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日誌2019-08-01 22:13

[達人專欄] 刺客教條:奧德賽 劇情擴充DLC《第一把袖劍的傳承》

作者:絕倫逸群

刺客教條:奧德賽 - 第一把袖劍的傳承
遊戲類型:動作
遊戲人數:1人
作品分級:限制級
製作廠商:Ubisoft
發行廠商:Ubisoft
官方網站:https://assassinscreed.ubisoft.com/

今天介紹的是刺客教條:奧德賽的第一個大型劇情擴充DLC,第一把袖劍的傳承。
關於遊戲本體介紹可以先行參閱:《刺客教條:奧德賽》成功確立刺客新品牌


在遊戲性上,這DLC並沒有增加太多的新元素。雖仍然多了一個新的船艦技能(類似於希臘火),多一個戰士技能、一個弓箭技能與等級上限等等。但整體而言,遊戲新增的元素並不多,也多是功能擴充,並無新元素挹注,DLC將重點都放在劇情的延續上。

在這個DLC中,主角將面臨全新敵人的挑戰。這群人,正是源自於波斯的「上古維序者」。

在與維序者的對抗中,主角將和第一位袖劍的使用者,傳奇的大琉士並肩作戰。也藉由與大琉士的並肩作戰,將整個刺客的故事做出了完整的起源描述。在這個DLC中,不僅僅只是讓刺客世界中的第一把袖劍登場,更將奧德賽與起源做了連結。更不僅僅只是讓奧德賽與起源有了連結,更是將刺客(精神)的誕生給完整交代。

若沒有這個DLC,奧德賽與刺客主線一直都是關聯偏少的。畢竟刺客組織的組成,是在刺客教條:起源的後期。這時間線比奧德賽晚了數百年,也因此常常有玩家認為奧德賽的劇情跟刺客世界連結過少。但在「第一把袖劍的傳承」後,這個疑問已經但然無存。奧德賽很成功的藉由這個DLC的劇情將自己融入刺客世界觀中,成為一切的開端。

雖說刺客組織成立與遊戲時間的百年後,但若沒有奧德賽的主角,就沒有百年後的刺客組織。

雖然單就系統上,這個DLC可說是了無新意,沒有新的元素,甚至沒有新的地圖。但是波斯風格的敵人裝束,或多或少還是讓玩家在久玩奧德賽所產生的「古希臘審美疲勞」有了一定的舒緩。而劇情成功將奧德賽真正的融入刺客世界中,這個DLC就非常值得,也完成了自己背負的使命。

但是這個DLC上市之後,卻遭到了不小的負評抨擊。這是源於為了讓劇情進行下去,所以有些關鍵劇情不管玩家做出何種選擇,都無法改變劇情最後的走向。

傷害遊戲自由度事小,重要的是這個強制劇情線給主角帶來的轉變是巨大的。尤其對玩女角的玩家而言,這樣的結果應該是蠻不能接受的,我猜因無法接受劇情編排而給予負評的玩家中,大概有8成都是玩女角(卡珊卓)的。因為我也是玩卡珊卓,在那個關鍵選擇中一樣選擇了不留下,結果後續的強制劇情進展也是讓我傻眼了幾分鐘。
在冷靜下來後,因為劇情必要而強制劇情的這個環節,我是可以體諒的,並不會因此給予負評。畢竟少了這個關鍵劇情,那這個DLC的故事很顯然的就很難再繼續下去,奧德賽與刺客世界的關聯性也無法成功連結上。

所以對喜歡奧德賽的玩家來說,個人還是建議體驗一下「第一把袖劍」的擴充劇情。畢竟沒有這個DLC,奧德賽算不上完結。雖然劇情中的轉折可能會讓部分玩家,尤其是遊玩女角卡珊卓的玩家難以接受(苦笑。

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