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日誌2019-06-04 02:44

【心得】星海遊俠 5 -誠實與背信-(聯邦又再次大獲全勝)

作者:終末の詠嘆調







自從玩過FF13之後

我對SE的JRPG遊戲

已經抱持玩了也好 不玩也罷的心態

總之就是不期待

以前玩過PS3版的SO4

當時對銀河遊俠系列 只有"平庸"兩個字

多年後 就來玩看看五代是否真有進步吧



劇情時間點介於二代和三代之間

雖然男主角菲迪爾的故鄉是未開發行星的關係

但我也是超想吐槽

日本到底是多喜歡冷兵器?

銀河遊俠的世界觀

宇宙戰艦都已經是以光年為單位來移動了

結果我方幾乎都是拿中世紀武器

跟SF的背景設定簡直是背道而馳



劇情部分也很空虛又好猜

就只是一直圍繞在蘿莉搶奪戰

蘿莉是敵方勢力(克羅諾斯)開發的生物兵器

雖然是我方成員之一

但是加入後 沒多久又強制離隊 一直反反覆覆

而莉莉亞(蘿莉的名字)在戰鬥時是擔任輔助魔法師

幫我方上各種BUFF的效果加乘

除此之外 也沒有任何攻擊方式

時間暫停能力偏偏又是只出現在劇情裡才有的招式

玩到後來也讓我想吐槽

為了拯救一位蘿莉 真的要犧牲那麼多的代價?

突然讓我想到以前玩過的TOX2 不過TOX2的劇情至少還不算差



偏偏五代的劇情如果不管蘿莉

主線劇情就突然沒有其他目標

地圖則是設定的又少又單調

大多就只是在角落多幾個寶箱而已

但是又不能不探索

因為只有技能書才能學習新的戰鬥技能

偏偏技能書又是放在寶箱裡

扣除劇情需要無法反覆探索的地圖之外

五代也只有少少的七張地圖

隱藏迷宮也是極為單調 幾乎連迷宮都稱不上

純粹只是挑戰多輪BOSS戰的場地


劇情也是到了目的地沒多久 又趕緊要前往下一個地點

跟跑馬拉松差不多

進行主線任務時還不讓玩家在其他區域探索

就跟FF13一樣 非常一本道

支線任務幾乎都是冷冰冰的告示板

連NPC都沒有



還有個非常明顯的缺點

就是GAME OVER時 無法重新挑戰

戰艦互轟的橋段也是省到一個極致

只看到艦長在艦橋鬼吼鬼叫 完全沒有任何畫面

遊戲裡有不少配角 以為之後還有戲份

但是到後來卻跟路人一樣 幾乎沒有再出現

敵方的BOSS 一看就知道是反派

仿佛就像是在臉上寫了"我是反派"四個字



不過要說這遊戲的少數幾項優點

就是戰鬥其實還不算無聊

首次採用即時戰鬥的設計 完全不拖泥帶水

戰鬥節奏比時空幻境還要迅速

特效華麗 魔法和技能攻擊的種類遠勝FF13

累積一定能量後 還能使用續力攻擊(大絕招)

主線劇情裡 連路人角都會直接參戰來協助主角



遊戲畫面跟其他小廠RPG相比的話

更顯得特別卓越

只可惜遊戲裡的運鏡太差 無法充分看到人物的表情變化



優化品質也很不錯

遊玩過程穩定60FPS

也沒遇到會影響遊戲體驗的BUG

整體來說 要不是劇情和地圖設計得太差

其實銀河遊俠五是比SEGA的地雷之響和日本一的農夫戰記來的好玩

如果法爾康的軌跡系列能有SO5的畫面和流暢度

一定瞬間變神作

可惜目前各家日廠還是各自為政

希望SE今年的王國之心3不要再讓玩家失望

就已經算是可喜可賀了

END

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