小屋創作

插畫2019-04-13 22:39

[達人專欄] 練習作品12+電繪心得v1.9

作者:Z3NITH


聲明 : 心得內容由本人彙集網路各大繪神的公開視頻資訊經本人消化理解而產生、有遺漏歡迎補充與指教。(純心得分享、非正式教學、畫圖開心最重要)。歡迎各方給予本人建議、指教與批評、本人願意廣納各方意見並參考與修正自己。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
前言 : 內容主要以畫面完整性為例、不探討風格(風格只是由以下8點的"不同強弱表現"以及每位"作者的個人經驗"兩者組合最終所造成的差異、不同風格+正確原理做基礎可以給觀眾更好的視覺享受)你喜歡日系就用力創作日系、喜歡歐美風那就用力走歐美風、想和畢卡索一樣走抽象藝術我覺得也很棒...每種風格都會有自己的觀眾還有自己的商業或藝術價值。以下主要為提升"畫面內容"與"完整度"之建議(單純個人建議、我也不是什麼學院派或美術專科美術系的學生、就一個小小自修心得)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1.光影 : 不論寫實或奇幻兩者皆符合物理特性(風格化極端強烈的藝術畫風不在此討論EX畢卡索) 做菜的人常講一句話:"廚師的湯、唱戲的腔",那至於繪師大概就是 "繪師的光" 吧,不論黑白或彩色都與光影有直接關係(形體(形狀)、質感(材質)、空間感均須由光影表現)。

2.筆觸 : 柔和、粗曠、準確、藝術等等(這東西可以刻意學習、也可以自然形成)每個人手腦協調度與下筆的方向輕重、還有每位作者的成長背景以及使用的工具媒材都不大一樣,或多或少會產生差異,於是就能藉由筆觸初步營造出個人風格。

3.構圖 : 視覺引導、主題呈現、動態(衣服擺動、頭髮擺動、特效方向性等等)、靜態靜物、純場景、人物+場景、純人物、(畫面鏡頭遠 中 近 特寫 以及 前中後景區分(對比 聚焦 失焦 重疊等等) 黃金比例 螺旋 三分法等構圖原理運用)等等。
配置1整體 : (色彩學運用、整體、單個物件配色、物件擺放位置、物件狀態(爆炸中 已破壞或新
配置2時間 : 上古時代、古代、中世紀、近代、現代、未來、穿越穿梭等等 (可辨識時間性的象徵物件的使用例如 : 石器、鐵器、玉器、槍火彈藥、超高科技科幻武器)
配置3財力 : 華麗、樸素、一般、貧困等等
配置4種族 : 東方人 西方人 奇幻擬人(龍族、人魚、哥布林、精靈、矮人、巨人、怪物等
配置5地點 : 故事發生地例如 戰場 派對 街頭 私人領域 公共場所 城市 森林 海洋等等
物件構成1 : 主角、配角、裝備和環境物件之材質感表現(金屬、布料、皮革、毛髮、皮膚、石頭、動物、植物、(金、木、水、火、土<<<語無倫次 =P)
物件構成2 : 裝備包含、頭盔、飾品、盔甲、披風、護腕、鞋子、褲子、上衣、手套、劍、刀、斧、弓箭、矛、盾牌、杖、書、槍、彈藥、大砲 等等
物件構成3 : 環境物件包含"食衣住行"四大類、世界觀穿著、飲食(自然資源、房子造型、建材:石頭 木頭 鐵 地形融合、交通工具:馬 馬車 汽車 機車 飛機 船 飛龍 等等
物件構成4 : 角色男女老少、膚色、髮色、眼睛顏色、高矮胖瘦、特徵、表情、肢體動作、穿著和搭配盡量符合時空背景(一個穿西裝的人拿著戰國時代青銅器酒杯你大概會覺得他在玩古董、一個穿唐朝宮女服裝的人逛101你大概會覺得她在cosplay)

4.比例 : 寫實或奇幻 (個人認為需較長時間培養、每個人都有自己的口味喜好) 例如Q版3頭身 或 韓式風格9頭身、有的還會拉到高過10頭

5.造型 : 寫實或奇幻 (個人認為需較長時間培養、每個人都有自己的口味喜好) 造型比較無關功能、當然如果造型又兼顧功能也是可以、二者皆可

6.透視 : 123點透視、魚眼透視(透視是比較沒爭議但也相較比較沒犯錯空間的一項、人類睡醒張開眼睛就是看到透視的世界、只要你畫面透視錯太離譜就很容易被觀眾觀察出來、即便觀眾不是繪畫高手也能感受到不協調的地方)

7.創意 : 原創二創都要(創新、角色剪影、裝備剪影花紋材質配色、布料材質配色剪裁穿搭(軟布硬布 編織紋理 縫線 鈕扣 標誌 裝飾花紋等等) 建築雕刻、地板、地毯、天花板 人臉特徵(疤痕 雀斑 痣 傷口 黑眼圈 鬍子 皺紋等 畫面一切人事物的細節呈現

8.故事性: 故事性=用畫面講故事(肢體動作、表情、事件發生地點(峽谷、城市、海底、天空中、山、室外或室內等等)、周遭環境氣氛(陰天、晴天、下雪、起霧、下雨、龍捲風、颱風、火山爆發、洪水、隕石、打雷、春夏秋冬(四季的白天中午或夜晚 搭配不同攝影機視角

以上8點是和畫面呈現有直接關係的幾大分類、以上的元素構成加上你個人的筆觸就會形成你獨有的畫面。那新手該從何練起、大部分應該都是幾何素描、石膏像、靜物、人體速寫等等(<<<練了這些就包含了前面6大項)。至於顏色的部分、你懶得鑽研就抓照片吸顏色、想要硬底子功夫那就多做一些實驗作品(我覺得兩者皆可、門派不分好壞、可以達成目的即可)最後就是造型和內容的創意這個部分、我覺得這和每一個人的生活經驗、體驗甚至團隊做腦力激盪有蠻大的關係、沒辦法一下子形成、所以造型和創意這部分我覺得長時間培養還是需要的(多看多參考你喜歡的風格、甚至臨摹)。如果你經常在下筆之前腦子一片空白、把這篇翻出來然後1-8大項都過一次、挑一些關鍵字塞進你的畫面(舉例:1科幻光影+2粗曠筆觸+3金色未來華麗的飛行器(你要改成按摩器也OK、隨你開心A_A)+4比例自訂+5造型自訂+6正確透視+7你的創意例如特別的機械原理+8給予故事性例如機板破損、有油漬髒汙等)然後慢慢的把畫面勾勒出來。1-8的重要性我個人認為 : 1>6>2>3>4>5>8>7.....458和7排在後面是因為這些比較關於個人的長期經驗、體驗養成的....1623就比較關於基本功所以排前面(有時有些好看的插畫插圖又會打破這規則、所以其實也沒什麼100%的正確順序、看每個人想走的方向或許會有自己的順序)。本篇心得主要希望可以幫助到剛起步的朋友、如果覺得心得內容還可以的話幫給個讚和追蹤訂閱(各位大神繪師前輩可以直接跳過此篇哈哈)再次感謝各位的支持。謝謝收看=D


-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


此心得版本為 v1.9版...或許明年有新體悟會有2.0版 哈哈

(上方圖片引用電影蜀山傳截圖)
--------------------------------------------2019/04/21新增繪製流程------------------------------------------------



這是個人習慣(僅供參考)
1.概念+位置線搞
2.較準確的線搞+選區
3.上色+打光









67

19

LINE 分享

相關創作

阿克婭

泳裝瑪莉

兔子洞 初音未來

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】