承接
《靈魂圖騰》原點(一),除了在素描簿上的塗鴉,以前對那種背面是空白的紙,用不到的考卷、通知單之類的,總有種想要填滿的衝動。因為圖檔太大,所以下面切成兩段。
這張是最早的關卡式設計,最一開始想將自己的作品做成小遊戲,但還未確立明確的目標,所以先設計了類似反派的總部,記得那時候ONE PIECE的漫畫剛演到推進城的章節,所以就設計了一座塔型的建築,但設定上是建在地底中的大墳墓,入口一樣是在頂層的三角錐處。
分別介紹一下每一層及怪物:
1.白骨之墓
白銀之骨 骨牆 銀骨騎士
2.陷阱之墓
骨刺 骨球 骨車
3.空之墓
鳥骨 蝙蝠骨 鷹骨
4.沙之墓
食骨蟻獅 食骨蛹 食骨蟻蛉
5.炎之墓
火骨 焚骨 灼炎骨龍
6.樹之墓
骨生草 骨生木 骨生樹
7.冰之墓
冰爪骨 冰面骨 巴蛇骨
8.毒之墓
毒蛇骨 毒獸骨 毒鴆骨
9.雷之墓
雷骨 並聯雷骨
這是我最早有想讓作品系列化的構思,雖然那時候的畫技還有些生疏,如果能給予想創作的人一點點啟發,那就達到我的目的了。
今後也會陸續整理之前作品的點子及想法,再來打算貼的靈獸卡的卡牌設計數一數居然有七十張,看來可能得分好幾次發......