雖然並沒有能立即進行三轉的人物,但還是期盼三轉的到來,倒也不是希企所需經驗下修帶來的好練(實際上JRO 仍是沿用舊有的經驗值表),而是攻防的變更讓家中老二--流氓較為能夠出門,哈。
帶著僅有的一把火大馬,把泥人殺到看到就軟腳成為一灘沙的程度,似乎有著成為家中經濟的火車頭呢(有個煉金老賜很顧家,負責經濟買賣大權),搭配買來的三段掌(沒有保護可真要細心呵護呀)、脫掉盾牌打起來簡直像重金屬搖滾鼓手般的答答答,很快就負重90的運回存倉。
神官老大依往例在熱門的金四不斷地找胡狼頭神討經驗值,昨晚就被那地盤的老大-歐西里斯追殺,沒想到竟然能拖近1/4 張地圖,難道迴避需求降低了!?
不管怎麼說,只要老大到老三能到達三轉就算滿意囉。