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日誌2019-04-14 01:44

[達人專欄] 絕命患者-透過VR,恐怖感更沉浸了,讓玩家嚇的屁滾尿流的遊戲來囉。

作者:狠心先生


      ※圖片來自巴哈姆特

  遊戲名稱:絕命患者
  遊戲平台:PS4獨佔
  遊戲類型:恐怖
  發售時間:2018/01/24

  哈囉大家好,我是狠心先生,又到了一個禮拜的心得時間。這禮拜的心得呢,是要介紹讓筆者買PSVR的遊戲之一,《絕命患者》。認識我的玩家都知道,筆者是非常喜歡恐怖遊戲的,越恐怖越好。

  因此當恐怖遊戲出在VR上,讓我非常的期待,是不是恐怖感會更加的提升呢?

  好啦,話不多說,請看本週的電玩心得:「絕命患者-透過VR,恐怖感更沉浸了,讓玩家嚇的屁滾尿流的遊戲來囉。」

  ※本篇圖片來自個人截取、巴哈提供。

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  在《絕命病患》中,玩家扮演的是一個失去記憶的病患,醫生透過治療來協助玩家取得記憶。遊戲中玩家跟不同的NPC互動、對話都會影響到後續的劇情走向,強調所謂的蝴蝶效應。看到這裡,是不是覺得劇情與玩法非常得眼熟呢?

  沒錯,本作正是《直到黎明》的前傳。還記得在前作中毀壞的精神病院嗎?這次玩家將回到60年前,黑木療養院尚未崩壞、怪物還沒有出來的時刻。

  透過了VR技術,讓玩家能夠在療養院中移動,帶來比前作更強烈的體驗感,同時也更讓玩家有種真的在黑木療養院冒險過的感覺。在文章中透過照片可能很難體驗,但是遊戲場景所帶來縱深是非常夠的。


  ↑遊戲中可以抬頭、環顧周遭環境,真的很逼真。



  看到這裡,可能會有玩家認為,VR後真的會恐怖嘛?筆者必續給個肯定答案,是,真的會嚇到人。雖然遊戲的嚇人手法老套且可預期,但是精準的音效以及更為沉浸的體驗,即使知道也很難不被嚇到啊!

  前面說了優點,接著就講遊戲的缺點。在遊戲性上,遊戲基本上就是直接把《直到黎明》的玩法照舊搬過來。例如說蝴蝶效應、遇到鬼怪不能亂動以及多重結局等玩法,雖然透過了蝴蝶效應,讓玩家有不同的路線以及結局可以選,但還是不能解決遊戲不耐玩的缺點。

  再來就是VR遊戲的通病,筆者是一個不容易3D暈的人,之前玩夏日課程也覺得還可以接受。但《絕命患者》中可以移動,卻意外的讓筆者有頭暈的現象,這點是真的比較需要克服的部分。

  ↑恐怖的部分在VR的狀況下更恐怖了。


  ↑《直到黎明》中手把不能動,在本作中變成頭不能動。
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  遊戲評分:★★★

  遊戲帶來的恐怖感十分強烈,同時可以用分支路線與結局看事件的全貌,整體玩程度相當高。但是在移動中的頭暈感是硬傷,這點可能會讓對VR有興趣的朋友有些敗興而規。

  本文同步刊登在NEEDGAMES


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