開始評測之前,筆者想用一個簡單的問題詢問大家,『對玩家來說,RPG遊戲最吸引人的地方是什麼』RPG遊戲英文全寫為「Role-Playing Game」,玩家在遊戲要做的事情就是扮演遊戲角色,跟隨同伴一同旅行,將所見所聞成為你最寶貴的遊戲經歷,至少對我來說,化身為遊戲世界的一份子並體驗引人入勝的劇情是角色扮演遊戲最吸引我的地方。而本次評測要介紹的遊戲作品《Divinity: Original Sin 2》,很完美的帶給許多玩家一場令人難以忘懷的史詩之旅,這同時也是本作會好評如潮,時常出現在 Steam 銷售排行榜的原因,沒有甚麼高深莫測的商業操作,它只是一款買了不會後悔的好遊戲。
如果大家沒有玩過前作並不會造成劇情上的不連貫,因為《Divinity: Original Sin 2》時空背景建立在《Divinity: Original Sin》千年後,繼兩名源力獵人(前作男女主角)於旅程結尾擊退以神王帶領的虛空勢力後,神諭教團成為人數眾多的武裝勢力,在未來一千年後仍可與聖殿騎士團和黑環教團相互抗衡,形成三團鼎立的局面。可惜和平的日子沒有維持多久,於此同時,綠維瓏再次遭到虛空入侵,偉大的神諭者盧錫安死亡,七大種族的主神亦相繼殞落,神諭者之子亞歷山大順理成章接管神諭教團,成為教團新領主後,即刻發佈全新命令,要求手下追捕所有可能藏有源力天賦的人,任何被懷疑能夠使用源力秘術的人都會遭受禁錮並運往名為歡樂堡的大型監獄,而玩家所扮演的遊戲角色,正是其中一名囚犯。
目前遊戲已更新官方繁中翻譯,仍在觀望在地化文本的玩家可以入手了。
源力秘術過度使用會吸引虛空獸,神諭教團便追捕源力術士阻止虛空入侵。
玩家將扮演被押送到歡樂堡的源力術士之一,成為神諭教團的階下囚。
逃獄途中我們會碰到個性鮮明的夥伴,他們都有很精彩的個人背景故事。
歡樂堡就像是超大型的新手教學關卡,也是重玩價值很高的章節地圖。
逃出歡樂堡的方式不只一種,筆者選擇殺光教團激進手段逃獄的。
選擇你的旅途夥伴,五大種族皆有獨特專長
正式開始遊戲後,玩家可以從官方預設的英雄角色之中,選擇其中一名作為主控角色,不得不稱讚一下製作團隊的用心,雖然這些英雄角色的背景故事已經定型,除去他們一定會經歷的個人任務之外,幾乎所有任務都能依照玩家的主觀意識進行,所以不用擔心玩法會被既定角色所限制,沒有人規定英雄永遠只能扮演英雄,誤入歧途變成人人畏懼的惡棍,也何嘗不是一種新鮮的選擇。讓我們回到個人任務的話題上,每位英雄角色的個人任務都會有兩種不同的最終選擇提供給玩家,其中一種對角色本身或是整個團隊是好的結果,另一種則是俗稱的壞結局,選下去不僅會造成團隊內鬨,甚至還有極大機率讓小隊成員憤而離隊或永久死亡,為了不觸及到過多的劇情透漏,相關內容就請大家自行體驗了。 覺得官方預設的英雄角色看不順眼嗎?不用擔心,《Divinity: Original Sin 2》提供完整的自定義角色功能,玩家可以任意選擇角色性別、種族、職業、出身背景、天賦點數等內容,唯一缺憾是自定義角色沒有個人任務,選擇自定義角色進行遊戲的玩家比起選擇英雄角色進行開局的玩家,會損失角色個人任務帶來的豐富劇情體驗。要特別注意的是,遊戲內雖然有六名英雄角色,但在正式離開歡樂堡後,沒有被玩家選擇作為小隊成員的角色,他們都會永久性離開隊伍,也就是說玩家在未來章節流程中無法將他們納入隊伍進行冒險,若想要遊玩永久離隊角色的個人任務劇情,只能重新開始遊戲或開啟第二周目進行體驗了。 遊戲中可選擇遊玩的種族有五種,分別是人類、精靈、蜥蜴人、矮人、亡靈,每個種族都有其獨一無二的特性,舉例來說,精靈不單單是生活在森林與動物和平相處的孤高種族,他們可以藉由啃食死屍獲得亡者記憶,能清晰感受將死之人的片段回憶,甚至還能藉由啃食屍體的行為學習到全新技能;亡靈是被世人畏懼的存在,所以他們需要靠衣物和面具來掩飾其猙獰的面容,如果不小心暴露自己的身分,還有可能被整村的居民追殺;蜥蜴人從外觀上來看是充滿力量的種族,事實也是如此,不過真正讓蜥蜴人成名的不光是他們尚武的習性,而是蜥蜴人擁有被稱為夢語者的神祕職業,能藉由夢境預知未來並防範未然。
有句經典廣告詞非常適合用於形容本作:『想像力就是你的超能力。』,與前作相同,能夠自由與環境物件進行互動是《Divinity: Original Sin 2》遊戲特色之一,散落在場景四周的物件幾乎全都可以互動,絕大多數開不了的門和撬不開的寶箱都可以用蠻力砸壞,見到不斷發出毒氣的致命陷阱,搬起木箱壓住氣孔即可阻擋毒氣擴散;行經被火焰覆蓋道路請求水占師降雨方可滅火;引誘敵人進入佈滿黑油之區域,點火引燃黑油產生大爆炸足以消滅整群敵人;丟出水球淋濕敵人並施展電系法術擊中對方,將使其成為導體之對象且附帶暈眩麻痺效果,妥善利用環境將會帶給你事半功倍的作戰效率,這便是本作的核心玩法。 隨著遊戲進行,玩家將透過閱讀技能書學習到更多技能,單一角色能裝備的技能數量上限取決於角色的【記憶數值】多寡,記憶數值越高的角色,可以把越多的技能記憶在技能書上,我們可以配置記憶後的技能在快捷鍵,只要按下它們即可在消耗不同數量的行動點數後進行使用。既然提到技能系統,就不得不介紹以各項學派形成的獨特技能系統,角色在升級後會獲得可用於強化角色的點數,除了力量體質智力等用於提升角色數值的基礎點數外,我們還能消耗點數升級各項學派的等級,當特定學派的等級越高,我們也能學習到更為強大的技能,系統也沒有限制單一角色僅能精通單一派系法術,角色等級夠高,就可以同時學習多家派系的技能,成為遠程施法與近距搏鬥皆能得心應手操作的全方位強者。 筆者在這裡分享利用環境作戰的小技巧,首先你會需要分別在力量和念力數值較為突出的兩名角色,力量數值高的角色可以將巨型家具納入背包,需要用到它們的時候能從背包中取出砸人,念力數值高的角色也能透過拖移滑鼠將場景物件搬離或投擲出去,這些物件在砸中敵人時都會造成可觀的傷害。接下來重點來了,遊戲中存在某些裝有【死亡之霧】致命氣體的木箱,建議大家在包包放一兩個木箱以防不時之需,碰到過於強大的敵人不要緊張,把死亡之霧木箱丟出去引爆即可搞定一切難題,不過前提是對方並非免疫死亡之霧的亡靈種族,另外我方角色碰到死亡之霧亦會承受即死效果,需要特別小心。
《Divinity: Original Sin 2》是款娛樂性與故事性兼具的角色扮演遊戲,戰鬥系統保持前作優點,更加精進的設定讓原本就很完善的戰鬥系統更上一層樓,讓每一場戰鬥都成為與敵人腦力激盪的西洋棋盤,任務系統方面,幾乎所有任務都擁有多種不同解法,如果交涉技能夠高,幾乎可以說服遊戲內絕大多數的敵人放下武器停戰,撇去任務日誌指示不清,導致很多支線任務解法沒看攻略根本無從下手的缺點之外,幾乎沒有過多明顯的缺點。除此之外,玩家也可以扮演超級大惡棍,將看見的所有活物屠殺殆盡,甚至還能在遊戲初期就將同伴殺死,這些都不會造成遊戲無法順利進行,是近年來自由度最高的角色扮演遊戲之一,如果你正在尋找一款能讓你玩到廢寢忘食的好遊戲,本作是你不容錯過的絕佳選擇。