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日誌2019-08-17 22:00

【宅記】《魔物獵人:世界》老獵人的閒談

作者:赤紅時夜




  《魔物獵人:世界》作為《魔物獵人》系列的新起點,自然引起老獵人與新人獵手們的關注,關注這款已擁有十五年經歷的老字號招牌作(2004年首款作品推出)。



  這款以獵人玩家對抗魔物的原野狩獵風,自最初握起驚人的武裝搭配戰友們一同前進荒野狩獵猛獸,它乘載了過往一度風迷的共鬥遊戲文化,經歷一次洗禮也見證這風潮的消退,至此它也得走向新的格局與視野,這便是《世界》將帶給玩家們再一次的驚嘆與狂歡。







  作為老獵人,作為曾一度著迷,也一度退隱的獵人,喜歡著《世界》帶給老獵人的驚喜與惆悵,或許更是看著這系列作不斷變革與翻新,並且在保留主軸並活用更多元的系統打造狩獵的武鬥之心,擴展龐大的武裝與招式流派,豐富令人眼光撩亂的操作與戰鬥意識。





  在這最初屬於硬派核心的狩獵鬥魂,也得適時的讓自己不這麼僵硬而枯躁,是時候讓新加入的獵手能夠一同享受這片大陸與它那濃厚的血液。




  緊握大劍,始終如一。就好比老狗玩不起新把戲,自己用著熟悉已久的武器闖蕩新世界,自二代用大劍跨過冰雪鋼龍的屍首,彷彿瘋狂與著迷在這把異於常人的武器上,雖然還有更帥氣、精湛與老練的武器等待著,不過愛好與情有獨鍾的感覺,讓這位老獵人還是喜歡著力量與力量對決的快感。





  要說這遊戲要延長玩家的遊玩時間,全熟練所有武器甚至是掌握所有武器的精隨,才是頂尖者的樣貌吧。不過我並不是,只是個花心的老傢伙。



  沒有這樣的執著,換來的是喜愛上這股探索未知的冒險感受。新大陸之謎,試圖以其前四代都未能解答的疑惑探索著龍的跨海之謎,這裡是生命與死亡演奏交響曲的國度,獵人們甚至在這裡上演著一場拯救生命的搏鬥。
  不只是獵人們,也包含著這整塊大陸上生靈萬物們,讓狩獵不再只是追隨著廝殺與征服的快感,某種層面也在反思與悼念在這場讚揚狩獵的獵場中,我們執著的是破滅的快感,還是生靈生生不息的循環與脈動?






  結束蒼藍星後的一年,我沒有回到新大陸以及在這一年間發生的種種事物擦身而過。就好像放手一般,或是豪不在意這些個稀奇古怪的事影響著調查團,撼動著大陸以及發展出新的謎團等等。
  因為我已經完成了某一段旅程,更像是不會過於執著於某種經不起好奇的雜事。





  在這過程中老獵人穿越了時空,橫跨時間與空間踏往了新世界,而後又會回到這個世界,這個綻放新的生機與謎團的龍之國度,與獵人們與夥伴們狩獵。

  期待即將登場的《iceborne》(凝冰)。





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