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日誌2010-08-29 02:03

[達人專欄] 【精選羊品】- MiniGame - Transformice Map Editor 地圖製作教學

作者:球羊


   久違的地圖編輯功能終於開放了

        編輯製作屬於你的黑暗、顧人怨,讓小老鼠罵翻天的地圖吧!









  
☞ 提醒您,如果是該遊戲的新玩家,會比較建議您先觀看這篇文章。 :)
    
【精選羊品】- MiniGame - Transformice 搶奪乳酪大作戰
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●Note - MiniGame -  Transformice Map Editor  地圖製作教學
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目錄:(也可以利用搜尋字元,找到您想看的資料

●前言碎碎念

●構成概論
●開始設計
    └Selector
    └Grounds
     └普通橋樑(Normal grounds)
     └冰橋樑(Ice grounds)
     └彈簧橋樑(Trampoline grounds)    
     └火山岩牆(Lava grounds)
     └巧克力牆(Chocolate grounds)
    └Mice  stuff
     └老鼠洞(Mouse hole)
     └起司(Cheese)
     └老鼠起始點(Mice spawn)
     └薩滿起始點(Shaman spawn)
    └Shaman  Objects
    └Save / Load / Test
     └測試地圖(Validate this map)
     └複製地圖編碼(Copy map to dipboard)
     └上傳地圖(Export the map)
     └讀取(Load)
●孔明の罠‧地圖分享

  

1)前言碎碎念

 
 很多人都很期待有著讓玩家自行編輯關卡的功能

  而現在這個功能終於釋出了,能讓玩家能一展出他們( 喪心病狂 )的創意了!

  嗚嗚‧‧‧ 看來以後玩老鼠的變數也會越來越多了‧‧‧ 


  另外由於這次遊戲的更新幅度較大,經過考慮之後

  這篇文章就決定不直接更新於原介紹文,另外獨立出來。 




2)關卡構成概論
 
  
    小老鼠起始點、薩滿起始點
      老鼠洞
      起司點
      基本橋樑

  其中也支援擺放薩滿的道具和道具屬性轉換指令,但是所有的元素中只有這個最重要

      可達終點

  總不能自己精心設計的地圖,其實是不到達終點的吧。 XD 



3)開始設計

  
進入地圖設計器的方法,就是在遊戲畫面時點「Menu」選擇第三個選項「
Map Editor」


0

0


  點選之後就能進入地圖編輯器的模式中,一整片藍通通空蕩蕩的空間

  




  
左下方還會保留著對話框的功能( 雖然不知道意義何在 )

  而正下方就是主要的功能總表了


 
    



Selector 選取物件,調整位置或是刪除
Grounds 各式橋樑建造
Mice  stuff 老鼠洞、起司點、小老鼠起始點、薩滿起始點設定
Shaman  Objects 薩滿道具、道具指令設定
Save / Load / Test 儲存地圖、讀取地圖、測試地圖

  



● Selector 選取物件,調整位置或是刪除





  點選你想要調整屬性的物品,右下角就會出現該物品的詳細資訊

  你只要拖曳物品,資訊欄的X軸和Y軸的參數就會隨著變動

  也能使用滑鼠滾動調整物品的角度,同樣也會改變Rotation(中譯:旋轉)的參數
  
  順帶一提,點取Ghost object(中譯:幽靈物品),就會產生透明的效果了。 :)

  

  而如果是點選橋的相關資訊,原本的Ghost object
變成


  呃‧‧‧ 我想我應該不用說明下面的Delete鈕能做神麼吧?





● Grounds 各式橋樑建造





  
整個關卡最基本的雛型就是要靠萬惡的橋啊!

  老實說還是有了地圖編輯器後,我才知道有些橋並不只是顏色換了變好看而已

  橋樑總有五種款式
‧‧‧


普通橋樑(Normal grounds) 無特殊效果。
冰橋樑(Ice grounds) 抓力不穩定,行走時易滑行。
彈簧橋樑(Trampoline grounds) 具有彈跳能力。
火山岩牆樑(Lava grounds) 具有極高彈跳能力,俗稱「恨天高
巧克力牆樑(Chocolate grounds) 具有黏性,抓地力極佳。


  火山岩橋樑(Lara grounds)是一個很詭異的橋,名稱怎麼翻譯都是火山岩

  卻有著火山岩八竿子打不著的超高彈跳能力 


  基本上只要踩到而且上方又沒有任何阻礙物的話,就是直接飛天變成天外奇蹟了

  所以也可以說是橋樑裡面最孔明的一款‧‧‧

  現階段有很多玩家自創的關卡都會有這個橋樑的存在,你還沒有搞清楚狀況就會飛出螢幕了 




● Mice  stuff 老鼠洞、起司點、小老鼠起始點、薩滿起始點設定




Mouse hole 老鼠洞,即為遊戲中的終點
Cheese 起司點,即為遊戲中的中繼點
Mice spawn 小老鼠的起始點
Shaman spawn 薩滿的起始點


 
 基本上一個關卡一定少不了上面這四樣東西,請務必放置

  至於這四種的功能,有玩過的玩家應該都會知道吧 :D



● Shaman  Objects 薩滿道具、道具指令設定




  
  與薩滿道具及指令完全一致

  唯一比較特別的是,有支援「B( 固定 ) + 旋轉 」的指令



● Save / Load / Test 儲存地圖、讀取地圖、測試地圖




Validate this map 測試賅地圖
Copy map to dipboard 複製該地圖語碼 重要
Export the map (50 cheese) 上傳該地圖,需要50枚起司重要
Load 讀取地圖,需使用地圖語碼重要

 
  編輯完畢屬於自己的地圖後,最重要的就是要上傳和全伺服器玩家分享囉

  
在上傳之前請一定要先測試「確定能到達終點」,並具有一定的「趣味性


  而想要把目前編輯的地圖儲存起來,下次再繼續編輯的話

  記得要先用
「Copy map to dipboard」把自己的地圖語碼複製下來
 
  在下次進去編輯器之後,直接在下面那欄空格整段貼上,就能看到你當初編輯到一半的地圖囉


  最後上傳地圖的時候需要支付50個起司當做費用,之後你的地圖就能在各個房間隨機玩到囉 :)

  以目前的機制,是以一關官方關卡、一關玩家自製關卡交替切換的模式來進行
 
  





  而在玩完玩家的自製關卡後,會跳出一個表單,告訴你該關的作者是誰

  隨著表單會附上一個評價機制,詢問玩家是否喜歡該關卡並進行投票

  如果想要永久保留該關卡,就必須讓該關卡的評價一直維持在60%以上

  
  而根據新的官方規定,只有總起司量超過500個的玩家才具有投票權

  或許真的就是如同紅狐兄所言,怕有小白亂投票吧  
                             -《感謝資訊提供者:redfox0501 (紅狐)》




4)孔明の罠‧地圖分享

  文章的最後,介紹幾個球羊玩到、算是頗有創意外加孔明滿點的地圖吧 






  首先是這關我稱為叫雲霄飛車,原作者是Laulu

  在還沒有搞清楚狀況就一路滑,撞到
恨天高火山岩之後立刻噴上因地形繞半圈後迅速往右飛


  結果因為衝擊,在吃到乳酪後又迅速往左邊飛去

  順便再摸到一次火山岩,就立刻往終點飛上去了






  耶? 怎麼過關了?! 







  
  老實說這關讓我很驚艷,竟然有這麼靠運氣的關卡,原作者是Zairia 


  一開始四個
由木箱和橋組合起來的活塞
都會在同一個水平上,下方也同樣有四個乳酪

  此時開始玩家會依照個人喜好,分成四群分別坐在四個活塞上等待他下降


  你以為四個都能吃到乳酪? 錯了! 只有其中一個能降到吃到乳酪的高度

  其中的奧妙就在於底下支撐活塞的木橋長短,但是短時間玩家根本不會注意其實四根長度都不同啊! 



  從第二張圖就能發現四個活塞都下降到極限了,但是只有左邊數過來第三個能降到乳酪的高度喔







  結論:玩家才是最孔明的! 


  


BallSheep 球羊

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