閃之軌跡 IV(閃の軌跡IV)
話說這還是筆者第一次拿到《閃之軌跡》這系列的白金阿,
之前每一次一定會漏掉「全寶箱」這個獎杯,幸好這次能回
去之前的地圖,進行地毯式搜索,另外這代還有一點很陰險
的地方,就是「噩夢難度破關」這個獎杯一定要打真結局,
幸好筆者第二輪還是很認真打,不然隨便破破就拿不到這獎
杯了。
至於本作的劇情,該說幸好筆者沒玩之前的系列嗎?聽說之
前系列的角色,格局都被糟蹋得很慘,而且官方女主角「亞
莉莎」真的是越玩越不吸引筆者,不過這次將新七班的人數
減少算是不錯的決定,畢竟人物太多,就是每個的描寫篇福
減少,在不太動腦筋思考的情況下,《閃之軌跡》這系列,
其實筆者還是玩得挺開心的,真希望這系列以後別再把一片
內容灌水成兩片出了。
最後的遺跡Remastered(THE LAST REMNANT
Remastered)
當初XBOX360上的JRPG計畫的其中一片,原本預計要出PS3
版,但不知為何,停止開發了,等了十年後,竟然出在PS4上
了,當初的XBOX360版由於主機性能不足,常常有LAG與卡
頓的問題,這次改良了不少,不過這遊戲的練功系統好複雜,
筆者已經很久沒碰到玩個RPG,小兵戰就一直死的遊戲,不
知道該怎麼玩下去。
地平線:期待黎明 完全版(ホライゾン ゼロ・ドーン
コンプリートエディション)
終於開始玩了,相較於任天堂本家遊戲,SONY本家遊戲雖
然也不錯玩,但一點也不保値,等一陣子就有便宜可撿,以
開放世界遊戲來說,《地平線:期待黎明》無論是畫面的高
水準或是世界觀設計之有趣,都讓人為之一亮,但以筆者前
期的心得來說,畫面雖然很棒,但每個角色都是面癱這點真
的有點微妙。