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日誌2019-06-07 22:51

為何《狂賭之淵》沒有代入感?

作者:閒雲

【為何《狂賭之淵》沒有代入感?】
  重看《狂賭之淵》,以下是觀看到第三集的想法。
 
  談到賭博漫畫,以我看過的為題材的話,我一定會拿《賭博默示錄》和《狂賭之淵》比較,除了它也是賭博漫畫以外,也因為它是我喜歡的作品之一。《賭默》珍貴的在於那逼人的現實感,看到開司差點落入地獄,真的會讓人感同身受、彷彿跟開司一樣從地獄走了一遭一樣,這是為何我喜歡《賭默》的原因,第一點在於要營造出這種讓觀眾感同身受的真實感、甚至直接影響觀眾的情緒的作品,是需要很高的說故事功力的,因此令我佩服,第二點則在於具有警世意義,富教於樂。
 
  在同樣的意義上,《狂賭》就較落入俗套了,因為它無法創造真實感,形式上走的只是自爽式的輕小說風格,「賭博」在這部作品的意義不是警世的、反面的,反而是正面的、被鼓勵的,被作為一種「實力」來看待,整部片洋溢著實力主義、社會達爾文主義的味道,作為玩樂看待是很好的,但認真看待就過了。
 
  不過就算在心態上只作為玩樂看待,卻不代表它的故事沒有問題,尤其是基礎設定。例如這座學園為何以賭博決定階級?男主角的論證就讓人看得很問號,因為他的理由是:「因為這座學園政治界財經界權貴們的孩子很多,將來領導別人需要手腕和讀心術。」是,雖然賭博可以練就讀心術,但這不代表你們就要賭博呀,因為其他的方式也可以練就讀心術,例如多讀書。再來,姑且不論賭博是否真能練就讀心術,但依然沒辦法證明為何就要以賭博決定階級,因為這兩件事根本就是兩回事。
 
  這解釋了為何《狂賭之淵》沒有像《賭博默示錄》一般的強烈代入感,因為這部作品明明以架空世界為舞台,但舞台卻是搭建在不合理的基礎之上,就無法營造出現實感。所以假設作者寫出早乙女的境遇多麼慘、負債多麼高是為了喚起觀眾對她的同情心的話,顯然是失敗的,因為沒有現實感,如何讓人感同身受?
 
  自然也就不用提,無論這部動畫是要拔指甲還是要賭命、還是把人物化(例如人生計畫書),都很難再喚起我一絲的代入感。
 
題外話:如果作為一部自爽番看待,又有一絲不對勁,因為這部裡的賭博,似乎只要掌握好老千方法或運氣就好,跟實力似乎沒有太大關係,而這似乎就無法達成以「實力主義」寫自爽文的目的,因為沒有爽點。

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