這裡是【絲慕斯酷兒】,目標要成為台灣H Game的Alice Soft 或是 Eushully的遊戲製作團隊,不管你是被釣魚進來的還是追隨的支持者,請多多支持我們。
最近進入一種心有餘而力不足的狀態,不過在大量趕工目前的遊戲狀況,感覺9月要上是個很大挑戰應該快空窗確定了(被拖走
基本上 露露&恩諾伊 目前的章節上的事件設定已經設定好了,事件腳本在進行翻譯中且重新編輯,看起來韓文目前趕不上,還有音樂進度、CG圖的進度,好像都很壓底線阿XDDD
目前把介面上多餘數值拿掉
(新)
(舊)
左上原本有三個數值,改成剩下一個,剩餘步數顯示更明顯,血條也明顯化。
大概心理預計的完成度百分比
程式-玩法進度:90%(10%缺測試)
程式-對話系統:90%(10%缺測試)
程式-畫面轉換:40%(讀檔存檔、設定、章節連接)
程式-細節調整:20%(包含數值、Steam成就、平衡調整、Debug及優化)
美術-介面進度:90%(部分優化調整)
美術-外包CG:80%(基本上都完成了,剩下確認跟檢查)
企劃-外包音樂:20%(這個很危險!!!!)
企劃-腳本設定:0%(這個我打掉重練了,配合翻譯及教學的修改)
企劃-英文翻譯:20%(依比例還算大概完成了20%)
企劃-平台設定:20%(就Steam商店頁面釋出,其他就...)
所以整體進度:47%
恐怖的進度條,要在一個月左右趕完XDDD
最近也會開始弄些宣傳了,如果真的順利在9月底做完的話這時間點是剛剛好的(思
這次的日誌就這樣了