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日誌2019-04-09 14:46

《密弒遊戲》觀影小感

作者:金手錶




每隔一段時間,都會有一部密閉空間求生的電影,
而這類電影雖然規模並不大,但總是能在短時間內帶給觀眾們相當程度的娛樂性,
原因就在於劇情通常都運用如同在玩遊戲解謎的元素,
讓一群人被困在一個地方無法出去,被機關陷阱給殘殺,甚至還會有人性的考驗。
像是異次元殺陣奪魂鋸都是這類的電影。

密弒遊戲(Escape Room)也是這種題材的作品,
描述一群人參加密室逃脫的遊戲想要獲得獎金,
卻進入了一個變態的獵殺環境裡。




 
 
密弒遊戲剛開場就下了猛藥,
遊戲忽然間就很緊湊的開始了,
呈現出一個房間裡,牆壁會不斷逼近,最後把人給壓死,
在有限的時間內要趕緊找線索來解除謎題。




 
 
因為電影片長大概只有一小時半的關係,
所以劇情進展速度也挺迅速,簡單向觀眾介紹幾名角色以後,遊戲便立刻開始了。

電影井然有序的展現出好幾個密室空間,如同闖關電玩般,每一關都有不同的主題,要在場景中找出線索並逃脫,通常都是密碼鎖或鑰匙。
大多時候都要讓逃脫者們分工合作才能過關,
但通常都會因為過程中產生壓力而造成每個人之間彼此不信任最後自相殘殺。
也會在遊戲中逐漸揭露每一名玩家的過往。
讓人想起了日本的電玩-極限逃脫(Zero Escape)系列。




 
 
跟其他密閉空間逃脫的電影相比,
密弒遊戲這部較搶眼的地方在於規模比較大,雖然都是屬於低成本的電影,
但至少密弒遊戲在遊戲場景的設計上較為用心,
有重重機關陷阱,剛開始就有一個房間變成烤爐,之後還有冰天雪地,
最精彩之處是有一座房間呈現出反重力上下顛倒的擺設,
地板還會不斷掉落,最後讓人摔死,此關卡最緊張刺激,
影集夜魔俠的女主角黛博拉安霍爾也在此秀出動作場面跟好身材。

不過在顛倒房間結束後,
再來的關卡就比較沒有什麼創意性,欠缺剛開始前面幾關的新鮮感。
尤其是有一段使人產生幻覺的空間更是十分焦躁讓觀眾看得不太舒服。



 

 
 
雖然密弒遊戲的角色刻劃或是遊戲設計者背後的動機秘密可能較俗套,
但電影不刻意賣弄血腥暴力,運用精巧的環境,
讓觀眾體驗危機重重的關卡,純粹就是要感受緊張刺激的氛圍,
整體娛樂性還算不錯,或許能有潛力像奪魂鋸那樣發展成一系列的電影。



歡迎各位喜愛電影、遊戲的朋友們,有空來我的粉絲團與我一同分享心得喲!

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