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日誌2019-05-15 00:16

【心得】天空之門

作者:金手錶




以奇幻魔法為背景的手機遊戲-天空之門
這是一款主打飛行空戰的RPG,強調採用虛幻4引擎製作,還有無接縫的大地圖,
挺類似前一陣子的伊卡洛斯M
金光閃閃的裝備以及誇張的巨大武器跟翅膀的畫面風格,則有點像是奇蹟MU的3D版本。



 
 
光看天空之門的美術設計,會讓人覺得蠻像韓國的手遊,
但實際上本作是大陸製作的遊戲,
內容上也都跟那些千篇一律的換皮速食手遊、網頁遊戲差不多。

剛開始升級速度很快,但之後就要依賴每日任務還有許多副本活動來升級。
角色的戰力都是要透過很多管道來增加,除了最基本的裝備強化、鑲嵌寶石以外,
還有坐騎寵物、翅膀的階級,以及一種叫做火種的守護技跟符文,和收集怪物圖鑑,都會影響到戰力。
等級也是可多達五百多級,讓玩家練到天荒地老。

優點就是遊戲提供了下線後還會累積經驗值以及找回前一天沒能參與到的活動部分獎勵。
讓遊戲玩起來較輕鬆,也比較不需要一直開著遊戲掛網。






 
 
天空之門的遊戲特色就是有飛行坐騎以及翅膀,
而且翅膀不僅是裝飾用,還能真正的飛行到空中並進行戰鬥。

玩家們還能透過不斷進行試煉來學習新技能並轉職,
讓每個職業的成長路線不再如此單調。

而採用虛幻4的畫面製作,
在美術的設計部分也算是可圈可點了。








 
雖然天空之門看似是畫面很好的手機遊戲,
但可惜缺點實在是不少,
最明顯的就是遊戲中有首儲、VIP制度還有一大堆頁面要玩家花錢儲值,
改變外觀的時裝也能加強人物屬性,光這些點就足夠讓玩家們反感了。

再加上綁定的性別,目前職業只有四種,
無法替角色自定義外觀,走在路上全都是長相一模一樣的複製人。

而用遊戲中內建的拍照截圖功能拍下來的靜態圖片是挺好看,
但實際遊玩時,會發現到本作太依賴虛幻4引擎的光影效果,
導致玩的時候眼睛會被閃來閃去的光給弄到很疲勞,戰鬥時也看不太清楚在打什麼東西。
整體沒什麼創新的內容,未來發展性實在是不被看好。






 

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