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日誌2019-04-23 21:34

Unity的插件 -- UFE Move(slow motion effects)

作者:Adisa


    在格鬥遊戲中除了前一篇所提到的在擊中目標時調整hit effect來強調打擊的力度,在UFE中還有一個東西也可以加強,並且配上hit effect更會有感覺。
   slow motion effects,這個功能可以在使出絕招時指定某幾個frame開始要放慢animation speed,接著可以慢慢加速回到原本的動畫速度。
上圖是按下 → button2的絕招,就是一個往前衝並出拳的move,接下來打開move editor找到slow motion effects並調整成如下圖
這邊我希望這個動作從一開始就放慢24.6%的速度並持續0.5秒,接著在第43個frame時回到100%的速度。並且搭配前一篇所提到的hit effects,就可以出現以下結果。
可以看到出招時動作整個放慢下來,接著在擊中時畫面整個停住,然後再以原本的速度擊飛目標,讓原本看起來很一般的招式,現在變得像是大招一樣。

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