潛龍諜影 崛起:再復仇發行日期:2013、2014
發行主機:PS3、XBOX、PC
製作廠商:PlatinumGames Inc.、Kojima Productions
發行廠商:KONAMI
事隔三、四年再重玩…
還是那麼好玩!
雖然我忘得差不多了…
以下是FB扣過來的,加減看好了!
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嗯…我本來沒打算這麼早寫這一部上來的…
因為發生了一件慘劇…
把我破關四次的紀錄都洗掉了…
本來還打算連困難和復仇二個難度都通關後才寫的…哭哭…
特攻神碟系列就不提了,故事線的深度已經超出一個世紀那麼大,想寫也寫不完,這次就單純談談崛起:再復仇。
因為這次遊戲系統是屬於動作類,流暢度和爽快度做的相當痛快!
在普攻和強攻之間的連段,加上每打倒一個BOSS就可以使用的副武器,讓雷電(主角)的每一次攻擊都顯得特別華麗!
而且連段和防禦間的操作技巧跟的上的話,還可以近幾乎無傷的把敵人一路連段到死!不過話雖怎麼說,我也只有在YouTube上的影片有看過…我是完全做不到的…
遊戲本身不談劇情的話,大約4個小時就可以破關,我第一次通關大約是8個小時半(這次重玩第一輪是8小時以內)…其中有近3個小時都是在打BOSS…
為什麼我一開始寫說想多通關幾次再寫,因為每次通關後,依據時間、收集品、通關等級,都會開放新的武器、裝備、頭髮等…
這讓人會不自覺得一直玩下去,而且愈玩愈輕鬆;武器、血量、連續技本身也有昇級系統,隨著遊戲的進行也會愈來愈強,更可以繼承到下一次重玩,所以囉,本來我已經破關四次,結果…
唉…叫我再重玩一次我是沒那個耐心了…
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當年攻略的時候就發現這款遊戲性很高,而且重玩收集各項不同武、道具是充滿吸引力的,畢竟如同我當年所寫的,重覆攻略會讓雷電愈來愈強,主武器也能隨取得條件做更換變更強(有把木刀…不殺用的,那算變弱?)加上從頭目手中取得的副武器也能帶來不同的戰鬥技巧玩法,更帶來這款遊戲的高重覆性攻略,如果不是最近對多輪攻略感到無力,我一定會像當年那樣攻略到超過十集以上!