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日誌2019-05-30 23:21

【PC】【惡靈古堡:啟示 2】

作者:HaoShow

惡靈古堡:啟示2
發行日期:2015
發行平台:PS3、PS4、PSV、XBOX360、XBOXOne、PC
製作廠商:CAPCOM
發行廠商:CAPCOM

遊戲實況:HaoShow

一樣偷懶下…心得直接從以前FB那邊COPY過來用…

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本款啟示2為前陣子所玩的啟示1續作,但是從內容上來看,用單單的續作已經不足以形容這款遊戲…

不過遊戲中依舊承繼了前作的要素,並加以強化,除去惡靈古堡系列作主打的「生存」要素之外,啟示系列在「搜索」要素特別的凸出,在本作中所分的主、副角色就是為了區別這一點,主角為作戰主力,而副角便是為了探索環境。

遊戲設計上也新增了技能樹系統,可以藉由遊戲中搜索或是通關後獲得的BP來學習,技能系統在遊戲中非常的實用,並不是學好看的而已;另外BP還是遊戲中的通用幣,這點就不得不說卡婊這次做的真的很狠!

OK,剛才提到BP是通用幣這件事,就不得不提以往惡靈古堡系列通關後才會送的強力武器這點,這次在啟示2裡…通關只是解鎖武器,真正要能夠使用還必需用BP去購入,而像人物模型、機密檔案及藝廊繪畫等,也是要靠BP購入的,也就是說,大大提昇了玩家重覆通關的動機,免得通關久了,最後便沒有動力再玩下去,更別提,收集要素多達2、3百項之多,除去先前提可用BP購入的要素外,另外的成就要素就是靠時間去磨出來的了…我光是為了刷出武器就玩六輪了…為了刷武器…嗚嗚嗚…

另外我必須提的是這一次的突擊模式,在這次完全大大強化了,先不說操控人數多達15人之多,地圖收錄惡靈古堡6和前作,就連敵人也收錄了,武器的改造系列也遠超前作之多的道具,用某位點評過的大大說過的話就是:「這跟本就可以拿出來獨立做一款遊戲了」!

(上面提的突擊模式這次實況中沒有玩,因為一玩下去就停不下來了…相信我,真的會上癮!)

不得不說卡婊在啟示2上非常的用心啊!近幾乎是把發行至惡靈古堡6的優點都發進去了,更別提…卡婊當初1~4章可是分開賣的,一個禮拜賣一章,完全把前作中如同美國影集的風格發揮到極致啊!這次不止有前情提要,就連下週預告都放進去了,嘖嘖嘖…看來卡婊真的想用心發展啟示系列了!

(講這段話是2016年的事了,結果卻是重製的2代先出,再來就是重製3代…那OUTBEARK呢?)

從故事劇情線來看,啟示1是講述4代到5代之間的故事,而啟示2則是5代到6代之間,看來發行啟示3的日子也不遠了,畢竟惡靈古堡7都上市了,2018年時也許就會發行了喔!我猜…

(完全猜錯了,真慘!卡婊我真的猜不透你啊!)

另外這款也是我又再次開啟直播的一個契機,畢竟我只剩下玩遊戲這個不大不小的興趣,如果可以把興趣分享給認識我的人,那麼對我來講也是種認同!

(結果一開就快二年…當初真的沒想道會開那麼久!)

好吧,其實我一開始是只打算在YouTube上做直播,但是直播人數一直沒超出2位數過,所以我只好在臉書上做做直播刷點閱率,滿足一下我小小的虛榮心…

(當初真的是在臉書上滿足虛榮心的,現在已經開快二年的台了,固定觀眾也有了,真的沒想到啊…)

要鞭請小力點…我怕痛…

(現在還是怕痛…)

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