驗未曾經歷過的事,狠狠地談一場戀愛,一起歡笑、揮灑淚水、享受青春。

通關完三條個人線後,故事並還沒有結束。《アオナツライン》不像一般的Galgame一樣,在最後的最後來個後日談,反而將時間拉回到新學期剛開始時的〝前日談〞。
戯画沒有將這段〝前日談〞分散到各條線中,戯画反而放到了遊戲的最尾聲。在玩家玩完三段青春故事後回歸初心,展示了每位角色對新學期的興奮、不安感、以及對未來全新的期望等等青澀模樣,讓玩家看出角色的成長與改變。這一段演出確實是令人驚豔,替這部作品往上加分。


「我們...能有所改變嗎?
 不對,只有改變是不行的...
 ——我們有向前邁進嗎?
 今後,我們能鼓起勇氣詢問自己這個問題嗎?」

海希在遊戲最後的獨白,是對他們自身的期許,同時也是對看完他們的青春故事的玩家們所提出的問題。
我想對他們說——你們確實做到了,而且比預期的還要更好。正因如此,我才會喜歡上《アオナツライン》。

27

6

LINE 分享

相關創作

エスクード 最新作《悠刻のファムファタル》公開OP影片

2024年4月發售Galgame作品介紹

Orthros 最新作《オトメ世界の歩き方》公開OP影片

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】