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日誌2019-05-11 01:16

【心得】獵魂(在宇宙中 人類並不孤獨)

作者:終末の詠嘆調







現今的FPS遊戲

大多不是著重在戰役模式的轟轟烈烈

就是線上對戰的刺激感

這款PREY算是這幾年少有的劇情向FPS

主角原本在參加一場實驗

但遇到了外星生物入侵的突發狀況

遊戲就從此開始



失控後的太空站

職員都各奔東西開始躲藏

或是集結起來對抗名為擬態的外星生物

擬態比異形恐怖的地方

就在於會變化成各個物品的外形來偷襲人類
(例如一個馬克杯)

而且解決一個人類後 擬態會從一變成四

所以只要有任何一隻擬態踏到地球的地表

地球將會迎來世界末日



遊戲時間設定在2032年的近未來

在帶有美式復古未來主義的太空站裡

玩家要蒐集各項資源來製造武器 彈藥 道具

並尋找解決這場浩劫的方法

過程會遇到各個NPC 是否要幫助他們 冷眼旁觀 落井下石

全都任由玩家自己如何選擇



值得注意的地方在於主線和支線任務的巧妙連動

舉例來說 假如玩家為了阻止擬態入侵地球

選擇炸毀太空站

支線任務剛好有開啟逃生艙的艙門

那麼最後主角就有一個可以逃離太空站的方法

其他次要的NPC 對於主線任務也有一定的影響

聽到主角要炸掉太空站 彼此之間還會爭論不休

並且適時給予主角各項建議

主角也能使用調整儀來提升人類技能

或是掃描擬態 獲得異形能力後來以毒攻毒

可惜的是 如果要以人類之姿過關 難度真的不低

雖然是近未來 但太空站裡

除了毀滅者砲塔之外 沒有任何全自動武器



但也還好  遊戲並不強制要玩家戰鬥

如果資源充足 其實也可以繞過敵方的追擊

當然啦 我也不是第一次玩FPS遊戲

遇到擬態還是選擇戰鬥解決 永除後患

比較殘酷的地方

就是只要NPC被擬態控制心靈後

就會變成生物地雷 跑到主角面前自爆

劇情也是曲折離奇 充滿很多爆點

如果真要說的話

就以劇情來說 是比很多日輕等級的JRPG都來的優秀



大部分JRPG都太過強調友情和牽絆 永不放棄對方

但在PREY 主角就只能自行努力求生

而且太空站其實還不小

初期無法搭乘電梯時 也足夠讓玩家探索很長一段時間



不過這遊戲也不是都沒有缺點

BUG不少之外  勤務機還會到處亂飛 有時不知在哪

因為不是無接縫地圖 有時頻繁讀取也有些小煩

雖然有多結局 但是差異卻不大

沒有交代清楚 反而像是在霧裡看花

幾乎沒動力想再玩第二輪

如果未來的續作能改善這些缺點就好了



END

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2

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