又到了揮灑黑歷史的時間
2017年還是高一的Centon開始接觸音樂製作
早在國中時就對音樂製作有興趣了
但是當時還沒找到適合自己使用的軟體
由於Centon所接觸的音樂
這也影響到Centon音樂的風格
起初Centon還沒有和弦的概念
現在有了
但做出來的音樂卻感覺沒有以前好聽
從第一首製作的音樂開始介紹
《當浴衣派對的玉米片引燃時》
於2017年6月10日完成並發布於Youtube
光名字到現在還是覺得很羞恥
這就是我為什麼一直不公開分享的原因...
【UTmagica】是當時跟國中同學共同成立的粉專名字
現在...\|/
《獵魂者》
於2017年7月10日完成並發布於Youtube
這部我也覺得很黑
主要是動畫的部分...
然後也是從這個時候才知道
怎麼在動畫裡加上音波可視化特效
在這之後我仍然持續製作音樂
但因為覺得自己音樂做不好
所以一直沒有發布
而且還被根本不懂音樂的高中同學酸過
知道他根本不懂是因為EoES的音樂曾委託他做一兩首
他的音樂在某種意義上倒是還蠻強烈的
不過既然都要介紹了
所以我前陣子將做過的音樂進行整理
於2017年6月30日完成
這首雖然比《獵魂者》早完成
但我後來進行了填詞並從周邊的人尋找Vocal
詞是填好了但太中二就不放上來了~
找Vocal的進度當然也知道結果
最後就沒有下落了...
於2018年1月26日完成
這首算是半成品
與當時另外一首《夕陽下的小遊戲》
同時製作前一小段並詢問朋友哪一首比較好聽
他們說這首雖然在旋律上比較優越
但另一首比較有故事的感覺
所以我就選擇另一首來完成
於2018年1月27日完成
為了不讓腦袋裡的旋律消失
這首是一天內一氣呵成做出的音樂
使用8-bit的合成音作為主旋律
於2018年3月12日完成
純鋼琴音的音樂
每一組要做一個程式
然後我們這組就依我的興趣做遊戲
我當然知道用AI2很難做遊戲
所以最後《少女論之章》並沒有做完
但素材和音樂倒是還留著
《曙光》
於2018年5月5日完成
當時期末程式作業製作遊戲《EoES》
這首是當時的主畫面BGM
於2018年6月10日完成
是《EoES》中的劇情對話BGM
只用了大鍵琴跟鋼琴的音色
不過懂樂器的人應該知道
大鍵琴不是這樣玩的 而且這首聽起來其實很雜亂
於2018年6月12日完成
是《EoES》中的戰鬥BGM
也可以說是EoES角色「賊靈」的主題曲
《曙光2019》
於2019年1月30日完成並發布於Youtube
因為突然想做音樂而做的
順帶一提
這首的鼓點是使用低很多度的音樂盒音色
以上就是Centon的黑歷史
看起來好像挺多的
其實有更多做到一半就放棄不做了
個人覺得如果當時能把它們完成
或許現在是不錯的作品
製作音樂全是出自於自己的興趣
雖然不是在專業領域
或者說連業餘都沒摸到
但興趣和熱忱是偶而有的
歡迎大家也來一起分享
最後還是要感謝能看到最後的大家