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刺客教條 奧德賽 - 白金心得

路漫行 | 2019-06-09 22:19:46 | 巴幣 10 | 人氣 2033

先上白金紀念圖。



除了本片白金以外,DLC1全通,DLC2跟到最新進度的第二章。雖然這是白金心得,但並不會有白金獎盃攻略,這網路上其他地方都有很多討論,附帶一提,以刺客系列來說,奧德賽的白金算是相對容易的,大概只比地平線稍微難一點而已。


一如我之前說過很多次的,奧德賽遊戲方式跟巫師3非常相近,這邊指的是任務分配、演出、進行方式,當然還有見人就%%%的人間自走砲等等,跟巫師3又有些不同的是,希臘時代是同性戀跟性解放的時代,所以不管選擇男角或女角,都可以對特定角色送上♡調情選項。我選女主角卡珊卓拉,所有看到的妹子都要騙上床再拐上船。



以前的刺客地圖上密密馬馬的會塞滿各種無意義的收集品,密集恐懼症看到都要發作,這代地圖地點設計模式則跟巫師3看齊,地圖上會有一些問號可供探索,可能是個藏寶箱的山洞、可以加技能點數的古墓、或是某個能讓你屠殺的軍營、要塞。

我之前玩黑旗時候,大概玩到第三個島就棄坑了,雖然加勒比海很自由,但沒有劇情,每個島玩起來都一樣。而奧德賽大幅改進劇情部分,愛琴海上幾乎每個島都有專屬的劇情,就算是不住人的火山島也有傳說怪物讓你挑戰。

劇情的呈現方式雖然跟巫師很像,但整體的調性還是有些微的不同。巫師的劇情除了主線找女兒外,支線大部分都是悲劇收尾。比如說某個女人委託我任務,說村里某個男人是狼人要我去殺了,結果我殺了狼人之後才知道這個狼人就是怕自己危害別人,月圓之夜才躲到山洞裡。或是另一個宮廷法師,還可以♡的妹子,當我千辛萬苦避開所有她的死亡路線後,最後跟我師弟跑了。

巫師劇情的調性是比較陰暗的,入戲一點其實會很鬱卒。但奧德賽的選項裡面比較能能選到一般定義上的好結局。比如說最有名的白銀群島支線,島上有一對情侶在對抗暴君,你可以選擇跟男的♡或是跟女的♡,都會導致這幾個人不同的生死結尾,再或者直接殺了那個暴君讓那對情侶繼續在一起,整個劇情發展自由度真的有做出來。

在角色扮演的部分,奧德賽給我的感覺更像在玩上古卷軸5,我是個半神、是龍裔,全世界都在等我來拯救,爽度十足!有些人覺得就因為選項太多讓主角的個性不夠鮮明,但演出進化很多,我倒覺得還好。比如說遊戲裡面的第一個BOSS獨眼男,主角一開始為了對抗獨眼,偷走了他的貴重寶石,最後發現獨眼男為了找寶石虐待路人,主角又為了救路人現身,當著獨眼的面把寶石塞進羊的屁眼裡。除了演出生動以外,主角每到一個地方(景點)就會開始自言自語,可能會介紹當地的歷史傳說等等,比如說走到馬其頓女主角會說這裡未來會成為了不起的城市。

除此之外還有很多不知道磕多少藥才寫出的劇本,像是我千里迢迢護送斯巴達勇士去參加奧運,結果才剛踏上奧運的土地,勇士就去餵鯊魚了。最好笑的還是「倒楣的一日」這個任務支線,在這個任務串裡面我幫助過的NPC全部都死了...

奧德賽還有另一個令人驚豔的部分,就是歷史人物的參與程度非常的高,其實以前的刺客教條也不是沒有歷史人物,只是都是些制式NPC,沒有啥表現。像是達文西就只會在那邊做道具做裝備,狄更斯每次出來都叫我陪他找小說靈感。對於整個世界、劇情的影響力一點都沒有。奧德賽是不一樣的,主線大部分的重要NPC都是歷史人物,包括民主之父伯里克里斯、克里昂,跟斯巴達的雙王、以及最後神教的大BOSS都是歷史人物,打完這些BOSS以後再去搜尋他們真正歷史事蹟,這樂趣是很有層次的,跟看金庸小說有異曲同工之妙。

除了上述主線NPC以外,歷史人物在支線的表現也相當生動,比如說全遊戲最機歪的蘇格拉底,只要一看到主角就把你拉起來講哲學,不管你怎麼回答他都要反駁你。講到最後主角投降說是不是只要離開雅典就不會再看到你了,偷暴雷,結果當然還是到處都碰到他。主線最後跟蘇格拉底一起演講時候,就算你偷搞他還是會被他凹回來,有夠會講話的。甚至現在去網路打筆戰都開始學他講話wwww

另外一個也是重要歷史人物的阿爾西比亞德斯,他一出場就當了我砲友,任務都很奇怪,像是幫他送假陽具給斯巴達的將軍等等,那次我被他氣到遊戲全破後才開始解他任務。出他的任務都用身體付錢,最後我還要幫砲友去追他老婆。追完他老婆後他才會開始跟我一一解釋他之前那些莫名其妙的任務背後都有其真正的目的。如果去Google這個人,就知道他是在克里昂之後統治雅典的政治家,以各種非法手段聞名。遊戲跟歷史之間互相對照,韻味十足。故事還沒完,主線裡面主角跟一群狐群狗黨混在一起開會打算推翻克里昂時,會看到他少爺無聊的走出去,如果追出去找他講話,還可以打最後一次砲。

相比這些神靈活現的雅典人,斯巴達人的描述就比較平淡一些。每天都在打架打架...除了我家人以外的唯一戲份比較多的NPC還被歷史殺,奧運線雖然也屬於斯巴達線,但因為雅典人也跑來參加奧運,反而雅典人的戲份還比較多。

說了這麼多,這劇情上我終究還是有點遺憾,就是神教殺到最後一位時候,BOSS跟我說她想要找位哲人王去建立民治民享的共和國,主角只說了妳一定會失敗。但知其不可為而為之才是浪漫啊,我想跟妹子一起去建國啊啊。順便做一點歷史解說,一般哲人王指的是亞歷山大大帝,他是蘇格拉底的第四代徒孫。但統一希臘的是亞歷山大大帝的父親,腓力二世。以遊戲內的時間點來說,BOSS跟腓力二世是有機會碰面的!這裡故事沒有延續下去太可惜了。

除了劇情以外,奧德賽的戰鬥也是一流的,我手上這麼多款開放世界遊戲,包括巫師、戰神、古墓奇兵、地平線、上古卷軸等,奧德賽的戰鬥爽度跟變化絕對是排名前段班。巫師戰鬥基本上是不夠爽,上古卷軸、古墓奇兵、地平線是雖然爽,但要玩得爽都是潛行弓箭流。奧德賽的三個戰鬥系統(獵人、戰士、刺客)三種流派都能玩很爽!換個流派就像在玩不同遊戲,不同流派配不同裝備、刷銘文升級,每周每日出新的任務,END GAME後簡直像在玩線上遊戲。最新出的DLC還幫技能升級,戰鬥變化更多。

跟其他開放世界最大不同,就是他終究還是掛著刺客教條的名號,潛行刺殺是沒有少的,尤其把匿蹤跟刺殺傷害相關技能點滿後,蹲下來潛行摸光整個要塞非常容易,按一個三角形就一隻。刺客流也是最適合新手的玩法,不用閃避、不用招架,完全沒有操作難度。

總之,推薦給所有找不到遊戲玩的人去玩奧德賽!
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