小屋創作

日誌2019-05-25 07:32

【WARFRAME】我的文章整理-沒有人在這裡

作者:阿任


沒有人在這裡,只有回憶,與更多回憶。

長久以來我一直都把翻譯文放在個人的小屋收藏裡面,但是想想寫一篇獨立的文章來收藏我所寫過的 Warframe 相關內容的做法可能更為合適,所以就來寫這篇文了。因個人需求,把這篇文章當作置頂文,以下會依照發文時間由舊到新作為排序,也會寫下一些想法註記。

202101007: 如今 Warframe 似乎也有官方的翻譯人員會把更新資料翻譯出來了,也許這裡也不會再更新了吧



20131227 【攻略】針對各式武器數據的簡易裝Mod
應該是我在 Warframe 版的第一篇文,雖然沒有特別再去維護,當時也沒有近戰架式或觸發機率等等,但文章所表達的主旨應該仍適用在當今 Warframe 裝 MOD 的機制上。



20140103 【情報】Hotfix 11.5.6 中文
似乎是我在 Warframe 版第一次寫翻譯,現在看起來當時會把英文留著以待查證這個舉動很佔版面,所以近期都是直接貼原文網址供自己及板友作為查證用途。個人認為附上原文來源也是個很好的文化。

20140105 Traditional Chinese Version
在官方論壇貼的一篇... 請願文?
當時遊戲還只有簡體中文版,雖然看得懂但一直很不習慣,所以在論壇上建議 DE 可以用一個繁體版,畢竟當時台灣玩家在全球玩家也佔了一定比例,而簡繁轉換應該不是大問題... ?
也是我第一次在官方論壇發文。

20140107 【情報】Hotfix 11.5.8 中文
看來當時剛結束地球解毒任務的活動,好久遠。

20140111 【情報】Hotfix 11.6.1 & Hotfix 11.6.1.1 中文

20140116 【情報】Update 11.7.0 & 11.7.1 & 11.7.2 中文
Tysis 手槍初登場,當時還可以說自己不想翻就把某段直接跳過呢XD

20140118 【情報】Warframe Prime Time: 氏族徽章大賽!
當時 DE 想為 Prime Time 設計氏族徽章,便舉辦了這個比賽。我第一次翻譯的社群比賽文。我也有在論壇上投稿,不過很可惜原本的圖已經找不到了。

20140121 【情報】Hotfix 11.7.3 中文
推出了隨機王的印記,讓玩家知道自己被鎖定了。

20140207 RE:【討論】Warframe板友簽到區
多年前簽到區寫的自我介紹,雖然之後也維護了好一陣子,但也已經沒有繼續更新。

20140207 【情報】2014的End Game計畫(翻譯)
可以說是黑歷史中的黑歷史。
原文本來放在官方論壇的 Founder 專區,讓 Founder 們知道 DE 對遊戲的將來有什麼大方向性的 End Game 計畫,而我擅自翻譯到大家都看得到的論壇。後來覺得這個做法很不好,雖然我不確定 DE 是否會要求 Founder 們應該要對只公開給 Founder 的訊息保密。
計畫的三大部分:Focus、Proxy War,以及 Badlands,即為現在的專精系統(Focus)、集團系統(Syndicate),以及穩定停擺中的黑暗戰區(Dark Sectors)。可以看到除了黑暗戰區外,其他都已經是在遊戲中穩定常駐的系統了。

20140225 RE:【問題】無視地形超爽的(゚∀゚)~ ZEPHYR 簡略心得
原文作者不是我,我只是在底下分享了關於能量效率該怎麼配 MOD 可能比較划算的比較。不知道為什麼這篇文章一直到幾年後還是有人去點 GP,微妙。

20140302 【招募】FIRE LOTUS 火熱招募中,燃燒你的皮下脂肪!(重啟招募)
為當時的氏族所撰寫的招募文。我已經沒有繼續待在這個氏族了。謝謝你們曾經陪我度過一段日子。

20140309 【情報】Update 12.4.0 & Hotfix 12.4.2 中文
當時因為 SNMK 翻了 12.4.1,所以我只翻了前跟後。
似乎是巨人艦隊初次登場的活動?Hijack 模式、Rhino Prime 以及屬性傷害+觸發機率 MOD 的初登場。Corpus 在這個時候終於有了自己的語言和音效。

20140312 Fake Event: We Can Fix It!
這是巴哈版友 Jaderca 所創造的一個粉絲自製 Warframe 遊戲內的活動,大意是要讓玩家修補 Grineer 飛船地形中壞掉的電燈,而活動完成後會收到不具名的水電工贈送的武器「撬棍 亡魂」。經同意後我把它改寫成英文並貼在官方論壇,很幸運在官方論壇得到許多回饋。不過很可惜,巴哈原文已經被刪了。

20140317 【介紹】U12後的所有戰甲能力簡介
也是黑歷史...
不知道為什麼,那年可能對遊戲特別有愛吧,就想寫篇取自 Warframe Wiki 網站上的戰甲全資料。後來實在寫不完放棄了。附帶一提,那個學期是我人生中第一次被二一,後面總共累積了幾次二一就不說了。

20140321 【情報】Hotfix 12.5.1 中文

20140324 【情報】Tenno作曲比賽!
DE 為了在 Prime Time 有音樂可以放所設計的社群比賽。

20140328 【情報】WARFRAME IN NUMBERS(用數字來看WARFRAME)
DE 在官網所發的貼文,大意在說 Warfram 開發的簡史,以及當年度 Warframe 玩家們所達成的突破。記得當時官方網站好像也沒有中文版,所以這些資料都是英文的。

20140410 RE:【介紹】U12後的所有戰甲能力簡介(更新至NOVA)
戰甲資料的續篇,因為發現一篇無法納入所有戰甲於是有了續篇的回文。如前述,爛尾。

20140427 【心得】新槍Amprex鍵盤談兵
哇靠這文章有夠廢XDDD 沒練完的槍還可以拿來說嘴喔XD
不過後來證實我的看法不夠正確,時至今日,Amprex 仍是許多人的愛槍,我也極化過不下五次了。而當時愛用的 Synapse,現在不知道已經放在倉庫發霉多久了。

20140502 【情報】SPECTERS OF LIBERTY 魅影自由之戰
因應全新救援 2.0 任務所舉辦的活動,這是魅影藍圖的首次登場,也是集團血色面紗的正式登場。毛毛小馬很可愛。

20140502 RE:【情報】SPECTERS OF LIBERTY 自由的幽靈
針對救援 2.0 活動的回文,算是一些圖片紀錄吧。這個介面真的很久遠。

20140516 【情報】Hotfix 13.3.1 中文
Banshee 大招「音波衝擊」在這時改為持續性技能。

20140516 RE:【情報】更新檔#13.3.0(新增變更翻譯)
這篇是別人的翻譯,而我在底下回文寫了資料庫中 Mag Prime 故事的翻譯。現在在遊戲裡早就已經有官方翻譯了。

20140609
這天收到了 CatMoe 氏族某位大大的巴哈站內信,邀請我去做官方繁中的翻譯。但因為當時課業繁重,且官方僅提供遊戲內獎勵,我拒絕他了。不過就算拒絕了,該學期仍然被二一。

20140623 【閒聊】Mutalist Quanta介紹:沙灘排球製造者
Mutalist Quanta 的簡單介紹。第一次拍 Warframe 的影片,還錄進了我的聲音。

20140719 【情報】UPDATE 14: THE MAD CEPHALON 中文翻譯
U14 的翻譯,是我第一次寫大更新的翻譯文。
初登場的有 Liset 登陸艇、庫狛、新介面、感染的鬩神星、Mirage、動態音樂,以及第一把劍盾- Silva & Aegis。當時沒有翻 Fix 項的我真有先見之明 (X)。



20150328 【情報】刀與槍冠軍挑戰:隱匿於多方戰火 (翻譯)
一個讓玩家們在多方戰火中保持隱匿殺敵的截圖挑戰活動。
不知道為什麼隔了半年才又繼續在板上發文,不過該學期成功撐下去了。DE 在這裡說每個禮拜都會推出一個挑戰,不知道這句話已經荒廢了多久。

20150417 【情報】銘刻: 逆進恐鳥(翻譯)
原本中樞 Simaris 都會有掃瞄特定敵人來解鎖故事的活動,現在好像沒有了。而這是逆進恐鳥掃描完後出現的故事。當然後來這些故事也都已有官方翻譯。

20150426 【情報】Upadate 16.4 中文
Tonkor 榴彈砲的登場。

20150523 【閒聊】Grineer姓名產生器!
官方 FB 粉絲專頁推出,讓大家可以幫自己取 Grineer 姓名的東西。

20150529 【情報】WARFRAME: LOST SECTOR 遊戲介紹 & 採訪(翻譯)
一款 Warframe 同人製作 8-bit 小遊戲的介紹及官方的採訪。很可惜這個小遊戲似乎已經停止開發了。

20150603 【情報】一週更新預覽 - 新間諜地圖
當時翻譯自官方的更新預告,因原文死圖,連帶地翻譯文裡面的圖也死光了。

20150808 RE:【討論】奇特物件(Kuria)狩獵文
Kuria 貓神器背後故事的翻譯文,而這些故事想必在遊戲中也早已有官方翻譯。
那個暑假,我永遠地失去了使用 113 IP 的資格。

20150903 【心得】有沒有這麼無聊之 低等場的霸者Equinox
看標題就覺得無聊,很基礎簡單的 Equinox 玩法。

20150903 【心得】賦能簡介
賦能的說明文,取用了不少其他玩家提供的資料,應該是有一定程度的詳盡。

20150922 RE:【情報】WARFRAME: LOST SECTOR 遊戲介紹
前面提到過的 8-bit 同人 Warframe 小遊戲,這篇是翻譯採訪的部分。不知道為什麼隔了這麼久才寫完這篇翻譯。補上一張死圖。


20151007 【情報】Update 17.6: Trinity Prime (翻譯)
Trinity Prime 的登場。

20151029 【情報】Update 17.9.0 中文
亡靈節外觀包的登場。往後每年的亡靈節都有更多新的外觀。

20151206 【情報】Hotfix 18.0.1 & 18.0.2 &18.0.3 中文
翻譯的內容不多,倒是 murmur 了一堆有的沒的。

20151206 RE:【情報】Hotfix 18.0.1 & 18.0.2 &18.0.3 中文
前文中 Hotfix 18.0.3 的部分。

20151224 RE:【其他】Ask a Cephalon - 34
我猜那時天理何在應該很不爽,因為我這個回文的 GP 量是他翻譯文的兩倍XD
那段時期的翻譯文好像常常都是我或天理在寫的。
Excalibur 真可愛。



20160115 【情報】Hotfix 18.3.1 + 18.3.1.1 中文

20160122 【情報】Update 18.4.0 中文
Trinity 華麗外觀登場。

20160202 【情報】Hotfix 18.4.6 中文(影子之債修正)

20160205 Greetings From China! (About Dark Sector Prob And China-Frame)
在官方論壇上發表,幫當時氏族裡的中國玩家白糖(Baitang_)所翻譯,針對黑暗戰區和中國版戰甲神兵的遊戲意見。聽說白糖是當時中國版 Warframe 裡最大聯盟的會長,實際情況不清楚,離開原氏族後也沒再連絡了。

20160407 【情報】Update 18.8.0 中文
Sibear 冰山鎚的登場。

20160501 RE:【常見問題集中討論串】任何問題 與新手問題都可以在此提出 UP18作夢吧!天農
針對問答串問題的回答,意外地做了考據與翻譯。

20160503 【情報】Hotfix 18.10.4 中文
嗯... 什麼時候 Bruce Lee 成為我的偶像了?他是很了不起啦,可是... 偶像?我有那麼崇拜他過嗎?

20160507 【情報】Hotfix 18.10.6 中文
Rathuum 競技場的改動。

20160528 【情報】U18.13.0:TennoGen、被動和重製 H18.13.1
TennoGen 以及不少戰甲的改動。被動技能也是從這裡開始的。

20160624 【情報】月動球:Hotfix 5
月動球,意義不明的足球遊戲。

20160710 【情報】航道幽影:Hotfix 2

20160711 RE:【情報】中樞碎片完整隱藏故事:Ordis的過去 【英文】
中樞碎片中的 Ordis 的故事,遊戲中已有官方翻譯。

20160712 【情報】航道幽影:Hotfix 3 & 4

20160713 【情報】航道幽影:Hotfix 5 & 6

20160715 【情報】航道幽影:Hotfix 7, 8, 9

20160715 RE:【問題】Kubvat 完美的新物種
王者降臨! ლ (◔౪◔)

20160716 【情報】航道幽影:Hotfix 10

20160716 【情報】更新:《航道幽影》
虛空大改動,以前的鑰匙都成了遺物。
那年的暑假我是不是很閒啊?幾乎包辦了航道幽影早期更新的所有翻譯。

20160720 【情報】航道幽影:Hotfix 11

20160721 【情報】航道幽影:Hotfix 12

20160729 【情報】航道幽影:更新 1
Heliocor 掃描鎚的登場。

20160806 RE:【情報】Devstream #78 (翻譯中)
由 SNMK 翻譯的 Devstream 內容所做的英文支援。因原文死圖所以我也死圖。

20160811 【情報】航道幽影:更新 2.1 & 2.2 (& 2.3)
Nekros 的技能相關改動。

20160817 【情報】融合系統的簡化:第一部分
Endo,現在翻譯為內融核心,當時 DE 計畫已 Endo 取代融合核心。如眾所知,計畫已付諸實行。

20160820 【情報】更新:《落銀樹庭》& Hotfix 1
Titania 及系列任務《落銀樹庭》的更新,包含全新浮印系統、全新猛禽 Boss 戰,以及融合系統等等。

20160821 RE:【情報】更新:《落銀樹庭》
前文的 Hotfix 1 部分。

20160823 【情報】落銀樹庭:Hotfix 2

20160825 【情報】落銀樹庭:Hotfix 4

20160903 【情報】落銀樹庭:U1.2

20160910 【情報】落銀樹庭:U1.3 & 1.4

20160916 【情報】落銀樹庭:U2 & U2.1 & U2.2
集團近戰武器初登場。

20160917 【情報】Devstream #80 內戰、吸取、集團、新武器及融合系統
《The War Within》系列任務、槍標武器,以及融合系統等等的開發資訊。
結果集團 VIP 刺殺任務至今仍沒有實裝。

20160917 RE:【情報】落銀樹庭:U2 & U2.1 & U2.2
前文的 U2.1 及 U2.2 部分。

20161001 【情報】落銀樹庭:更新4.2

20161007 【情報】The Vacuum Within: Hotfix #2 吸取能力變動
讓所有守護都可以裝上吸取 MOD,結束了 Carrier 稱霸的時代。



20170107 【情報】Devstream 85:感染者房間,S族武器,詩人戰甲
Helminth 狗狗、Sentient 武器,以及詩人戰甲,也就是後來的 Octavia 等等的開發資訊。

20170304 【情報】Devstream 89:和平者之判說明,EQ頭盔,氏族介面,詩人
行動更新、Equinox 頭盔、氏族介面,以及更多詩人戰甲等等的開發資訊。

20170325 【情報】Update 20: Octavia 的讚歌
偉大的 U20,Octavia 和她的快樂武器們初次登場,DE 還很熱心的教你怎麼寫音樂,還有 Captura 拍照系統的引入等等。
首次突破 100 個GP。這次翻譯得到許多人的幫助,也特別感謝天理何在的支援。

20170617 【情報】Devstream #94 總覽 - Harrow 及 Tennocon
主要是 Harrow 的開發資訊。



20180321 【情報】SoE: U22.16.4 Zephyr Prime 外加PA包配色區域
Zephyr Prime 登場。個人很好奇,是不是這時候巴哈加入了許多新玩家,以至於如此簡短的文能有高於 100 個 GP。

20181013 【情報】奇美拉: Update 23.10/Hotfix 23.10.1 中文
主要是仲裁任務和每日獻禮的引入。到底什麼是奇美拉?我到現在還是不知道XD
首次突破 200 個 GP。

20181109 【情報】福爾圖娜:更新 24.0
全新的開放式地圖福爾圖娜與圓蛛山谷,說白了不過就是很大的地圖。
We all lift together!



20190228 【情報】福爾圖娜:更新 24.3.0-午夜電波&24.3.1
午夜電波首次登場。

20190308 【情報】雪藏的恩怨:更新 24.4.0
雪藏的恩怨,熱美雅裂縫與 Hildryn 及相關武裝,還有幻紋等等的初登場。

20190315 【情報】雪藏的恩怨:更新 24.5.0
12 號甲板的開啟。

20190407 【情報】夜靈平野重製:更新 24.6.0
夜靈平野重製,可能讓你的顯卡燒得更旺吧。新增平野上的保育和巨牙重擊者,還有雙能量顏色的雛型。
開始開翻譯實況就是從這次開始。

20190411 【情報】夜靈平野重製:更新 24.7.0 + 24.7.0.1
Atlas 華麗外觀登場。

20190425 【情報】夜靈平野重製:更新 24.8.0
仲裁的復活功能。略為微妙。

20190504 【情報】Devstream 127:木星合同、午夜電波系列 2、Khora 華麗外觀
許多介面的翻修、木星協定、Wsip,以及之後的 Railjack 等開發資訊。
我還是覺得我翻譯的名稱「木星合同」比較好,比較有 Corpus 充滿利益的感覺。

20190523 【情報】木星協定:更新 25
毫無反應就是木星協定。新的 Sentient Boss 蝠力使、全新的木星、Wisp 及相關裝備,還有全新的介面翻修等。

20190525 【情報】Devstream 128 跑者戰甲、Wukong 重製和處決攻擊
內容包含兩隻新戰甲、Wukong 重製、近戰階段 2 和全新之戰等等的開發資訊。

20190606 【情報】木星協定:更新 25.1.0
主要更新第 16 輪的 TennoGen。

20190620 【情報】木星協定:更新 25.2.0
Wukong 重製正式發佈。

20190620 【情報】木星協定:更新 25.3.0
Wukong Prime 上線,全新的 Prime Access 以及全新的午夜電波系列 2:使徒。

20190719 【情報】Tenno 強化裝置:更新 25.4.0
一把新的Grineer手槍、護甲等等的組合包。

20190801 【情報】Wukong 華麗外觀:更新 25.5.0+25.5.0.1
主要是 Wukong 的華麗外觀及組合包的發佈。

20190817 【情報】Devstream 130 概要-Grendel、Empyrean 以及更多!
新戰甲 Grendel 和 Gauss 的情報,還有 Empyrean 系統。
看到高斯的名字就頭痛肯定不是我的問題。

20191019 【情報】Devstream 132 概要-近戰階段2、赤毒巫妖、下週的更新26
近戰翻修的第二階段、赤毒巫妖系統、以及下週要釋出更新26了。
最近因為實驗室生活而不得不調整作息,也沒太多時間寫翻譯了。

20191101 【情報】更新 26:上古赤血
巫妖降臨,Grendel 釋出,近戰第二階段,寫不完的翻譯。
這次的量實在太多了,加上手邊的產學又快結案了變得非常忙,從週五開始寫,版面資訊完整翻譯完已經是隔週週五。


20191213 【情報】九重天:更新 27
Railjack 大更新、相關武器及外觀、Excalibur 豪華外觀。
第一次翻譯寫到電腦藍頻...

-待續


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