日誌2019-08-15 21:52
[PC]Artifact Adventure Gaiden Review作者:天茵
網站 | 備註 |
Comprehensive Reference | 英文 目前最完整的攻略 |
ARTIFACT ADVENTURE 外伝 攻略データ集 | 日文 |
Artifact Adventure Gaiden Information (SPOILERS) | 英文 有劇透 攻略不完整 |
Any% Speedrun (19:51) | 娛樂用 |
目錄,請善用Ctrl+F來搜尋 | |
遊戲大致流程 | 關於配角們 |
關於漩渦 | 關於密藥 |
關於戰鬥 | 主動技能心得 |
被動技能心得 | 裝備心得 |
綜合搭配心得 | 一般敵人相關 |
特殊狀態 | 一周目快速起家方法 |
其他 |
戰鬥 | 探索 |
HP恢復-5% | 加入後獲得1,000,000 Gold 3座別墅內額外500,000Gold |
傷害忍受度 -15% | 別墅改造後功能 |
- | 貴族加入後再與旅人對話 花費150,000G可登入部分快速旅行地點 |
戰鬥 | 探索 |
戰鬥經驗值 +50% 非戰鬥?經驗值 +50% |
- |
長劍類武器傷害 +25% | - |
神速の刃/神速の刃 改 (Deity Blade/Refined Deity Blade) |
- |
戰鬥 | 探索 |
- | 用火種燒毀蜘蛛巢時,一定機率不消耗火種 燒毀蜘蛛巢所獲得的經驗 +100% |
- | 登錄初始世界(大地圖)所有可進入的地方 (3年後新增的點仍要進入過才會登入) 非城鎮處亦可登錄為快速旅行的點 |
- | 開場就擁有死者の道(Death's Pact) |
- | 隊伍於地圖的移動速度 +30% |
戰鬥 | 探索 |
HP恢復+5% | - |
戰鬥中每秒自動恢復HP +10 | - |
戰鬥中使用傷藥,HP回復量 +25%? | - |
戰鬥 | 探索 |
戰鬥經驗值 +50% | - |
斧槍類武器傷害+25% | - |
CT機率+5% CT傷害+25% |
- |
格檔機率+5% | - |
戰鬥 | 探索 |
生命寶珠發現機率 +10% | 道具發現機率 +10% |
連續攻擊機率+20% | 一定機率可避開在大地圖上遇怪的戰鬥 |
戰鬥 | 探索 |
小劍類傷害+25% | 可使用密道 |
背擊傷害+15% | - |
閃避率+5% | - |
戰鬥 | 探索 |
近戰攻擊時一定機率放出龍捲風 | 大地圖有時會下雨 (這有啥用?) |
生命寶珠恢復量 +30% | - |
滯空 +20% | - |
附加效果機率 +15% | - |
6種元素傷害 +10% | - |
戰鬥 | 探索 |
HP最大值 +15% | 消耗性物品最大攜帶量+10 |
闊斧類武器傷害+25% | - |
戰鬥開始時給予(隨機2~4個)消耗性武器(種類隨機) | - |
戰鬥 | 探索 |
HP最大值 -25% | - |
近戰傷害+25% | - |
物理傷害抵抗+3% | - |
戰鬥 | 探索 |
格檔量+35 | - |
格檔機率+10% | - |
種類 | 1單位可用數量 | 效果 | 被動技能 增加效果 |
小斧の極意 Scrolls of the Esoteric Handaxe |
2 | 往斜前方投擲一斧,貫通 (像惡魔城的聖斧) |
裝備奇術師の技 小斧SIZE大幅上升 流血 |
短剣の極意 Scrolls of the Esoteric Dagger |
5 | 往前投擲一短劍,不貫通 (像惡魔城的小刀) |
裝備奇術師の技 一次同時投擲三把 小幅散射狀 流血 |
松明の極意 Scrolls of the Esoteric Torch |
1 | 地面會短時間、小範圍、一定高度持續燃燒 (像惡魔城的聖水) 燃燒 |
裝備奇術師の技 燃燒範圍2倍 |
反逆の凶刃 Traitor Blade |
1 | 3把都投完後CD (像惡魔城的十字架) 可控制投擲方向(8方位) 燃燒 |
裝備奇術師の技 刃SIZE上升 |
爆弾の極意 Scrolls of the Esoteric Bomb |
1 | 可控制投擲方向(有角度限制) 爆彈碰到敵人或一定時間後就會爆炸 玩家武器接觸到爆彈 或 碰到左右兩側時會反彈 |
裝備花火師の技 爆弾Size2倍 爆炸範圍大幅上升 燃燒 |
裂弾の極意 Scrolls of the Esoteric Frag Bomb |
1 | 在玩家當前位置(空中亦可)放置1顆裂彈 敵方接觸到後爆炸 (就是地雷) |
裝備花火師の技 爆炸?範圍大幅上升 閃電 |
煙弾の極意 Scrolls of the Esoteric Smoke Bomb |
1 | 煙彈周圍產生煙霧 敵方進入煙霧後,將獲得煙彈異常狀態 |
裝備花火師の技 煙霧範圍2倍 |
名稱 | 傷薬の極意 Scrolls of the Esoteric Potion |
效果 | 戰鬥中可使用傷藥 |
解說 | 遊戲中唯一的主動補血技能,但CD時間很長 |
可搭配 | 猛攻の霊薬(Ferocity Panacea) 鉄壁の霊薬(Stoicism Panacea) 飛翔の霊薬(Dexterity Panacea) |
名稱 | 幻影剣 Miragesword |
效果 | 創造一分身,一定時間後消失 分身的速度、傷害類能力(包含追加效果)跟玩家一樣 |
解說 | 分身會一直前進,遇到邊界會轉向 分身一開始的移動方向與玩家方向相同 分身的移動方向會與玩家按的方向鍵相反(鏡像),可隨時改變分身前進方向 玩家跳躍分身就跳躍(含多重跳),但不會滯空、不會瞬移 敵人不會追分身;分身不會受到敵方攻擊;分身可以貫通敵人 分身亦可取得各種掉落物 可疊加發動 |
可搭配 | 火炎の騎手(Horseman of Flame)發動時,分身亦會衝刺 渦巻く刃(Swirlswift Blade)發動時,分身武器亦會旋轉 玩家裝備金色の衝撃(Glint Impact)時,分身攻擊亦會掉落金幣 輝きの大剣(Shinesword)發動時,分身武器亦變成大劍 |
名稱 | 輝きの大剣 Shinesword |
效果 | 將自身武器轉化成大劍(攻擊範圍大幅上升)一段時間 大劍消失時,會產生光球四散,可貫通 |
解說 | 大劍的傷害與判定皆與原始武器相同 四種類型的武器所轉化成的大劍,其大小都相同 若原本裝備闊斧,則大劍會以相同角度舉起 由於大劍時間到會強制變成光球,所以無法靠連續發動來維持大劍 |
可搭配 | 幻影剣(Miragesword)發動時,分身武器亦變成大劍 渦巻く刃(Swirlswift Blade)發動時,大劍亦會旋轉 |
名稱 | 渦巻く刃 Swirlswift Blade |
效果 | 一段時間內將所持武器進行旋轉,攻擊判定變成四周都有 (不確定是否有空隙) |
解說 | 長度越長的武器效果越好 可以搭配滯空達到最廣攻擊範圍 |
可搭配 | 幻影剣(Miragesword)發動時,分身武器亦會旋轉 輝きの大剣(Shinesword)發動時,大劍亦會旋轉 |
名稱 | 火炎の騎手 Horseman of Flame |
效果 | 向前衝刺一段"時間" 衝刺經過的地面會產生火焰 附加效果:燃燒 |
解說 | 衝刺距離會受到移動速度影響 跳躍時亦可施放,但火焰依然在地面 容易讓自己衝進怪物的攻擊判定範圍裡,使自身受到大量傷害 |
可搭配 | 幻影剣(Miragesword)發動時施放此技,分身亦會衝刺,但其地面不產生火焰 渦巻く刃(Swirlswift Blade)發動時,武器亦會旋轉 |
名稱 | 炎竜の息吹 Dragon's Breath |
效果 | 召喚火龍吐火焰 附加效果:燃燒 |
解說 | 根據玩家發動時方向,決定龍頭出現位置 大概只能打到一半畫面,所以實用性尷尬 由於連續攻擊,所以擊退效果顯著 |
可搭配 | 沒有方法可將敵人固定在中央位置,所以很難配 |
名稱 | 破裂の稲妻 Thunderbolt |
效果 | 自身頭頂一閃電落下,四周敵人會被擊退 短時間內,玩家移動速度上升 附加效果:閃電 |
解說 | 閃電太短,只能欺負地上爬的敵人 |
可搭配 | - |
名稱 | 誘引の稲妻 Enticing Lightning |
效果 | 數道閃電由遠至近(發動點)落下,最多4道 將閃電附近的敵人吸至技能發動點 附加效果:閃電 |
解說 | 持續時間太短、吸力太差,不比閃電BOSS那招好用... |
可搭配 | - |
名稱 | 稲妻の厄災 Charge Calamity |
效果 | 施術點左右兩側產生旋轉閃電,被擊中的敵人會被緩速或吸住 (就是閃電BOSS那招) 附加效果:閃電 |
解說 | 跳起來發動範圍最廣 單次HIT傷害不高 |
可搭配 | - |
名稱 | 土竜の金槌 Molehammer |
效果 | 施展一向上攻擊 施展此技能時,正在地面爬的所有敵人都會受到傷害,並飛向空中 玩家跳躍時發動,會急速落下,再放出招式 按住跳躍鍵(SPACE)或滯空時發動,會變成以自身為中心產生一爆發 |
解說 | - |
可搭配 | - |
名稱 | 鼓動する巨石 Pulserock |
效果 | 3發都打完後CD 丟出一岩石,一定時間?距離?後爆發 可以按上下調整射出角度,約45度 |
解說 | 爆發傷害版的爆彈 |
可搭配 | - |
名稱 | 巨人の拳 Titanfist |
效果 | 開場需CD 一巨大拳頭從上往下捶3次,捶中地面時噴發岩石四散 拳頭捶中地面時,地上爬的敵人都被打至空中 |
解說 | 這算爆發類嗎? 對無視擊退的敵人很有效 |
可搭配 | - |
名稱 | 魔力の光 Photomana |
效果 | 發動時,將所有魔力點轉化成追蹤光球,攻擊距離最近的敵人,光球無法貫通 魔力點開場有3個,爾後約每秒增加1個 (魔力點數量上限是根據LV決定?) 附加效果:魔力 |
解說 | 魔力點出現速度不受CD下降影響 |
可搭配 | - |
名稱 | 竜殺し Dragonslayer |
效果 | 一光球向前飛出 無CD,可蓄力4階段,每階段需2.5秒蓄力 (每階段皆有)附加效果:魔力 越高階段,光球SIZE越大,傷害越高 (第3階段開始)附加效果:(1)可貫通, (2)命中時一定機率產生原地停留之光球 |
解說 | 擊退效果良好 第1階段可連打不用CD,可以當成簡易遠距離攻擊 (就是洛克人...) |
可搭配 | - |
名稱 | 万物斉同 Dark Matter |
效果 | 開場需CD 最終BOSS施放的黑球左右飛那招 約畫面8成範圍有傷害判定,可貫通 附加效果:魔力 無法疊加發動 |
解說 | OP不解釋 擊退效果良好 |
可搭配 | - |
名稱 | 蒼い雫 Blue Drop |
效果 | 對最靠近玩家之敵人上方落下冰柱,共4發,可貫通 附加效果:冰凍 |
解說 | 由於落下有時間差,打不到體型小或跑得快的怪物 |
可搭配 | - |
名稱 | 冷気の螺旋 Tundra Spiral |
效果 | 開場需CD 產生冰霜圍繞玩家,一定時間後消失 (冰霜是用來傷害敵人,就是人木頭人啦!) 附加效果:冰凍 |
解說 | 用來打停在玩家頭上的敵人超好用 可疊加發動 |
可搭配 | - |
名稱 | 冷気の厄災 Glacier Calamity |
效果 | 連續發射數道冷凍光束射向敵人,可貫通 附加效果:冰凍 |
解說 | 由於射出有時間差,打不到跑得快的怪物 提高命中率的方式就是0距離射擊 |
可搭配 | - |
名稱 | 漂う悪意 Driftmalice |
效果 | 丟出3毒泡,滯空數秒 毒泡落地後變成毒沼,持續一段時間 附加效果:中毒、毒泡 |
解說 | 3毒泡位置不可控,滯空時範圍又小,很難用 |
可搭配 | - |
名稱 | 停滞と破裂 Delayed Rupture |
效果 | 開場需CD 丟出一毒霧,緩慢追蹤與傷害敵人 附加效果:中毒 |
解說 | 毒霧跑太慢,造成清怪效率很差 |
可搭配 | - |
名稱 | 猛毒の厄災 Venomous Calamity |
效果 | 地板刷一波毒沼 (螳螂BOSS那招,但高度有夠低) 附加效果:中毒 |
解說 | 高度太低,地上爬的敵人跳起來就打不到 天上飛的根本打不到 |
可搭配 | - |
名稱 | 追撃の影 Seeking Shadow |
效果 | 被動效果:連續攻擊機率上升(未發動亦有效果? 發動時效果增強?) 主動效果:全畫面敵人一定時間內被連擊機率上升? 移動速度些許上升 |
解說 | 不懂為啥這招持續時間為啥這麼短... |
可搭配 | - |
名稱 | 狂戦士の鼓動 Berserk Pulse |
效果 | 被動效果:(1)戰鬥開場時,HP最大值 +6% (2)CT機率上升? 主動效果:HP最大值 +12%,CT機率大幅上升? |
解說 | 發動時,持續時間很長 配合降CD時間,就能輕易效果常駐 |
可搭配 | - |
名稱 | 嵐の鎧 Tempest Armor |
效果 | 被動效果:(1)攻擊玩家的怪物將獲得"流血"異常狀態 (2)被攻擊時一定機率掉落生命寶珠 主動效果:(1)被攻擊時於敵方位置施放1龍捲風, 該龍捲風會往兩旁射出龍捲風 (2)被攻擊時掉落生命寶珠的機率上升 |
解說 | 提高生命寶珠發現機率可提升掉落率 |
可搭配 | - |
名稱 | 輝きの大盾 Shineshield |
效果 | 被動效果:(1)格檔機率上升? 主動效果:(1)格檔機率大幅上升? (2)發動時,像前射出3發劍氣,可貫通 (3)格檔時,向前飛出1劍氣,可貫通 |
解說 | 劍氣傷害很差,但擊退效果良好 |
可搭配 | - |
名稱 | 壊死と消失 Necrosis Vanish |
效果 | 被動效果:迴避時釋放毒霧,附近敵方會中毒 主動效果:迴避力大幅上升? |
解說 | 迴避力撐到30%發動主動效果,幾乎100%閃避 |
可搭配 | - |
名稱 | 硫酸の雨 Acid Rain |
效果 | 全畫面持續一定時間傷害敵人 受酸雨傷害的敵人一定時間內傷害耐受度-50% |
解說 | 效果好、範圍廣、CD又快,根本OP |
可搭配 | - |
名稱 | 崩れゆく泡 Debilitating Bubbles |
效果 | 使最近之一敵人壟罩於緩速泡泡中 緩速泡泡會小範圍地持續傷害敵人 被傷害之目標將獲得緩速異常狀態 |
解說 | 緩速效果要累積2階段才明顯... 緩速泡泡範圍太小 |
可搭配 | - |
名稱 | 歪む鏡面 Distorted Mirror |
效果 | 短時間內所有敵人會遠離玩家且不主動攻擊 對BOSS與Champion的敵人無效 |
解說 | 可讓怪集中於兩側與背對玩家 |
可搭配 | 死角の魔獣(Backstab Behemoth),但有意義嗎... 暗殺者の手甲(Assassin's Gauntlet),農Gold用 |
名稱 | 吸引の渦 Maelstrom |
效果 | 將畫面上所有敵人及物品吸至技能施放位置 (敵人至該位置就重獲自由...) |
解說 | 吸過來卻留不住敵人,所以很難與其他招式搭配 把敵人吸過來撞死玩家 |
可搭配 | - |
名稱 | 精霊の咆哮 Spirit Howl |
效果 | 99發,未射完前即時蓄力 歸0時需CD完才可再次射擊 從武器尖端,向前方斜上射出龍捲風,附帶擊退 |
解說 | 使用輝きの大剣(Shinesword)時,原本武器會朝下,會使龍捲風都往下飛, 故無法與輝きの大剣(Shinesword)一起使用。 |
可搭配 | - |
名稱 | 神速の刃/神速の刃 改 Deity Blade/Refined Deity Blade |
效果 | 最多3階段蓄力,第2與第3階段各需10秒 越高階段,傷害次數與威力越高 發動後會進入CD狀態,CD完後進入第1階段 全畫面攻擊 畫面上出現的配角亦可取得各種掉落物 |
解說 | 可能是這遊戲最久的CD,要25秒... 神速の刃 改的CD與蓄力好像有-20% 華而不實,很難用...劍聖(笑 |
可搭配 | - |
名稱 | 最良の友 Man's Best Friend |
效果 | 開場會有一隻狗?出現在玩家身旁 不發動/不攻擊時:狗閒置10秒後,玩家會獲得狗BUFF, 此時每過13秒會掉落2個生命寶珠 發動時:(1)自動攻擊最近距離之敵人,攻擊時一定機率會掉落金幣 (2)每過13秒會掉落1個生命寶珠 |
解說 | 攻擊力很低,還是拿來當生命寶珠產生器好... |
可搭配 | - |
名稱 | 伝説の探検家 Explorer Extraordinaire |
效果 | 戰鬥時,玩家造型變成印第安那O斯 玩家近戰攻擊要自己按技能發動,無CD 近戰傷害+100% 投擲武器傷害+30% |
解說 | 吸血鬼獵人4NI? 鞭子超短,覺得難度不夠難時自虐用 |
可搭配 | - |
名稱 | 金色の鼓動 Midas Pulse |
效果 | Gold發現率+30% 戰鬥時獲得Gold將於此次戰鬥提升下列兩項能力: (1)最大HP值上升,與Gold取得數量成正比,最高約提升28% (2)HP每秒自然恢復,每秒最大 +30HP,總恢復量與Gold取得量成正比 |
解說 | - |
可搭配 | - |
名稱 | 金色の衝撃 Glint Impact |
效果 | Gold發現率+60% 近戰(Melee)攻擊時,會產生Gold |
解說 | 農Gold必備 |
可搭配 | 黄金の杖(Gold Cane) |
名稱 | 效果 |
奇術師の技 Sleight of Hand |
強化投擲武器(短劍、小斧、松明、兇刃) 投擲類傷害+35% |
花火師の技 Gunpowder Blitz |
強化爆彈類 (爆彈、裂彈、煙彈) 爆彈類傷害+35% |
名稱 | 射手の魂 Archer's Soul |
效果 | 投擲武器連續命中時,傷害提升? 投擲武器CT率+5% |
解說 | 連續命中應該是該投擲武器產生多次命中判定? 但實際上傷害提升的效果很不明顯,無法確認發動條件與效用。 可能只對小斧與兇刃有用,因為小刀無法貫通、火把落地後是火焰傷害... |
可搭配 | - |
名稱 | 巧みなる業 Fighter's Stance |
效果 | 近戰CT時,主動技能CD時間小幅減少 CT率+3% |
解說 | CD時間減少程度不高,所以要想辦法撐高連擊機率或CT機率才有意義 |
可搭配 | 小劍類武器 |
名稱 | 發動時效果 |
甘き昴揚 Sweet Exaltation |
玩家移動速度上升 敵人更容易被連續攻擊? 取得生命寶珠時,傷害全畫面敵人 |
術師の休息 Mage's Bliss |
技能CD時間小幅減少 |
吸血欲 Bloodlust |
掉落物吸引範圍、吸引速度上升 HP吸收+?% 近戰一定機率造成對象流血 |
名稱 | 發動時效果 |
猛攻の霊薬 Ferocity Panacea |
傷害上升? |
鉄壁の霊薬 Stoicism Panacea |
傷害耐受度上升? (喝完傷藥後第一次受傷害減輕?) |
飛翔の霊薬 Dexterity Panacea |
移動速度上升 跳躍次數+1 滯空+20%? |
名稱 | 效果 |
火炎の精霊 Volcano Spirit |
火焰傷害+60% 附加效果:近戰攻擊時一定機率出現火球,向兩側飛出; 火球可貫通;一定機率使目標燃燒 |
冷気の精霊 Avalanche Spirit |
冰傷害+60% 附加效果:近戰攻擊時一定機率出冰塊;一定機率使目標獲得冰凍異常狀態 |
稲妻の精霊 Thunderstorm Spirit |
閃電傷害+60% 附加效果:近戰攻擊時一定機率出現閃電;一定機率使目標獲得閃電異常狀態 |
衝撃の精霊 Supernova Spirit |
爆發傷害+60% 附加效果:近戰攻擊時一定機率產生圓形爆發,擊退敵人 |
猛毒の精霊 Venom Spirit |
毒傷害+60% 附加效果:近戰攻擊時一定機率產生向上漂浮的毒泡, 可貫通;一定機率使目標中毒 |
魔力の精霊 Mana Spirit |
魔力傷害+60% 附加效果:近戰攻擊時一定機率產生追蹤光球攻擊敵人 可貫通;一定機率使目標獲得魔力異常狀態 |
名稱 | 職人の叡智 Artisan's Wisdom |
效果 | HP最大值 +10% 道具效果+25% 戰鬥中獲得道具時,於此次戰鬥HP最大值+6% |
解說 | 可提升傷藥恢復量,戰鬥或地圖皆可 還能對哪些"道具"有影響阿?... |
可搭配 | - |
種類 | 傷害 | 近戰時+HP/次 | 連擊機率+% | CT機率+% | CT傷害+% |
小劍 | 024-026 | 4 | 450 | 0 | 60 |
長劍 | 125-135 | 22 | 20 | 3 | 100 |
斧槍 | 120-125 | 22 | 10 | 4 | 100 |
闊斧 | 120-150 | 22 | 0 | 8 | 150 |
名稱 | 吸血鬼の牙 Vampire Fang |
效果 | HP吸收 +5% |
解說 | 此遊戲中,唯一不用條件就使吸血效果常駐 神技 HP吸收可受HP恢復影響? 某些傷害類型不會發動吸血效果,例如:爆炸 |
可搭配 | - |
名稱 | 效果 |
黄金の剣 Gold Sword |
Gold發現率+15% 戰鬥中獲得Gold時,近戰BUFF? |
黄金の盾 Gold Shield |
Gold發現率+15% 戰鬥中獲得Gold時,盾BUFF? |
黄金の杖 Gold Cane |
Gold發現率+15% 戰鬥中獲得Gold時,技能CD時間小幅減少 |
暗殺者の手甲 Assassin's Gauntlet |
連續攻擊機率+20% 近戰背擊時,掉落Gold |
名稱 | 效果 |
幻影の短剣 Dagger Phantasma |
戰鬥時每5秒獲得2單位短剣 投擲類傷害+15% |
幻影の小斧 Handaxe Phantasma |
戰鬥時每5秒獲得2單位小斧 投擲類傷害+15% |
幻影の松明 Torch Phantasma |
戰鬥時每5秒獲得1單位松明 投擲性傷害+15% |
幻影の爆弾 Bomb Phantasma |
戰鬥時每5秒獲得1單位爆弾 爆彈類傷害+15% |
幻影の裂弾 Frag Bomb Phantasma |
戰鬥時每5秒獲得1單位裂弾 爆彈類傷害+15% |
幻影の煙弾 Smoke Bomb Phantasma |
戰鬥時每5秒獲得1單位煙弾 爆彈類傷害+15% |
名稱 | 妖精の粉 Fairy Powder |
效果 | HP最大值 -50% 戰鬥時變成妖精,體型縮小 可以飛行,但無法跳躍 無法?被擊退 |
解說 | 由於很難被擊退,體型大的敵人容易卡死玩家 |
可搭配 | 幻影剣(Miragesword)發動時施放此技,分身與原始型態相同 輝きの大剣(Shinesword)發動時,武器亦變成大劍 若搭配死の指輪(Deathring)或伝説の探検家(Explorer Extraordinaire), 則會以非妖精之形象出現,並可飛行 |
名稱 | 死の指輪 Deathring |
效果 | HP最大值 -35% 近戰傷害+50% 頭部造型變成骷髏 |
解說 | - |
可搭配 | - |
名稱 | 縮地の指輪 Distance Ring |
效果 | 跳躍改成短距離瞬間移動 跳躍鍵+方向鍵 = 往該方向瞬移固定距離 方向共8方位 |
解說 | 手會很忙... |
可搭配 | 妖精の粉(Fairy Powder)存在時,亦可發動 可跳躍次數=空中可傳送次數 |
項目 | 帳面MAX.值 | 備註 |
Health Bonus | ∞ | 可課Gold提升 |
Natural HP Regen | 73 | 可受HP Recovery影響 |
HP/enemy kill | 100 | 沒啥用 |
HP Absorb | 5% | 只有一個飾品有這效果 |
HP Recovery | ∞ | 可課Gold提升 |
Life Orb Recovery | 170% | 生命寶珠流才需要 |
- | ||
Movement Speed | 5.3 | 太慢會追不到敵人;被連續判定時會跑不掉 太快會衝進敵人攻擊判定裡 |
Jump Count | 2 | 1就夠用 |
Jump Strength | 35% | 有比沒有好 |
Glide | 60% | 有比沒有好 夠用就好 |
Additional Effect Chance | 110% | 超過100%也不表示一定發動 元素流才需要 |
Cooldown Reduction | 80% | 夠用就好 |
Gold Discovery Chance | 230% | 農Gold時才需要 |
Life Orb Discovery Chance | 60% | 生命寶珠流才需要 |
Item Discovery Chance | 53% | 沒啥用 |
Battle xp Bonus | 150% | 靠配角撐比較實際 |
- | ||
Consecutive Hit Chance | 80% | 不含武器自身連續攻擊機率。 就是額外+1 HIT的機率 |
Critical Hit Chance | 29% | 不含武器自身CT機率加成 很尷尬的數字 |
Critical Hit Damage | 340% | 不含武器自身CT傷害加成 |
Backstab Critical Chance | 10% | 只有一個被動技能有這效果 |
Damage Bonus | 1788% | Lv299的數值 |
Skill Damage | 1565% | Lv299的數值 |
Melee Damage | 175% | 很難配 |
Elemental Damage | ∞ | 6種元素類傷害 可課Gold提升 |
Weapons Damage | ∞ | 4種武器傷害 可課Gold提升 |
Air Damage | 45% | 沒啥用 |
Throwing Damage | ∞ | 可課Gold提升 |
Bomb Damage | ∞ | 可課Gold提升 |
Champion Damage Bonus | 130% | 很難配 |
- | ||
Block Amount | 175 | 格檔時減傷量? 可以跟元素抗性互補? |
Block Chance | 85% | 很難配 |
Evasion Rate | 33% | 很尷尬的數字 很難配 |
Knockback Resistance | 30% | 只有一個被動技能有這效果 |
Melee Resistance | 25% | 只有一個飾品有這效果 |
Projectile Resistance | 25% | 守護者頭盔&鎧甲 |
Physical Resistance | 38% | 很難配 |
Elemental Resistance | 80% | 6種元素抗性 單種最高95% |
- | ||
Item Effect (未顯示於狀態列) |
50% | 沒啥用 |
項目 | 名稱 | 備註 |
Weapon | Hell Axe or Crystal Broadaxe |
武器與技能脫鉤時用闊斧 |
Off-Hand | Elementalist's Orb | 元素抗性+10% 主動技能CD -30% |
Head | Silver Helm | 元素抗性+5% |
Body | Silver Chainmail | 元素抗性+5% |
Feet | Silver Greaves | 元素抗性+5% |
Accessories I | Vampire Fang | 吸血+5% 必備 |
項目 | 名稱 | 備註 |
Accessories II | Handaxe Phantasma | 主打小斧必備 |
Active Skill I | Scrolls of the Esoteric Handaxe | 打天上飛的 |
Active Skill II | Traitor Blade | 打地上爬的 |
Active Skill III | Acid Rain | 傷害輸出增加 |
Passive Skill 1 | Sleight of Hand | 投擲強化 |
Passive Skill 2 | Sky Champion | 跳躍強化 (閃雜魚招式) |
Passive Skill 3 | Sky Monarch | 跳躍二次強化 (閃BOSS招式用) |
項目 | 名稱 | 備註 |
Accessories II | Beastwing | 跳躍二次強化 (閃BOSS招式用) |
Active Skill I | Blue Drop | 冰傷害招式 I |
Active Skill II | Tundra Spiral | 冰傷害招式 II |
Active Skill III | Glacier Calamity | 冰傷害招式 III |
Passive Skill 1 | Sage's Spellcircle | 主動技能CD減少 |
Passive Skill 2 | Sky Champion | 跳躍強化 (閃雜魚招式) |
Passive Skill 3 | Avalanche Spirit | 冰傷害強化 |
項目 | 名稱 | 備註 |
Accessories II | Fairy Powder | 空戰強化 |
Active Skill I | Molehammer | 爆發招式I 由於妖精化,所以這招固定是爆發 實際上可有可無,可換其他主動技能 |
Active Skill II | Pulserock | 爆發招式II,考驗玩家運氣與技巧 |
Active Skill III | Titanfist | 爆發招式III,最穩定的輸出 |
Passive Skill 1 | Wind Incarnation | 強化妖精化後的移動速度 |
Passive Skill 2 | Sage's Spellcircle | 主動技能CD減少 |
Passive Skill 3 | Supernova Spirit | 爆發傷害強化 |
項目 | 名稱 | 備註 |
Weapon | Queensword | 生命寶珠發現機率+10% |
Off-Hand | Prophet's Orb | 生命寶珠發現機率+10% |
Head | Guardian Armor | 生命寶珠發現機率+2% |
Body | Guardian Armor | 生命寶珠發現機率+2% |
Feet | Guardian Greaves | 生命寶珠發現機率+2% |
Accessories I | Vampire Fang | 吸血+5% |
Accessories II | Vita Bangle | 生命寶珠發現機率+13% 生命寶珠恢復量+50% |
Active Skill I | Tempest Armor | 被攻擊時一定機率掉落生命寶珠 |
Active Skill II | Shineshield | 降低傷害用 |
Active Skill III | Maelstrom | 吸敵人撞自己 |
Passive Skill 1 | Sweet Exaltation | 生命寶珠發現機率+6% |
Passive Skill 2 | Mage's Bliss | 生命寶珠發現機率+6% (這可以換成Sage's Spellcircle) |
Passive Skill 3 | Bloodlust | 生命寶珠發現機率+6% |
項目 | 名稱 | 備註 |
Weapon | Crystal Rapier | 連擊+450% 元素傷害+10% |
Off-Hand | Aurora Orb | 元素傷害+10% 主動技能CD -30% |
Head | Silver Helm | 元素抗性+5% |
Body | Silver Chainmail | 元素抗性+5% |
Feet | Silver Greaves | 元素抗性+5% |
Accessories I | Vampire Fang | 吸血+5% |
Accessories II | Beastwing | 空戰強化 |
Active Skill I | Dark Matter | 主力輸出 |
Active Skill II | Acid Rain | 常駐增傷 |
Active Skill III | Berserk Pulse | CT機率上升 常駐 |
Passive Skill 1 | Fighter's Stance | CT時 CD時間減少 |
Passive Skill 2 | Reaper | CT機率上升 |
Passive Skill 3 | Sage's Spellcircle | 傷藥CD時間減少 |
項目 | 名稱 | 備註 |
Weapon | Hell Axe | 單次傷害取勝 |
Off-Hand | Elementalist's Orb | 元素抗性+10% 主動技能CD -30% |
Head | Silver Helm | 元素抗性+5% |
Body | Silver Chainmail | 元素抗性+5% |
Feet | Silver Greaves | 元素抗性+5% |
Accessories I | Handaxe Phantasma | 主打小斧必備 |
Accessories II | Beastwing | 跳躍二次強化 |
Active Skill I | Scrolls of the Esoteric Handaxe | 打天上飛的 流血 |
Active Skill II | Traitor Blade | 燃燒 |
Active Skill III | Scrolls of the Esoteric Potion | 回血 |
Passive Skill 1 | Sleight of Hand | 投擲強化 |
Passive Skill 2 | Sky Champion | 跳躍強化 |
Passive Skill 3 | Sage's Spellcircle | 傷藥CD時間減少 |
項目 | 名稱 | 備註 |
Weapon | Faintlight Rapier | 內建450%連擊機率 |
Off-Hand | Prophet's Orb | Gold發現機率+10% |
Head | Silver Helm | 元素抗性+5% (隨意,因為此類裝備沒+Gold效果) |
Body | Silver Chainmail | 元素抗性+5% (隨意,因為此類裝備沒+Gold效果) |
Feet | Silver Greaves | 元素抗性+5% (隨意,因為此類裝備沒+Gold效果) |
Accessories I | Vampire Fang | 吸血+5% |
Accessories II | Gold Cane | 吃金幣時主動技能CD時間減少 Gold發現機率+15% |
Active Skill I | Miragesword | 分身,增加近戰判定 |
Active Skill II | Shinesword | 近戰判定強化 |
Active Skill III | Seeking Shadow | 連擊機率上升 |
Passive Skill 1 | Glint Impact | 近戰掉錢,農錢組合裡必備的技能 |
Passive Skill 2 | Midas Pulse | Gold發現機率+30% |
Passive Skill 3 | Steel Flurry | 連擊機率+30% |
怪物 | 固有能力 | 行為模式 |
怪手 | 一定時間內會與玩家的頭頂保持固定距離 攻擊時會向下抓 |
|
魔眼 | 死亡後生小魔眼 | 於一定高度進行左右移動 進行攻擊時會先向上再往下行動 |
妖精 | 遠距離射擊 | 與玩家保持距離 |
蝙蝠 | 追著玩家跑 | |
蜘蛛 | 蛛網 生地上爬的小蜘蛛 |
W形上下移動 被攻擊時向上移動 |
怪嘴 | 遠距離射擊 | 遠距離攻擊時上下移動 |
鬼魂 | 幽靈化 (一小段時間無敵) |
追著玩家跑 (1)朝玩家移動一段距離 (2)停止一段時間 (1)與(2)反覆 被攻擊時機率性發動幽靈化 |
骷髏頭 (小) |
黑洞? | 停頓一段時間後,快速往玩家方向衝刺 被攻擊時後退 |
骷髏頭 (大) |
丟骨頭(拋物線) | 緩慢靠近玩家 |
怪物 | 固有能力 | 行為模式 |
蠍子 | 近距離射擊 | 與玩家保持距離 快速後退 |
甲蟲 | 長距離衝刺攻擊 | 追著玩家跑 無法跳躍 |
老鼠 | 丟石頭 很坦 |
追著玩家跑 |
哥雷姆 | 落石 跳躍時霸體? |
|
雞? | 短距離衝刺攻擊 | 追著玩家跑 |
蘑菇人 | 近距離四周射擊 蘑菇炸彈 (爆炸後生3小蘑菇人, 玩家被炸到會縮小) |
追著玩家跑 無法跳躍 |
曼德拉草 | 高跳躍力 | 追著玩家跑 靠近玩家時會小跳躍 玩家跳躍/滯空時會大跳躍 |
骷髏兵 | 丟骨頭(直線) | 與玩家保持距離 比較像擲斧兵 |
狗? | 連續朝某方向跳躍 | |
士兵 | 丟刃 | 追著玩家跑 |
能力 | 說明 |
Champion | 血條旁有王冠標示 能力強化 玩家某些裝備可對此類敵人增傷 |
SIZE變大 | 無固定幅度 可影響其他敵人,該Champion死亡後SIZE會復原 |
霸體 | 擊退效果甚小 效果發動時會有盾牌圖示 |
炸彈 | 血條旁有炸彈標示 於怪死亡位置,一定時間後產生一固定範圍之爆炸 通常會有複數敵人同時攜帶此能力 |
特別快速 | 特別快速 |
高迴避力 | 敵方自帶煙霧特效 |
鏈球 | 鐵球以怪物為圓心進行旋轉 僅鐵球有攻擊判定 鐵球數量可大於1 |
以上是被動發動(開場就有) 以下係敵方主動發動 |
|
元素?攻擊 | 雷電 火球 冰錐 (雷電、火球、冰錐的發射處都沒有傷害判定) 龍捲風 毒沼? 一條原地旋轉的光束(魔力?) |
召喚 | 1黑球? ,很坦 蝙蝠3隻(可能會閃電?攻擊) 泥怪?(被打到會吃黑泥?異常狀態),很坦 施展召喚的怪物被打死後,召喚出來的怪物直接死亡 召喚出來的怪物可被打死,但可能強到你不想打 打死召喚出來的怪沒有經驗值;無法被吸血 |
地點 | 樓層 | 地上爬的 | 天上飛的 |
レグルス城 納骨堂 Regulus | Crypt |
B2 B3 |
雞 | 蝙蝠 |
B4 | 曼德拉草 | 骷髏頭(小) | |
B5 | 老鼠 | 蝙蝠 | |
南西の洞窟 Southwest Cave |
B1 | 雞 甲蟲 曼德拉草 |
- |
光苔の洞窟 Goblin's Gold Cave |
B1 | 骷髏兵 狗 |
蝙蝠 |
秘宝の洞窟 Cave of Treasures |
B1 | 老鼠 | 大眼怪 怪嘴 |
魔物の棲家 Fiend's Nest |
B1 B2 |
老鼠 蘑菇人 |
蝙蝠 蜘蛛 |
炭坑 Coalmine |
B1 | - | 骷髏頭(小) 鬼魂 |
南の廃墟 Southern Ruins |
B1 B2 |
甲蟲 蠍子 |
蝙蝠 |
霧深い森 Misty Forest |
- | 曼德拉草 骷髏兵 |
怪手 |
捨てられた神殿 Abandoned Shrine |
B1 B2 B3 |
狗 雞 哥雷姆 |
- |
山脈の洞窟 Mountain Cave |
B1 B2 |
哥雷姆 | 蜘蛛 骷髏頭(小) 鬼魂 |
B3 | 狗 雞 哥雷姆 |
骷髏頭(小) | |
異次元 Alternate Dimension |
1 2 3 |
老鼠 | 骷髏頭(大) 妖精 |
幽谷の洞窟 Valley Cave |
B1 B2 |
骷髏兵 狗 |
蝙蝠 |
猛毒の廃墟 Ruins of Venom |
- | 蘑菇人 甲蟲 |
怪嘴 |
カペラ北の洞窟 North Capella Cave |
B1 | 雞 | 怪手 大眼怪 |
ドラゴンの棲家 Dragon's Nest |
1F 2F 3F |
曼德拉草 蠍子 |
蜘蛛 |
結晶の洞窟 Crystal Cave |
B1 B2 B3 |
骷髏兵 哥雷姆 |
骷髏頭(小) |
最前線の砦 Frontline Fort |
B1 | 蘑菇人 老鼠 |
蝙蝠 |
以下區域在三年後出現 部分區域需滿足條件才有 |
|||
期限重視の砦 Deadline-Oriented Fortress |
B1 | 雞 曼德拉草 甲蟲 狗 |
蝙蝠 |
大樹の洞窟 Giant Tree Cave |
1F 2F 3F |
蠍子 | 怪手 大眼怪 |
魔物の砦 Fiend's Fortress |
1F 2F |
哥雷姆 | 怪嘴 骷髏頭(大) |
ねじくれた塔 Twisted Tower |
1F 2F 3F 4F 5F |
狗 | 鬼魂 妖精 |
森羅の神殿 Tower of the All Creation |
2F | 蠍子 甲蟲 蘑菇人 |
蜘蛛 |
暗黑の神殿 Tower of Darkness |
2F | 骷髏兵 | 怪手 骷髏頭(大) |
鮮血の神殿 Tower of Blood |
2F | 狗 哥雷姆 老鼠 |
蝙蝠 |
厄災の中心 Eye of the Calamity |
B1 B2 B3 B4 |
狗 老鼠 哥雷姆 蘑菇人 蠍子 甲蟲 骷髏兵 |
蝙蝠 蜘蛛 鬼魂 怪手 骷髏頭(大) |
B5 | 哥雷姆 蠍子 蘑菇人 |
骷髏頭(大) 大眼怪 |
圖示 | 效果 |
三滴血 | 流血,一定時間內持續受到?傷害 |
火焰 | 燃燒,一定時間內持續受到?傷害 |
中毒 | 中毒,一定時間內持續受到?傷害 最多疊加3次 |
冰凍 | 冰傷害造成,但效果? |
閃電 | 閃電傷害造成,但效果? 最多疊加2次 |
魔力 | 魔力傷害造成,但效果? |
以下NERF僅單一來源 | |
緩速 | 移動速度下降 |
煙彈 | 傷害耐受度-50% 命中率下降 |
毒泡 | ? |
其他請參考"主動技能" |
圖示 | 效果 |
蛛網 | 迴避下降? |
蘑菇 | 縮小 其他效果? |
黑泥 | 速度下降? |
冰凍 | ? |
魔力 | ? |
圖示 | 效果 |
鬼魂 | 幽靈化(無法命中) |
哥雷姆 | 跳躍時霸體 |
2019-08-21 11:58天茵:感謝支持![e35]