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日誌2019-08-31 13:54

[達人專欄] 月底閒聊串 -- 遊戲分享與各種尷尬

作者:新彥


閒聊文,剛好是8/31,來整理一下八月。
今天沒有圖哦,想看畫的對不起惹._.(但還是很多圖,流量注意)
先進行月底問答串,再閒聊一下漫畫的進程。
那麼,先來回答問題吧!


先說我最喜歡的遊戲...「薩爾達傳說 曠野之息」!!
我非常非常非常喜歡探險!(遊戲最好玩的就拓荒嘛)
自由探索未知的世界,曠野之息完美呈現了這個概念,
操作簡單,劇情單純,玩家隨著尋回記憶的旅程,漸漸融入了海拉魯,
一切都那麼自然,那麼自由,劇情明明沒什麼,卻因為身在其中而容易感動。
要說我最喜歡的遊戲,肯定是這款了XD。

不過我玩這款遊戲

幾乎

都在

觀光。

你看有彩虹耶。

我沒有蒐集完全部的金豆子,也有幾間神廟沒打XD。
我玩這款不喜歡對攻略,基本上就是個尋開心的玩家
不過我DLC都有打完哦,看啊!
我的煞氣之劍!

還有煞氣車車(把薩爾達當楓之谷

最後張合照,結束薩爾達。

薩爾達的畫匣子一開就停不下來了,還是留點空間給第一題..
「花最多心思玩的遊戲是?」
「聖火降魔錄 風花雪月」!!

不囉嗦,先上時數。

我目前打完了帝國線跟教會線,算是頗有心得了,現在在打王國線。
這是我花過最多時間跟心思的遊戲了。
原因是,它是劇情遊戲,有支線系統,支線是每個角色間的羈絆劇情...

這不是逼我全解了嗎。

我想看大家的故事啊!!你484跟他曖昧!哈!抓到!!(八卦仔)
沒錯,所以我把帝國教會兩線全角色彼此間所有的羈絆全解開了。
我就是要解到我出來看紀錄,人物支線上的燈全亮為止(超級強迫症)。



畢竟是新遊戲,我不知道每個人對劇透的定義如何,提醒一下我要劇透囉。



..........其實我沒有要討論劇情(太花篇幅了),我只想放我的AfterStoryXD。
靜靜地看吧!我的全支線劇情成就!













不好意思,多洛緹雅我的。


我的全羈絆是用農的,所以才會有999勝的美字(?
附帶價值是:

錢根本花不完啊。

順帶一提,我原本以為最後選人有可能開啟真主線,選了一個我認為劇情中最正統的配偶。

結果就是選老婆而已啊可惡。

以上是這次的問答串,看到題目時就好想答哦XD,終於是月底了。
不過我這邊只講單機遊戲,因為我比較喜歡單機遊戲,
如果講到多人遊戲又是另一回事了。


漫畫的進程,隨著上次換了編輯後,我們將分鏡稿改以文字劇本進行修改。
基本上這整個月都在做劇本調整,目前挺順利的,希望下周三能進展到分鏡階段,
分鏡過了就能往下一步走了。

今天來聊聊三件事,主要關於更新莉莉絲的尷尬之處。

話先說在前面,我一點都不辛苦哦。

目前漫畫方面的既定事項,有人物設計、怪物設計、整體劇本安排、實地取材、資料研讀.......每天其實有不少事要做,然後都不方便公開,主要是沒有一件確定的事,公開也很可笑,特別是畫的部分,我畫過上百頁的分鏡稿都被捨棄了,設定稿也是,丟了就沒了,這些時間就白砸了,雖然大家盡量有個具體方向,還是免不了一些白工,導致我花時間的東西都沒辦法給你們看,只好另外找時間畫莉莉絲,實在尷尬。

找什麼時間呢?首先,編輯通常與我在周三討論,周五要更新莉莉絲的話,週三討論結束就不會立刻修稿,會先畫莉莉絲,通常能壓線畫出來,周六日再修稿,周日晚上一兩點可以改出來,周一編輯回訊約下次討論時間,目前都是約周三,那麼周一二三就能一邊處理漫畫進程,一邊想莉莉絲了。時間來到周三,就再循環一次。

然而為什麼只是想莉莉絲劇本?為什麼不先畫?來談談劇本的部分,之前有位巴友留言說:「作者是用自己的經歷說故事」之如此類的話,雖然不能適用在所有人身上,但我確實偏向這種作者,而莉莉絲又是畫日常,那會怎樣?會撞稿。好的題材要鋪陳,頁數太多沒時間畫,好笑的梗又想留著給正在籌辦的漫畫用,那莉莉絲怎麼辦?畫心情日記如何?可是一周也沒什麼好心情,我又不想散布壓力。結果呢?不知道,所以莉莉絲愈來愈電波了,尷尬。

目前是打算盡快修好人物設定稿(其實本來弄好了,但出了點問題),看能不能先公開,這樣就算畫不出莉莉絲也能做點雜圖更新,有些適合更新的趣事再來畫莉莉絲。

只能說自己雖然跟其他創作者一樣投入,但智商不太夠,分不了心,又容易麻痺,畫了半天的圖、想了半天的戲就會當機,進入我除了打遊戲什麼也不想做狀態,打些不耗腦的手機遊戲,然後不知不覺又週五了,尷尬的循環。

以上跟各位分享一下創作的過程,純分享而已,我個人是挺享受這種煩惱的XD。
最後...在祝各位周末愉快之前....
寶可夢大師ID:5338 - 3061 - 9871 - 0242
加我一下啦,這遊戲怎麼那麼難找朋友XDDD
祝大家周末愉快!

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