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日誌2019-06-03 16:19

常見程式錯誤

作者:棋醉

更新版本時常見的程式問題

【一】 U3D出現aabb.IsValid()、IsFinite(outDistanceForSort) 的解決方法
If the system is getting enabled, then it can't have any previous changes registered

代表一個物件存在有兩個相同的屬性!
例如:   1個圖片有2個 SpriteRenderer
           1個文字有2個 MeshRenderer

          版本更新時經常會誤植多一個Renderer屬性
          所以出現紅字錯誤,只要刪除後面一個就可以清除BUG



【二】TextAsset 解析txt文件不識別中文字的問題

TextAsset在解析[.txt文件]的時候,特別是[.txt文件]中含有中文的時候
要注意[.txt文件] 的格式是 UTF-8格式,否則就會直接把中文忽略掉
可以另存新檔 → 選擇格式 UTF-8


【三】更換文字字體都沒有找到OTF檔,怎麼辦?

可以上網搜尋(TTF 轉 OTF) 找線上轉換程式
可以直接將TTF檔轉成OTF檔
或者直接點選下列連結
https://convertio.co/zh/font-converter/

將TTF轉成OTF檔後丟入資料夾Assets/fonts/資料夾內就可以了



【四】文字字體白底黑框怎麼用?

目前3DText 只能複製4個相同物件,再自行調整位置

而UI Text可以Add Component -> UI -> Effects -> Outline ( 也可以直接搜尋     Outline )
或者參考此網站【  文字描邊效果(只適用UI)

蠻可愛的文字字體下載 日本飛鳥網站
似乎沒有黑邊效果就是

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